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NVIDIA遊戲串流服務GeForce Now擴大支援各類Android裝置

NVIDIA今年在GTC 2019期間宣布成立GeForce Now聯盟 (GeForce Now Alliance),並且與日本Softbank、韓國LG U+電信業者進行合作,藉由導入RTX伺服器資源,讓GeForce Now雲端串流遊戲服務加速普及。

稍早於科隆Gamescom 2019活動中,NVIDIA更宣布將於北加州與德國啟用RTX伺服器資源,未來也會在更多地區啟用,藉此對應更多線上串流遊玩需求。另外,NVIDIA也確認將使GeForce Now服務進駐Android平台,讓更多玩家可藉由GeForce Now遊玩遊戲。

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目前GeForce Now依然處於beta測試階段,但目前已經可以支援Windows PC、Mac裝置,以及NVIDIA Shield系列裝置使用,此次擴大加入支援所有Android裝置,意味此項服務將能讓更多玩家使用遊玩。

根據NVIDIA說明,目前GeForce Now服務已經在Windows PC、Mac與NVIDIA Shield系列裝置提供超過1000款遊戲作品,並且累積超過3000萬小時的串流遊玩時間。在接下來加入支援的Android平台中,玩家可以透過藍牙方式連接控制器,以串流方式遊玩GeForce Now服務收錄遊戲作品。

事實上,以NVIDIA Shield系列裝置原本就是以Android為基礎打造,意味GeForce Now服務支援Android平台並沒有太大問題,只是在串流遊玩模式並不支援觸控螢幕操作,無法像最早的Shield,或是後來以Android TV形式打造的Shield TV均搭載遙控器操作介面,因此此次擴大支援各類Android裝置遊玩,玩家依然需要透過藍牙連接控制器才能遊玩。

而擴大支援各類Android裝置使用,代表GeForce Now服務將可與數量超過20億台的Android裝置連接,藉此增加此項服務使用比例,甚至可以對應三星、LG在內高階手機遊玩,同時也能搭配Shield控制器、Razer Raiju Mobile、Steelseries Stratus Duo,或是Glap Gamepad等控制器遊玩。

此外,NVIDIA也宣布在北加州與德國啟用RTX伺服器資源,讓當地的GeForce Now服務能以更穩定形式運作。

目前GeForce Now服務仍以beta形式提供測試使用,同時也僅先在美國、歐洲等地區運作,暫時尚未確認實際轉為正式服務時程。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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