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NVIDIA悄悄調整G-Sync Ultimate螢幕設計規範,取消最低亮度要求

在近期規格要求調整中,NVIDIA悄悄地將G-Sync Ultimate版本裡的最高亮度表現要求做了調整,將原本螢幕亮度表現必須在1000nits以上的條件取消,藉此讓更多螢幕可取得G-Sync Ultimate認證。

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NVIDIA最早在2013年提出螢幕畫面抗碎裂技術G-Sync,透過在螢幕搭載G-Sync專用晶片,讓螢幕顯示更新率能與PC端顯示卡輸出更新率同步,避免螢幕更新率因與顯示卡不同步,導致畫面出現碎裂情抗。

而在2019年時,NVIDIA則是進一步將原本G-Sync「升級」為G-Sync Ultimate,除了必須在螢幕加入專用晶片設計,並且加入要求搭載1000nits亮度表現,並且支援HDR顯示技術與完整DCI-P3背光顯示色域等規範,另外則是與VESA合作新版G-Sync相容規範,藉此與AMD提出無須在螢幕搭載專用晶片設計的FreeSync規範抗衡。

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不過,在今年以線上形式舉辦的CES 2021期間與華碩、宏碁等業者宣布推出多款支援G-Sync的新螢幕設計時,NVIDIA似乎也悄悄地調整G-Sync Ultimate規範,將原本要求螢幕亮度必須在1000nits的要求取消,藉此讓更多螢幕可取得G-Sync Ultimate設計認證。

至於目前在符合G-Sync技術設計的螢幕,依然區分最高等級的G-Sync Ultimate,以及同樣要求搭載專用晶片的G-Sync,以及運作模式與FreeSync相同,但是標榜能對應更穩定顯示效果的G-Sync相容規範。

但從目前NVIDIA在G-Sync Ultimate設計所作調整,顯然日後即便是以最高等級規範設計螢幕,消費者依然要額外留意螢幕亮度設計規格,否則可能造成使用體驗上的落差。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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