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以Hatch服務踏足行動遊戲線上直播 Rovio期望重振光芒

Rovio雖然以《Angry Birds》成功打下市場,但後續似乎未能再以新款遊戲內容爭取更大獲利成長,即便後續憑藉《Angry Birds》系列授權商品且進軍電影市場爭取不少獲利,但Rovio仍持續找尋全新發展機會。而在公司內部成立全新服務Hatch之後,似乎顯示Rovio將進軍線上社群直播服務,並且深入擴展遊戲應用市場。

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Rovio表示,Hatch服務在內部已經投入研發一段時間,主要提供使用者可輕易錄製、剪輯手機遊戲內容,並且能配合線上社群進行分享,藉此與更多相同喜好玩家交流,實際應用與Twitch、YouTube Gaming服務有些類似,同樣也能追蹤喜好遊戲玩家與個人偏好遊戲內容,但Hatch服務將更聚焦在行動遊戲內容。

此外,Rovio也將開放Hatch開發工具與API內容,讓更多服務、遊戲可直接嵌入Hatch服務功能,讓玩家在遊戲遊玩之餘也能透過線上社群分享、直播等方式與更多同好交流,並且以此擴散遊戲遊玩規模,而Hatch服務也能提供付費訂閱等方式與直播內容提供者、遊戲廠商等拆分利潤,藉此形成多方共贏局面。另一方面,由於Hatch服務也能同時統計遊戲遊玩時的互動細節,因此也能協助開發者調整遊戲內容,進而讓遊戲變得更加吸引人。

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目前Hatch服務將以獨立形式運作,但Rovio依然有一定持股,不過在資源應用部分則與其他遊戲廠商合作模式相同,避免產生其他遊戲廠商質疑。

只是從目前包含Facebook、Twitch、Google都已經與不少遊戲內容合作,讓玩家能在遊戲內直接將遊玩內容、獲得成就等分享至線上社群,Rovio是否能藉由Hatch再次獲得市場競爭優勢,或許仍有待後續觀察。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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