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VR感受更真實 Nvidia VR Works導入聲音互動模組

針對虛擬實境體驗需求,Nvidia日前除了進一步將Iray技術導入虛擬實境,透過Iray VR將真實光影互動模式與表現方式於虛擬實境中呈現,而為了讓使用者能有更深層的虛擬實境體驗,更在旗下開發工具VR Works中加入更貼近真實的聲音互動模組,藉此提供更真實的聲音方位感受。

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由於目前許多虛擬實境技術主要著重在貼近真實情境的視覺呈現,例如Nvidia日前在GTX 2016期間便在旗下開發工具VR Works中導入以Iray技術為基礎的Iray VR效果,讓開發者能在虛擬實境中讓虛擬物件能以更貼近真實光影形式呈現,藉此塑造更擬真的視覺感受,目前在部分如《聖母峰 (Everest)》所呈現景象,其實便導入此類技術。

而如同今年GDC 2016期間有不少廠商提出可對應虛擬實境場景的擬真音場表現技術,Nvidia也宣布將在VR Works增加全新聲音互動模組,讓開發者更容易在設計內容中讓聲音表現在互動過程中更具方向性,讓使用者在不同虛擬環境位置中聆聽大小、方向均不同的聲音表現,藉此詮釋更加真實的虛擬實境感受。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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