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微軟雲端串流遊戲服務以Project xCloud暫稱 預計明年開放公測

今年在E3期間透露與Azure團隊合作打造全新基於雲端串流應用的遊戲服務項目,微軟稍早確認將以Project xCloud名稱進行內部測試,預計最快將在2019年對外開放測試。

此向雲端串流遊戲確定將以Azure服務平台打造,預期將可在全球超過54處Azure服務提供地區、涵蓋140個國家運作使用,但最終可提供使用Project xCloud服務地區,依然還是要等微軟日後公布為準,畢竟部分遊戲內容仍可能會有授權發行使用限制,同時非Azure資料中心所在地區也仍可使用Azure雲端服務。

與Sony所提供PlayStation Now,或是NVIDIA所提供GeForce Now相同,微軟Project xCloud提供服務也是透過雲端串流方式提供遊玩,但對應更多支援與Xbox無線控制器連接使用的手機、平板等裝置使用,同時微軟也將測試藉由全觸控方式遊玩模式,讓使用者透過虛擬按鍵也能順利遊玩各類PC或Xbox平台遊戲。

而微軟也強調,將協助目前已經在Xbox One平台發行超過3000款遊戲內容移轉到雲端平台,藉此建構更龐大的遊玩體驗規模,同時也能擴展遊戲內容使用效益與遊玩時間,另外也能讓使用者不用擔心裝置效能是否充足,或是版本相容問題,只要有充足網路連線資源,以及足夠運作效能裝置即可隨時遊玩。

不過,微軟目前尚未公布Project xCloud具體營運模式,以及相關收費細節,預期將會在日後做更進一步透露。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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