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Sony目標2017財年營收達5000億日圓

在稍早於東京舉辦的經營方針說明中,Sony除確定將上修PlayStation遊戲部門營收目標,並且將2017財年營利目標放在5000億日圓之外,更將以「最後一吋 (Last One Inch)」主軸滿足使用者在雲端、影像、聲音、感光元件等生活應用需求,另外更確定將以人工智慧技術打造機器人產品,例如今年在MWC 2016期間公布的Xperia Agent,以及Xperia Smart系列產品。

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在Sony稍早於東京舉辦的經營方針說明活動,Sony社長平井一夫除重申Sony在2015財年內達成轉虧為盈,更說明將在2017財年使獲利達成5000億日圓,其中更上修PlayStation遊戲部門等獲利目標,並且以「最後一吋 (Last One Inch)」主軸滿足使用者在雲端、影像、聲音、感光元件等生活應用需求,另外更確定將以人工智慧技術打造機器人產品。

而在MWC 2016期間,Sony便已公布Xperia Agent在內的Xperia Smart系列產品,預計藉由機器學習技術為基礎的人工智慧提供更便利的生活應用,並且進一步學習對應使用者實際需求。

根據平井一夫表示,Sony在2015財年全年達成2942億日圓總營收,以及1478億日圓淨利,相比2014財年全年淨損達1260億日圓明顯成長許多,同時預期在2016財年內將達成3000億日圓營收,但考量今年熊本地震等外在影響因素,淨利部分可能僅達800億日圓結果。不過,Sony預計在2017財年內達成5000億日圓營收目標。

此外,針對持續虧損的Sony Mobile行動通訊部門,平井一夫強調今年將以恢復獲利為目標,並且持續精簡產品線,同時以強化高階機種與品牌認同等策略發展增加獲利機會,在BRAVIA、α、Walkman與PlayStation產品也將以品牌強化產品差異,配合市場行銷最佳化等方式強化發展。

而針對持續獲利成長的PlayStation在內遊戲部門發展,平井一夫也預估營收將達1.8兆日圓至1.9兆日圓,相比先前預估3000億日圓至4000億日圓目標上修不少,預期PlayStation 4主機、PlayStation Networks營收獲利都將明顯成長,加上接下來預計投入市場發展的PlayStation VR,預期都將為Sony帶來不少營收。

除此之外,平井一夫也再次透露接下來將推行硬體升級款PlayStation 4,亦即日前證實代號為「Neo」的全新PlayStation主機,但並未說明是否計畫推行兩款以上新機,或僅維持單一款升級版主機產品。

但基於目前智慧型手機市場呈現飽和,甚至各家廠商對於感光元件需求可能因此減少等影響,以及今年度熊本地震等外在因素,Sony預估感光元件部門獲利將從原本預估的1.3兆日圓至1.5兆日圓降低為1兆日圓至1.05兆日圓。

此外,未來除將積極投入Xperia Smart系列產品研發,並且將與ZMP攜手合作無人機等產品發展外,Sony也強調將以機器學習、人工智慧滿足使用者「最後一吋 (Last One Inch)」需求,並且強化可理解人類情感的機器人產品發展。而為了加速產品開發,Sony也將在今年7月成立Sony創新基金會 (Sony Innovation Fund),藉由與外部廠商、研究單位攜手合作,藉此加速內部窗新成長。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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