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Oculus Rift硬體需求揭曉 暫停OS X、Linux版本

日前確認第一款市售版Oculus Rift頭戴式虛擬顯示器將在2016年年初上市後,Oculus也進一步釋出系統需求規格,其中包含至少需要使用Nvidia GeForce GTX 970或AMD Radeon 290以上顯示卡規格,處理器效能至少要在Intel i5-4590規格以上,同時記憶體也至少要在8GB以上,其餘包含至少要佔用兩組USB 3.0連接埠、一組HDMI 1.3輸出,作業系統則必須使用Windows 7 SP1以上版本。

另外,為了更加專注推行第一款市售版Oculus Rift,目前官方也確定將暫停開發OS X與Linux平台版本,將先以Windows平台版本為主。

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根據Oculus公布消息,確認預計2016年年初推出的第一款市售版Oculus Rift頭戴式虛擬顯示器,所搭配連接的PC硬體需求至少要使用Nvidia GeForce GTX 970或AMD Radeon 290以上顯示卡規格,藉此對應大量虛擬實境視覺所需演算效能。此外,配合穩定輸出的影像內容,系統需求也包含需佔用兩組傳輸速率較高的、USB 3.0連接埠,以及可對應297MHz頻率輸出的HDMI 1.3連接埠,詳細細節如下:

  • Nvidia GeForce GTX 970或AMD Radeon R9 290以上顯示卡規格
  • Intel i5-4590處理器以上規格
  • 8GB以上記憶體
  • 兩組USB 3.0連接埠
  • 一組HDMI 1.3連接埠
  • Windows 7 SP1以上版本

以目前Oculus列出兩張顯示卡價格約在新台幣8000元至1萬元左右,處理器則大致需在新台幣4000元至6000元以上,加上裝載記憶體、主機板、儲存元件與作業系統所需費用,在尚未列入購買市售版Oculus Rift頭戴式虛擬顯示器與對應遊戲或影音內容所需費用之前,使用者至少必須先準備新台幣2萬元以上開銷打造適用平台環境,顯示目前虛擬實境應用依然還是先聚焦在重度玩家市場,除非是利用Google Cardboard技術應用,讓大眾市場能以輕度方式體驗虛擬實境影像,但可能在顯示解析度、穩定性有所差異。

另一方面,Oculus也確定將暫停開發OS X與Linux平台版本,將先以Windows平台版本為主,官方強調主要希望能先專注在PC平台呈現品質,並且確保能在2016年順利推出市售版Oculus Rift頭戴式虛擬顯示器。不過,Oculus並未具體說明OS X與Linux平台版本預計推出時程。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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