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雷亞遊戲澄清並未藉由AI創作大量遊戲所需圖像,更未因此解雇美術團隊
強調由繪師創作圖像內容仍有相當影響力

針對近期在Reddit與Twitter流傳雷亞遊戲 (Rayark)已經全面藉由人工智慧進行創作遊戲內容圖像,甚至已經解雇所有美術團隊的說法,雷亞遊戲稍早發出公告澄清表示並非事實。

雷亞遊戲, 雷亞遊戲澄清並未藉由AI創作大量遊戲所需圖像,更未因此解雇美術團隊<br><span style='color:#848482;font-size:16px;'>強調由繪師創作圖像內容仍有相當影響力</span>, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

雷亞遊戲在回應說法中表示,自動生成式人工智慧確實是近期遊戲業界廣為應用技術,而雷亞遊戲確實也對此進行一定程度上的研究,但並不會因此抹滅過往由繪師創作圖像內容所產生影響力,同時也未因為導入人工智慧技術而解雇任何美術團隊成員。

在此之前,雷亞遊戲技術長鐘志遠在受訪時,曾對自動生成式人工智慧的出現表示看法,認為人工智慧確實改變不少工作模式、流程,並且加快工作效率,但本質上還是會定位在「工具」,因此重要關鍵還是在於人怎麼利用此項技術,因此不擔心是否會對現有工作型態帶來明顯衝擊。

雷亞遊戲目前推行遊戲包含《Cytus》、《Deemo》、《Mandora》、《Implosion》、《VOEZ》、《Cytus II》、《Sdorica 萬象物語》、《Cytus α》、《MO: Astray》、《DEEMO -Reborn-》、《伊甸之魂 Soul of Eden》、《DEEMO II》等,發行平台則涵蓋iOS、Android、PlayStation、Nintendo Switch、Steam等,類型則包含音樂節奏、角色扮演與生活休閒等類型。

由於在遊戲中會採用大量圖像內容,尤其像音樂節奏類的《Cytus》、《Deemo》更採用大量繪師創作圖像,因此不少人猜測雷亞遊戲可能藉由近期成為主流趨勢的自動生成式人工智慧大量產出圖像內容,藉此取代傳統以人工方式創作圖像。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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