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Sony:PS VR並未虧本銷售 將可用於PC

針對GDC 2016期間宣布PlayStation VR訂於今年10月上市,並且以399美元價格銷售,同時兼任PlayStation產品事業部部長與軟體設計部門主管的SCE執行副總伊藤雅康受訪時強調,PlayStation VR並未以虧損價格形式提供銷售,主要鎖定市場可接受價格範圍,另外也透露此項產品從原本說明將在上半年間推行,卻改成下半年10月間上市的原因,其實在於希望能以更充裕數量滿足市場需求。

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根據伊藤雅康表示,PlayStation VR並未如市場預測採取虧損價格形式銷售,表示399美元價格是以市場均能接受情況下設定,並且說明此項產品成本造價並不未高於實際售價,恰好介於市場可接受、不虧本銷售價位,大致上與一台PlayStation 4主機售價相同。

至於針對PlayStation VR原訂在今年上半年間銷售,正式公布價格時卻確認實際上市時間將延後到10月的情況,伊藤雅康則表示主因在於實際供應量過少,因此為了能大量滿足全球市場需求,內部才決定將上市時間延後至下半年10月。遊戲方面,Sony方面已經確認到年底之前至少會有200款虛擬實境遊戲陸續推出。

同時,Sony也透露PlayStation VR將由日本境內生產製造,同時市場估計今年PlayStation VR整體出貨量將達100-200萬台。而如先前Sony全球工作室總裁吉田修平表示,PlayStation VR將有機會與PC端連接使用,伊藤雅康稍早在受訪中也同樣提及此項功能,但強調現階段暫時還不會推行此項功能,不過確定將會讓PlayStation VR應用到更多元市場領域。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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