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因應疫情影響,Niantic讓旗下遊戲在室內也能順利遊玩

雖然最初推出《Ingress》時,Niantic的想法便是希望讓玩家走出室內,並且到戶外走動,進而與他人產生互動連結,而在後續推出《Pokémon GO》時,更成功推動不少玩家拿著手機在外「抓寶」,但是在目前新型冠狀病毒疫情影響之下,顯然Niantic也必須在旗下遊戲玩法進行調整。

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日前宣佈取消實體活動,並且透過增加獎勵方式鼓勵玩家繼續遊玩,但是在目前疫情持續升溫,同時不少政府機構呼籲民眾減少非必要外出行為之下,Niantic也開始構思如何讓旗下遊戲在室內也能順利遊玩。

讓玩家在室內也能順利「抓寶」

依照Niantic公布細節,包含《Ingress》、《Pokémon GO》與《哈利波特:巫師同盟》在內原本需要透過走動遊玩的遊戲作品,未來將可透過「時時刻刻冒險模式 (Adventure Sync)」,即便在家中打掃,或是透過跑步機運動也能順利連動遊玩,而之後將會加入更多室內律動等活動連動。

而針對遊戲中原本透過玩家進行真實互動的社交功能,未來也會讓玩家身處家中也能透過網路連接與遠方朋友進行團戰。此外,Niantic也預期能讓玩家透過虛擬訪問與共享回憶方式,前往現實世界中特定地點。

至於在原本Pokémon GO Fest活動部分,目前Niantic也計畫透過線上方式讓更多玩家可以透過網路連線共同參與,並且持續在遊戲中互動遊玩。

調整更多遊玩模式

在其他調整中,包含在《Pokémon GO》中增加的「GO對戰聯盟」功能,將參加對戰所需步行距離從原本3公里調整為0公里,並且加入薰香和精靈球優惠折扣,讓玩家可以更方便捕捉寶可夢,另外更讓禮物道具內容更加實用,背包空間也連帶增加,讓玩家能夠接收或向其他玩家發送更多禮物。

另外,在《哈利波特:巫師同盟》部分,則是增加地圖上更貼近玩家的魔法挑戰數量,玩家可以看到更多咒語能量、更具代表性的哈利波特內容,以及稀有的藥水成份,其他也包含將藥水做部分調整,讓玩家可在家中產生魔現,同樣也增加了玩家每天可打開禮物數量。

《Ingress》部分則是減少玩家與多個能量塔互動需求,並且增加能量塔在燒毀前必須入侵次數,同時縮短能量塔冷卻時間,而玩家還能為每個能量塔一時部署兩個L7和L8共振器,此外更將能量塔充電變成獲得Sojourner徽章的每日任務之一。

擴展更多擴增實境應用可能

除了宣布因應疫情調整旗下遊戲玩法,Niantic更宣布收購3D空間技術應用公司6D.ai,預期未來將可建構充滿動態變化的3D世界地圖,並且進一步加強擴增實境應用體驗,預期未來將能結合與Qualcomm合作擴增實境硬體設備,讓擴增實境遊玩感受更加豐富。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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