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Oculus Rift市售版揭曉 加入雙手控制

在先前曝光疑似市售機種外觀後,Oculus Rift市售版本終於在稍早前正式揭曉,並且如同Oculus執行長Brendan Iribe所說,實際外觀確實與先前設計有明顯不同,但同樣將配置外部輔助感應器,藉此強化頭戴顯示器提供更精準的虛擬視覺定位。

此外,市售版Oculus Rift也將額外搭配一組名為Touch的雙手手持控制器,藉此擔任使用者在虛擬實境中的「雙手」,而微軟也將與Oculus攜手合作,在每組市售版Oculus Rift提供Xbox One無線控制器與轉接配件,讓使用者可直接配合Xbox-to-Windows遊戲串流功能遊玩。

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在稍早發表內容中,Oculus終於揭曉市售版Oculus Rift實際面貌,確實如先前Oculus執行長Brendan Iribe所說,外觀與原本設計不同,特別在頭帶部分有明顯差異。此外,機身上也加入不少布料材質,藉此提供更舒適的貼合感,並且可依據使用者眼部間距進行微調,對應左右眼的顯示螢幕也改為顯示色彩較為鮮豔的OLED面板,並且在左右兩側預載立體聲環繞音效耳機。

而如同先前曝光內容,市售版Oculus Rift將額外提供一組外部輔助感應器,藉此強化頭戴顯示器提供更精準的虛擬視覺定位,另外在操作方面也將配合名為Touch的雙手手持控制器,藉此擔任使用者在虛擬實境中的「雙手」。而這部份的配置其實也跟今年在MWC 2015實際體驗HTC VIVE時的配置相同,但在更早時候則是藉由視訊攝影機方式達成類似定位功能,後續更改為新版感應器應該是為了提昇精準度。

此外,微軟Xbox部門主管Phil Spencer宣布將與Oculus攜手合作,未來將配合市售版Oculus Rift提供Xbox One無線控制器與轉接配件 (亦即日前公布配件),讓使用者可配合Xbox-to-Windows遊戲串流功能,透過Oculus Rift遊玩源自Windows 10 PC端的遊戲內容。

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在首波對應遊戲內容部分,將包含《Eve Valkyrie》、《Chronos》、《Edge of Nowhere》等作品,預計將會在E3 2015揭曉更具體細節。同時,Oculus也將以1000萬美元獎勵金額吸引獨立開發者設計更多元的虛擬實境遊戲內容,未來將可配合Oculus Home介面進行線上銷售。

至於上市時程部分,Oculus Rift將在明年第一季內正式推出,但具體售價則尚未確認,而從先前Oculus執行長Brendan Iribe透露說法,市售版Oculus Rift與符合運作最低硬體需求的PC售價將不超過1500美元,亦即Oculus Rift本身價格可能將介於800美元之間。

基本PC硬體需求部分,至少需要使用Nvidia GeForce GTX 970或AMD Radeon 290以上顯示卡規格,處理器效能至少要在Intel i5-4590規格以上,同時記憶體也至少要在8GB以上,其餘包含至少要佔用兩組USB 3.0連接埠、一組HDMI 1.3輸出,作業系統則必須使用Windows 7 SP1以上版本。另外,為了更加專注推行第一款市售版Oculus Rift,目前官方也確定將暫停開發OS X與Linux平台版本,將先以Windows平台版本為主。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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