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SOLIDWORKS藉由自動化、整合性技術帶動數位生產、引發下一場工業革命

稍早於美國洛杉磯舉辦的SOLIDWORKS World 2018全球大會上,SOLIDWORKS執行長Gian Paolo Bassi表示,希望藉由自動化、整合性技術解決方案帶動下一場工業革命,同時藉由終端裝置運算與雲端協同運算方式優化旗下設計應用方案。

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在此次發表內容中,SOLIDWORKS宣布將可讓旗下服務使用設計元件可藉由線上服務共享,同時確保其資料加密安全,並且能直接藉由Google Drive等線上儲存服務共享資料,甚至直接透過線上發行設計內容。另外也能藉由PLM管理系統確認資料存放所在位置,並且整合多數應用工具,藉此減少操作流程切換頻率,甚至能配合跨平台投入產品設計工作,藉此提昇整體設計效率,而當設計者完成建立一組3D模型資訊也能輕易地透過線上平台快速對外銷售使用。

此次同步推出的Product Designer、xDesign與全新線上商店機制,都將協助設計者快速建造各類3D元件內容,並且能更方便地對外提供授權使用,或是作為數位資產銷售,整體營運模式有些類似Adobe Creative Cloud目前所提供服務。

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SOLIDWORKS執行長Gian Paolo Bassi

為了讓創作者、設計者、資產管理者與團隊領導者更容易管理旗下設計資產,同時讓買家與賣家更輕易透過線上進行3D零件,乃至整組機台的買賣交易,SOLIDWORKS建造系列更容易上手、管理數位化設計物件資產的應用工具,同時也能透過線上商店機制配合社群服務快速串連買賣機會,讓買家能輕易地透過線上內容找到合適的零件供應商,並且能在實際下訂單前藉由數位化資訊與3D列印確認零件是否合適,藉此減少一來一往的頻繁、冗長溝通,進而快速串接各地區零件或機組供應銷售。

雖然目前市場仍持續推動工業4.0革命,但SOLIDWORKS認為未來的工業發展將持藉由數據化發展,搭配虛擬實境、人工智慧等新技術應用創造全新工業設計與生產模式,進而創造截然不同的產品應用。

就像3D列印技術改變傳統以翻模、鑄造或鍛造等方式製作工藝,透過數位數據化形式優化結構細節、製作符合特定用途的關鍵零件,甚至創造過往工法無法製作更輕盈的空力套件,或是的人工器官等「零件」,SOLIDWORKS預期將能藉由3D建模、列印,以及結合端點運算、雲端協作與人工智慧等技術整合創造全新工業革命。同時,藉由全新設計工具與跨平台創作應用,SOLIDWORKS更說明未來產品設計將再次面臨創新,讓設計變得更加簡單且具彈性,設計師將可不再侷限必須透過工作站等級設備才能完成各類設計需求,即可快速串接數位製造生產供應鏈。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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