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Razer打造可呈現真實橫向G力的概念賽車椅,未來計畫應用在電競賽事

Razer在此次CES 2020展示的電競賽車椅概念設計,則是透過兩組投影機投放內容組成128吋、202度環景影像,並且配合能與遊戲操作內容同步呈現G力等震動回饋的賽車椅,搭配環繞音效讓使用者能有更沉浸的賽車遊戲體驗。

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Running Project CARS Pro

此項名為Running Project CARS Pro的概念設計,主要是由Razer與Vesaro、Simpit、Fanatec,以及Synthesis VR在廠商合作,讓使用者能藉此感受更真實的賽車遊戲體驗,同時也預期將把此項概念設計應用在未來電競賽事。

不過,目前暫時還沒有此項概念設計未來實際應用細節,但Razer表示將會透過此次在CES 2020展出取得反饋意見針對細節做調整。

在現階段的設計中,Running Project CARS Pro將能提供128吋、202度環景影像視覺感受,同時也能在操作過程使賽車椅與遊戲畫面連動,例如讓使用者在賽車急轉時也能感受明顯橫向G力位移感,或是在車輛產生碰撞時有明顯震動感。

同時就現行整體設計來看,未來如果預期會成為正式應用產品的話,預期外觀應該會進一步做更精緻設計,同時也可能會讓投影機投放影像能以更穩定、精細形式呈現。

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透過兩組投影機投放內容組成128吋、202度環景影像
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賽車椅透過動力機構連動,可隨遊戲內容產生不同回饋力道

 

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除了震動等回饋力道表現,Running Project CARS Pro還能呈現車輛急轉時的橫向G力位移感
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包含方向盤、腳踏板均可依照使用需求調整位置及角度
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透過PC裝置連接輸出遊戲內容
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實際佔用空間並不算小
楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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