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開放架構虛擬實境版本更新 加入更多資源

年初由Razer主導推行的開放架構虛擬實境 (OSVR)生態體系,先前於E3 2015期間宣布推出加入支援Android,以及包含紅外線追蹤定位等新配件功能的1.2版本開發工具後,稍早也在IFA 2015期間宣布推出1.3版本開發工具,並且確定將於10月1日開放預訂。此外,OSVR聯盟也將加入包含Legendary VR、Nvidia Gameworks VR等65家廠商所提供虛擬實境應用技術,同時對應Boondogl、Razer Cortex、Steam等常見遊戲相關服務平台。

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OSVR聯盟稍早於IFA 2015宣布推出1.3版本開發工具,並且確定將在10月1日開放相關套件預訂,預期將使更多開發者能藉此設計不同虛擬實境應用服務或遊戲內容。

除了像在1.2版本更新加入支援Android裝置,以及針對Windows、Linux開發平台加入紅外線追蹤定位等新配件功能,此次在1.3版本中新增Legendary VR、Nvidia Gameworks VR等65家廠商所提供虛擬實境應用技術,另外也支援Boondogl、奇虎360、Itch.Io、Razer Cortex、Steam、WearVR等常見遊戲相關服務平台,藉此擴大虛擬實境應用市場規模。

目前加入OSVR開放架構虛擬實境應用發展的廠商包含Oculus、三星、Google、Sony等,預期未來將能進一步藉由虛擬實境應用,讓遊戲體驗更為不同。而在此之前,不少廠商也認為虛擬實境應用必須建立在相同檔案架構,如此才能讓不同虛擬技術應用內容得以互通。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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