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Razer向第三方廠商開放授權使用Chroma多彩燈光技術、旗下自有鍵軸

在此次Computex 2018開展首日,Razer宣布將開放旗下Chroma多彩燈光技術,以及自有機械鍵軸設計讓更多第三方設備廠商使用,藉此擴展更大生態體系。

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Razer發展旗下Chroma多彩燈光技術以有相當時間,目前也幾乎成為旗下滑鼠、鍵盤產品標準設計,同時也與《鬥陣特攻》、《Fortnite》、《Quake Champions》、《Diablo》再內遊戲合作,讓Chroma燈光效果可隨著遊戲遊玩情境連動,藉此創造更具燈光氣氛的沉浸遊玩感受。

而為了擴展Chroma燈光技術應用,Razer稍早也宣布將與飛利浦智慧燈泡Hue系列產品合作,並且宣布將與微星、NZXT、AMD、曜越科技、聯力、Vertagear、技嘉、Ducky在內筆電、機殼及鍵盤配件廠商合作,讓這些第三方廠商推行產品能與Chroma燈光技術連動,藉此讓玩家可以更容易營造更一致的遊戲燈光效果。

根據Razer說明,首波支援Chroma燈光技術的第三方廠商推行產品將在今年第四季內推出。

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此外,比照德國Cherry將旗下鍵軸提供第三方合作廠商使用,並且以此打造自有鍵盤產品,Razer也宣布將在今年內向第三方鍵盤廠商提供旗下自有鍵軸,包含Razer綠軸、Razer橙軸與Razer黃軸,藉此讓更多鍵盤廠商也能打造對應遊戲體驗使用的鍵盤產品,並且強調筆標準機械鍵軸有高出60%的耐用度表現。

應用Razer旗下鍵軸的第三方鍵盤預計將會在今年稍晚時候推出,而Razer也計畫向DIY市場,或是偏好自行客製鍵盤的發燒玩家以獨立形式銷售Razer自有鍵軸。

目前Razer所推行自有鍵軸特色如下:

  • Razer綠軸:具有富觸感的反饋、清脆的按鍵聲以及最佳化的觸發與重置點,可實現最佳的遊戲和打字表現。
  • Razer橙軸:具有富觸感的反饋,無按鍵聲。與Razer綠軸相同的最佳化效能但更少的觸發力道,維持安靜的遊戲體驗。
  • Razer黃軸:具有僅1.2毫米的超快速觸發和靜音觸感,適用於需要急速按鍵的遊戲。
楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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