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任天堂認為在新一代遊戲主機實現遊戲向下相容不難,但非當前發展目標
原因在於多數第三方遊戲授權取得較困難

近期在財報會議上的提問回覆中,有「瑪利歐之父」稱號的宮本茂表示,依照目前技術發展近況來看,要在新一代遊戲主機上實現向下相容,藉此遊玩過往主機曾經發行遊戲並非難事,但目前並非任天堂當前發展目標。

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實際上,任天堂已經透過其Nintendo Switch Online會員服務提供過去曾經發行的經典遊戲,但不少玩家仍反應希望能玩到更多第三方業者過往製作遊戲。

依照宮本茂的說法,以現行技術實現這樣的作法並不難,但要讓遊戲本身能順利在新主機上遊玩使用,背後其實還涉及複雜的版權問題。尤其過去許多遊戲版權持有者,可能因為發行商等結構改變,使得重新取得授權使用難度提升,因此任天堂先前主要還是提供過去自有經典遊戲,讓訂閱Nintendo Switch Online會員服務的玩家遊玩。

另一方面,宮本茂也說明希望能以更簡單方式,讓玩家可以輕易地在新主機上遊玩經典遊戲,而非必須透過特定方式才能使用。

類似情況,微軟先前提出可讓玩家直接在Xbox One、Xbox Series X|S直接放入Xbox 360等舊有主機對應遊戲光碟,即可直接在新主機遊玩的作法,其實也有一定限制,例如需要外接體感視訊攝影機等配件遊玩的遊戲,可能就會有無法向下相容的問題。

不過,從微軟成功透過向下相容策略吸引更多玩家支持Xbox遊戲主機平台的作法來看,就連Sony也開始重新思考向下相容策略的必要性,或許之後也會促使任天堂在Nintendo Switch提供更多過去曾在任天堂遊戲主機發行的經典遊戲,但主要還是得看第三方遊戲業者、發行商是否願意支持。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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