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Google串流遊戲服務Stadia終於可以透過行動網路遊玩

為了確保以串流形式遊玩時的穩定性,Google串流遊戲服務Stadia初期僅限透過Wi-Fi連接方式進行遊玩。但在稍早公布消息中,Google則是宣布將允許使用者直接透過4G LTE網路,或是目前逐漸普及使用的5G網路連接Stadia服務。

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為了避免使用者不慎將行動網路流量耗盡,因此使用者必須手動開啟透過行動網路連接Stadia服務選項。而除了可在Pixel系列手機使用此項功能,目前相容Stadia服務的三星、華碩、Razer、一加等品牌手機也能支援此項功能。

不過,Google並未透露透過行動網路進行串流遊玩時,Stadia服務會以什麼樣的解析度規格運作。

但以9to5Google網站統計數據,顯示以行動網路使用Stadia服務時,每小時內約使用2.7GB網路傳輸流量,相比每小時以串流方式觀看720P解析度影片約使用4.5GB網路傳輸流量,而觀看1080P解析度影片則會使用12.6GB網路傳輸流量,顯然Stadia服務佔用傳輸流量更少,幾乎等同以360P解析度形式觀看影片。

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(圖/擷自9to5Google網站)
楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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