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NVIDIA以Max-Q設計推動輕薄遊戲筆電趨勢 但並不強制規範認證

針對此次在Computex 2017期間揭曉的Max-Q輕薄遊戲筆電設計,NVIDIA表示主要是聽取玩家意見,希望合作廠商能在限制2公分高度的機身設計內,讓採用Pascal顯示架構的GeForce GTX 10系列顯示卡能有更好的效能表現,同時確保最佳電池使用效率,並且維持一定安靜、穩定運作表現。

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目前NVIDIA已經分別向華碩、微星、技嘉在內合作廠商提供Max-Q輕薄遊戲筆電設計指引規範,同時也針對不同筆電機構設計提供協助,讓合作夥伴能針對個別設計打造最佳符合Max-Q輕薄遊戲筆電設計的產品,例如此次由華碩推出的ROG Zephyrus微星揭曉的GS63VR Stealth Pro,以及藍天所打造輕薄遊戲筆電設計。

根據NVIDIA說明,在Max-Q設計較明確規範項目包含機身厚度必須控制在2公分以內、符合安靜運作特性,以及必須採用Pascal顯示架構的GeForce GTX 10系列顯示卡,而符合G-Sync技術規格的螢幕則是建議項目,並非強制規定設計。此外,機身材質與整體重量也並非在嚴格控制規範項目內,因此硬體設計仍可藉由高導熱材質達成更好散熱目的。

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而在Max-Q的設計中,若以GeForce GTX 1080規格為例的話,基本上會從原本180W運作功耗控制在90W內,就官方的說法證實確實會針對最高運作時脈等做限制,藉此在最少耗電量達成最佳運作效能表現。以NVIDIA的說法,藉由Pascal顯示架構製程有具體精進,相比過往Kepler、Maxwell顯示架構能在輕薄機身內發揮更好顯示效能,因此希望協助合作夥伴推出輕薄遊戲筆電產品。

不過,就NVIDIA立場並不會強制要求合作硬體廠商必須以Max-Q設計打造遊戲筆電,同時也不會針對基於Max-Q設計的筆電提供任何形式認證,甚至也不考慮在現有GTX標示加上Max-Q相關識別,但可能會在硬體廠商宣傳各自產品時,能藉由行銷內容提及Max-Q設計理念。

而預計後續在GeForce Experience服務加入的Whisper Mode設定內容,則是針對以Max-Q設計的輕薄遊戲筆電所設計,將可讓此類筆電透過設定最佳化發揮更好遊戲體驗。至於非Max-Q設計的筆電也能使用Whisper Mode設定內容,只是在整體執行效能表現就不會有顯著差異。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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