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全球用戶人數約達3000萬,Xbox Cloud Gaming正式進駐日本、澳洲、巴西與墨西哥

隨著日本東京電玩展正式透過線上形式展開,微軟隨即宣布旗下雲端串流遊戲服務Xbox Cloud Gaming,從10月1日起正式進駐日本、澳洲、巴西與墨西哥4個國家地區。

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加上此次宣布啟用服務的4個國家地區,微軟同時也確認旗下雲端串流遊戲服務已經進駐全球26個國家地區,並且隨著Xbox Game Pass Ultimate方案提供使用。

除了透過Xbox遊戲主機登入使用,使用者亦可透過Windows PC、Android手機或平板以串流形式遊玩遊戲。而在先前時候,微軟也已經透過漸進式網頁應用程式 (Progressive Web Application,PWA)的方式,讓使用者能透過Safari瀏覽器直接在iPhone或iPad上登入使用,藉此解決蘋果限制Xbox Cloud Gaming app在App Store上架問題。

微軟並未透露目前Xbox Cloud Gaming具體訂閱使用人數,但先前有消息指稱微軟此項服務訂閱人數約在3000萬人左右,隨著目前在越來越多國家地區進駐,理論上應該會讓使用人數持續成長。

而台灣微軟日前已經透露會引進此項服務,但尚未確認服務具體開通時間。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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