復古遊戲發行商ININ Games宣傳其新作《R-Type Dimensions III》時,意外透露任天堂可能會針對Nintendo Switch 2提供「兩種較小容量的卡匣規格」,但隨後又緊急刪文滅火。
不小心說溜嘴?
ININ Games在最初的貼文中提到,任天堂將為Nintendo Switch 2提供新的小容量卡匣選項。這對於像他們這樣發行復古或獨立遊戲的廠商來說至關重要,因為這能讓他們重新計算生產成本,進而更有意願為《R-Type Dimensions III》這類容量需求不大的遊戲提供實體卡匣版本。
目前市場傳聞普遍指出,Nintendo Switch 2的標準實體卡帶容量將大幅提升至64GB,藉此因應4K畫質素材與3A級別遊戲檔案存放需求。但是,對於一款可能只有4GB或8GB的2D橫向捲軸射擊遊戲來說,強制使用64GB容量卡匣顯然過於浪費,同時也會導致成本過高,最終轉嫁給消費者,或是乾脆只發行數位版。
緊急撤回:一切以任天堂官方為主
不過,在貼文引發熱議之後,ININ Games就迅速刪除相關內容,並且在官網與社群媒體上發布「更正聲明」。
聲明中強調:「關於卡帶儲存容量,任天堂尚未發布任何官方公告或確認。任何關於特定儲存大小的提及,不應被視為來自任天堂的官方資訊」。雖然官方急著撇清,但這番「此地無銀三百兩」的操作,反而讓外界更確信小容量卡帶的存在。
ININ Games retracts their statement about the new smaller Switch 2 carts.
"There has been no official announcement or confirmation from Nintendo concerning cartridge storage capacities. Any references to specific storage sizes should not be interpreted as official information from Nintendo."
— Wario64 (@wario64.bsky.social) 2025年12月20日 凌晨1:25
分析觀點:解決「Nintendo Switch稅」的必要之惡
筆者認為,如果這項消息屬實,那絕對是任天堂在 Switch 2 策略上極為聰明的一步。
在現行Nintendo Switch世代,我們常看到所謂的「Nintendo Switch稅」 (Nintendo Switch Tax),部分原因就是卡匣的生產成本遠高於光碟。這導致很多第三方廠商為了省錢,選用小容量卡帶,然後在盒子裡放一張「需要額外下載」 (Download Required)的說明,或是導致實體版價格比數位版貴上一截。
如果Nintendo Switch 2的卡匣容量起步就是64GB,那對於蓬勃發展的獨立遊戲 (Indie Game) 市場將是毀滅性打擊。提供8GB、16GB等「小容量廉價版」卡匣選項,不僅能降低發行門檻,也能滿足實體收藏玩家的需求,避免實體版遊戲徹底走向「只有3A大作才配擁有」的極端化現象,而對於想要靠Nintendo Switch 2維持「軟硬通吃」生態的任天堂來說,這絕對是利大於弊。








