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Steam Machine執行遊戲效能 不比一般PC

雖然先前Valve強調,搭載Steam OS的Steam Machine將能讓PC裝置如同家用主機般以控制器遊玩PC遊戲,不過在實際效能測試結果顯示,以Linux為基礎設計的Steam OS實際運作效能仍不比Windows平台環境。

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根據Ars Technica網站所做測試,顯示搭載Steam OS 2.0作業系統的Steam Machine,實際運作效能並不比相同硬體規格,但採用Windows 10作業系統的PC裝置。

而主要因素可能仍在於以Linux為基礎的Steam OS,本身因為驅動程式最佳化、與OpenGL技術相容度,甚至無法讓整合微軟DirectX技術的遊戲效果具體發揮,就連Valve自行研發的Source引擎在Steam OS平台上也難有顯著效果。

由於此類效能差距發生在驅動程式與API相容問題,因此除非Valve在Steam OS內導入大量驅動程式、API,甚至加入相容微軟DirectX,否則現階段應該難以改善Steam Machine執行遊戲效能問題。

雖然Valve強調安裝Steam OS的Steam Machine將能讓使用者體驗如同家用主機般的遊玩感受,同時也能讓硬體業者推出機身更小的PC裝置,目前包含Dell旗下電競品牌Alienware、華碩、Zodac等硬體廠商均加入推出Steam Machine,但在Windows PC其實也能透過Steam的「Big Screen」模式達成等同Steam OS的使用模式,似乎也讓Steam Machine的市場規模難以發展。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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