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Oculus VR以混合實境形式打造大型競技場規模的真實PvP遊戲體驗

相比過去主要在PC或手機呈現的PvP遊戲遊玩體驗,Oculus VR顯然希望運用混合實境技術,讓使用者能藉由虛擬實鏡頭戴裝置進行PvP遊戲遊玩體驗。

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在此次於Oculus Connect 5活動裡,Oculus VR藉由《Dead and Buried Arena》遊戲內容,呈現如何透過Oculus Quest、Insight技術,讓玩家可以親身在80 x 60平方英呎面積規模場地融入3對3的遊玩體驗。

藉由虛擬實境技術呈現,配戴Oculus Quest的玩家將可在虛擬實境空間內看見以不同型態呈現的自己,以及其餘5名同樣以不同型態呈現的玩家,同時藉由Oculus Quest所配置底位技術Sight反應真實位置所在,讓玩家可以在空間內自由移動,並且正確呈現彼此相對位置。另外,系統也會在初始時候建立一組空間地圖,協助玩家可以清楚在遊戲過程標記實際空間範圍與障礙物位置。

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玩家可在80 x 60平方英呎面積場地中遊玩
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玩家可以藉由虛擬實境方式讓自己完全融入遊戲情境中

因此,玩家將能在遊玩場地內更加融入虛擬實境遊戲情境,並且與其他玩家在虛擬實境空間內展開對決,而其他觀眾則可透過串流投放功能應用,透過螢幕投放觀看參與遊戲玩家眼前視覺,或是透過行動裝置以擴增實境方式觀看玩家在遊戲內實際情況,同時可安全地從旁觀看。

就Oculus VR看法,結合真實場景互動的虛擬實境遊玩體驗,將會在未來呈現大幅成長,藉此讓使用者能在虛擬實境內有更深層的遊玩感受,目前正由位於Facebook總部所在地門洛帕克、西雅圖、達拉斯,以及蘇黎世在內各地團隊著手研發相關應用技術。

目前藉由《Dead and Buried Arena》遊戲內容展示的遊玩模式,Oculus VR表示仍處於初期構想,未來將會進一步針對遊玩過程流暢度、定位精準、安全等方面進行強化,讓使用者能放心地融入虛擬實境內遊玩。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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