《Pokémon Go》上線63天營收破5億美元 玩家遊玩行走距離可達冥王星

除了在蘋果秋季發表會中宣布《Pokémon Go》從7月6日上線之後,至今累積下載量已經超過5億次,同時在全球100多個國家地區的玩家累積遊玩行走距離,已經超過46億公里長度,大約是從地球到冥王星的距離。而從市調機構App Annie研究統計數據顯示,《Pokémon Go》僅用短短63天便使營收累積超過5億美元,估計在年底前即可突破10億美元營收。

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雖然《Pokémon Go》近期遊玩熱潮開始呈現衰退,但依然有不少熱衷玩家持續遊玩,而發行廠商Niantic也持續透過版本更新加入全新遊玩元素,甚至進一步與蘋果合作推行Apple Watch版本,讓iOS平台玩家可直接透過Apple Watch確認附近是否有寶可夢或補給站,甚至也能透過Apple Watch孵蛋、確認行走步數,而預計在9月16日開放銷售的Pokémon Go Plus手環,預期可延續玩家遊玩熱潮。

根據Niantic先前公布數據,除蘋果秋季發表會中宣布《Pokémon Go》自7月6日上線以來,至今已經累積超過5億次的下載量,前後僅約花費8週左右時間,而在全球100多個國家地區玩家所累積行走距離,至今也已經超過46億公里,等同從地球走到冥王星的距離。同時,《Pokémon Go》在過去63天營運期間的總累積營收已經超過5億美元,從市調機構App Annie研究數據來看,《Pokémon Go》最快可在今年年底前累積超過10億美元營收。

而為了延續玩家遊玩熱潮,Niantic目前持續更新遊戲系統,並且加入夥伴系統、交易機制,以及對戰等遊玩模式,同時也持續過濾透過外掛遊玩現象,並且管制以不正常方式遊玩的問題帳號,希望能持續維持玩家人數。

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