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Valve:Steam Machine未死 將在今年擴大推行

雖然今年在CES 2015期間並未有明顯展示,不過Valve確定將在3月預計展開的遊戲開發者大會 (GDC)揭曉新系列Steam Machine,同時去年揭曉的Steam Controller,也確定將會在今年正式上市銷售。

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雖然有不少市場看法認為Valve所推行的Steam Machine計畫終將失敗,主因在於將小型PC藉由Big Picture策略轉化成客廳電玩主機的想法,其實並不見得一定要特別推出全新類別產品,以現有PC、NUC等平台安裝Steam服務軟體一樣可達成相同目的。不過,Valve方面對此類說法自然無法認同,強調目前Steam Machine計畫仍在推行階段,同時也確定將在今年3月間舉辦的GDC大會活動終展出各款Steam Machine產品,預期將在今年擴大推行。

此外,先前確定開發的專屬控制器Steam Controller,目前也確定將會在今年內上市銷售,但具體建議售價與上市時間則還無法確定。

從Steam Machine計畫現階段發展來看,主要希望藉由既有PC平台精簡化,在確保一定效能表現情況下,透過安裝Steam OS平台以家用電玩主機體驗方式執行各類PC遊戲,並且享有多媒體影音串流應用服務。不過,在一般PC平台上安Steam服務軟體之下,其實也能透過Big Picture模式透過控制器操作,並且執行各類遊戲內容。

目前與Steam Machine計畫合作廠商,包含華碩、Dell旗下Alienware等均已加入此項計畫。

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※相關連結》

‧Steam Controller Design Reportedly Finalized, More Details Coming in March (GameSpot網站)

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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