PlayStation Classic採用Sony過去強硬抑止的開源模擬器軟體PCSX ReArmed

與任天堂的作法相同,Sony在預計於12月3日正式推出的迷你款復刻主機PlayStation Classic,一樣也是透過模擬器方式執行舊款經典遊戲作品。但與任天堂採自行設計的模擬器作法不同之處,在於Sony直接採用過去以開源架構設計的PlayStation模擬器「PCSX ReArmed」。

PCSX ReArmed是過去以開源架構形式打造的PlayStation模擬器,主要針對Arm架構硬體設備使用,因此原先用於開源遊戲掌機「Pandora」,後續也被移植到Android平台使用。

由於可讓使用者藉此遊玩非正常管道取得的遊戲ROM內容,使得Sony認為旗下內容資產將受到影響,因此始終對此類模擬器採取強硬抑止手段,因此在即將上市銷售的PlayStation Classic實際上採用PCSX ReArmed,而非Sony自行設計的模擬器,顯然也令人有不少猜測。

一來是Sony在即將上市的PlayStation Classic內採用開源設計的PCSX ReArmed,是否意味Sony某種程度上與PCSX ReArmed團隊達成共識,或是基於PlayStation Classic內部硬體採Arm架構設計,導致Sony沒有額外時間設計全新模擬器軟體,其次則是未來Sony是否有可能持續與PCSX ReArmed團隊合作,讓使用者能持續藉由PCSX ReArmed遊玩PlayStgtion遊戲內容。

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