Tag: 死亡之絆

小島秀夫與PlayStation合作遊戲作品《死亡之絆》確定將於11/8推出

小島秀夫與PlayStation合作遊戲作品《死亡之絆》確定將於11/8推出

索尼互動娛樂稍早確認,由小島秀夫打造、預計在PlayStation 4平台發行的遊戲作品《死亡之絆 (DEATH STRANDING)》,將會在今年11月8日推出,其中普通版本與下載版本都將以新台幣1790元價格上市,其中下載版本將於5月30日起開放預購,而豪華下載版建議售價則為新台幣2390元,藍光光碟珍藏版與特別版詳情將會在後續公佈。 依照小島秀夫說明,《死亡之絆》是一款前所未見的動作遊戲,玩家的目標是重新連繫各個分隔的城市和破碎的社會,而遊戲的全部要素,包括故事和遊玩都會以「連繫」為主題而展開。 玩家將扮演遊戲中角色-山姆.波特.布橋斯,努力為四分五裂的社會搭建「橋樑」,並且在過程中與全球其他玩家建立新的牽絆,並且領悟與其他人建立聯繫的真正意義。 《死亡之絆》最早是在2016年的PlayStation E3展前活動上揭曉,後續則是多次透過讓人無法看懂實際遊玩模式、遊戲內容的預告影片吊足玩家胃口,而此次釋出新預告內容,其實也依然未能讓玩家完全了解遊戲實際遊玩模式。 在先前消息中,則是確認《死亡之絆》採用索尼互動娛樂旗下荷蘭遊戲工作室Guerrilla Games針對《地平線 黎明時分》開發的全新引擎「Decima」,而此次消息則是具體確認遊戲將在今年11月8日上市銷售,台灣地區也會同步推出繁體中文版本。

小島秀夫新作《死亡之絆》再次釋出8分鐘多長度宣傳影片 但仍未公布上市時間

小島秀夫新作《死亡之絆》再次釋出8分鐘多長度宣傳影片 但仍未公布上市時間

由知名遊戲開發者小島秀夫打造新作《死亡之絆》,稍早於Sony E3 2018展前活動釋出最新宣傳影片。 在長達8分鐘多的影片內容中,主軸依然集中在先前宣傳影片便曾出現的「嬰兒」,但此次出現更多遊戲角色,只是仍未具體說明遊戲預計上市時間。 目前《死亡之絆》確定將會在PlayStation 4、Windows PC平台發行,並且採用Guerrilla Games所打造Decima遊戲引擎製作,遊戲本身則與索尼互動娛樂合作相關資源,分別邀請《陰屍路》演員諾曼·李杜斯、《環太平洋》導演吉勒摩‧戴托羅,以及曾經飾演《雙面人魔》的演員麥斯‧米克森等人參與演出。

小島秀夫新作《死亡之絆》再次釋出8分鐘長預告影片

小島秀夫新作《死亡之絆》再次釋出8分鐘長預告影片

在美國洛杉磯舉辦的2017遊戲大獎 (The Game Awards 2017)頒獎活動中,由小島秀夫製作的動作遊戲《死亡之絆 (Death Stranding,先前暫譯死亡擱淺)》,再次公布長達8分鐘的全新預告影片。 其實在去年舉辦的2016遊戲大獎 (The Game Awards 2016)獲頒產業指標獎項時,小島秀夫便曾在現場帶來《死亡之絆》的新預告內容,而經過ㄧ年之後再度於頒獎活動公布全新預告影片,似乎顯示此款遊戲內容仍暫時未有具體推出時程。 《死亡之絆》是過去製作《潛龍諜影》系列聞名的遊戲製作人小島秀夫離開KONAMI之後首款開發新作,並且與索尼互動娛樂 (SIE)進行深度合作,其中採用《地平線:期待黎明》團隊 Guerrilla Games製作「Decima」遊戲引擎進行開發,並且採用新型態動作遊玩方式,同時遊戲角色更請到《陰屍路》演員諾曼·李杜斯、《環太平洋》導演吉勒摩‧戴托羅與《雙面人魔》演員麥斯‧米克森等演藝界名人參與演出。 目前仍無法確定《死亡之絆》具體推行時間,但預計將在PlayStation 4、Windows PC平台發行。

小島秀夫新作《死亡擱淺》 請來雙面人魔擔任演出

小島秀夫新作《死亡擱淺》 請來雙面人魔擔任演出

關於小島秀夫預計在PlayStation 4平台推行新作《死亡擱淺 (暫譯,Death Stranding)》,除今年在E3 2016期間展示預告影片之外,目前依然未有更具體細節消息。而在稍早小島秀夫於個人Twitter頁面釋出照片,似乎顯示將以專業攝影器材捕捉貼近真實的肢體動作,甚至確定擔任美劇《雙面人魔 (Hannibal)》的男演員Mads Mikkelsen將參與演出。 除今年在E3 2016期間宣布將在PlayStation 4平台推出新作《死亡擱淺》,同時確認演出《陰屍路》的男星Mark Norman Reedus將擔任遊戲角色,目前並未有更多關於此款新作消息。 不過,在小島秀夫稍早釋出照片內容顯示,透露新作將透過專業攝影器材以一天拍攝超過3萬張影像的情況,打造更細膩的角色動作、表情。而在疑似工作人員所釋出照片中,更確認擔任美劇《雙面人魔 (Hannibal)》的男演員Mads Mikkelsen也將參與新作演出。 目前還無法確定《死亡擱淺》預計推行時間,以及具體遊戲細節,除了將成為小島秀夫離開Konami獨立之後,成立全新工作室所推行首款遊戲作品,其中更藉由與索尼娛樂互動合作,進而取得索尼互動娛樂位於聖地牙哥的工作室技術支援。 今日は3万枚弱、撮影した。 pic.twitter.com/aNL2um1LXf— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 2016年8月21日 //platform.twitter.com/widgets.js Adjusting. pic.twitter.com/tC8zdjrh9o— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2016年8月21日 //platform.twitter.com/widgets.js Hideo Kojima ...

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