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NVIDIA證實GeForce NOW服務失去微軟遊戲工作室在內遊戲業者合作內容

今年2月宣布旗下長時間以beta形式提供使用的串流遊戲服務GeForce NOW終於轉為正式版,但後續卻因為內容授權使用模式改變等因素,使得動視暴雪、Bethesda在內遊戲業者先後要求NVIDIA將原先提供使用遊戲自GeForce NOW服務下架。

或許是為了鞏固使用信心,NVIDIA稍早發出聲明表示包含Ubisoft、Epic、Bungie 及 Bandai Namco在內超過100家遊戲開發商均表示支持,同時也預計在今年6月開始推行商業服務,透過與眾多遊戲銷售平台合作,讓遊戲推出時也能透過GeForce NOW服務讓更多玩家藉由網路連接遊玩。

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NVIDIA強調目前在GeForce NOW服務收錄遊戲作品數量已經不少,例如在Valve旗下Steam服務中排名前四40的遊戲中,目前已有30款在GeForce NOW服務提供使用,未來預計在此項服務內增加超過1500款遊戲作品。

不過,包含微軟遊戲工作室 (Microsoft Game Studio)、Codemasters、Klei Entertainment、華納遊戲 (Warner Bros)等遊戲開發商暨發行商,則確定將於4月24日退出GeForce NOW服務平台,但諸如Ubisoft、Epic Games、Bungie,以及萬代南夢宮 (Bandai Namco)在內遊戲業者、發行商,則表示會大力支持NVIDIA此項串流遊戲服務。

而為了與更多遊戲開發商深入合作,NVIDIA確認將GeForce NOW服務試用期延長,讓遊戲開發商能有更多時間做好準備,並且讓NVIDIA能進一步完善GeForce NOW服務遊戲資料庫內容,接下來預計會在6月正式以商業服務形式運作。

目前包含《天命2》、《絕對武力:全球攻勢》、《鋼鐵雄心 IV》、《騎馬與砍殺 II:領主》、《Rust》、《Warframe》和《殘酷暗影:破壞領主》在內遊戲,都能藉由GeForce NOW服務串流遊玩。

至於針對先前爭議,包含微軟遊戲工作室、Codemasters、Klei Entertainment等遊戲業者所提供內容,將會從美國西岸時間4月24日起自GeForce NOW服務下架,而NVIDIA也期望能與這些遊戲業者恢復合作。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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