Tag: 訂閱服務

搶先玩/主打收錄遊戲、App用到飽的Google Play Pass訂閱服務,背後盤算什麼?

搶先玩/主打收錄遊戲、App用到飽的Google Play Pass訂閱服務,背後盤算什麼?

先前已經開放美國地區的Android裝置使用的Google Play Pass訂閱服務,mashdigi稍早藉由三星Galaxy Note 10實際體驗,實際感受Google此項以每月4.99美元 (約新台幣150元)的訂閱服務使用模式。 Google Play Pass訂閱服務已經開放上線 依照Google目前公告方案,新加入訂閱使用者可免費試用10天,並且能在第一次加入使用的前12個月以每月1.99美元 (約新台幣60元)價格計費,之後才會恢復為每月4.99美元訂閱價格。 Google Play Pass訂閱服務將可對應手機、平板與筆電使用,但必須搭載Android 4.4作業系統,或是使用16.6.25以上版本的Google Play Store服務,意味目前Play Pass訂閱服務將僅限新款Android手機,以及支援使用Google Play服務的Chrombook使用。 目前訂閱優惠方案 在Google的說法中,Google Play Pass訂閱服務接下來也會開放美國以外地區市場使用,並且會在後續公布海外地區訂閱價格。 而如何在Google Play Store服務中判斷遊戲或App內容是否加入訂閱使用模式,其實只要看介紹內容是否多出Google Play Pass訂閱服務的標誌,此時只要維持付費使用Google Play Pass訂閱服務的帳號,就能直接點按下載使用。 ...

Google即日起將以YouTube Music取代原本Play Music服務

Google即日起將以YouTube Music取代原本Play Music服務

先前證實將把Google Play Music與YouTube Music兩項服務合併說法後,Google稍早確認YouTube Music將成為Android 10正式預載App項目,預期取代Google Play Music服務。 依照Google說法,未來YouTube Music將會取代原本Google Play Music,成為Android 10以後版本的預設音樂服務,此外也會同步預載於新款採用Android 9的裝置,或是Pixel系列手機。 不過,目前YouTube Music音樂服務依然僅在特定國家地區推行使用,雖然先前有部分跡象顯示YouTube Music服務將會進駐台灣市場,但連接至YouTube Music官網仍顯示此項服務尚未在台灣地區上線運作,同時YouTube Music App也依然需要自行透過Google Play Store下載安裝。 但若以Google將YouTube Music列為Android 10正式預載App項目情況來看,Google勢必會在適當時間宣布在更多地區提供YouTube Music服務消息。 而未來以YouTube Music取代Google Play Music之後,使用者依然可以透過YouTube ...

簡單玩/蘋果遊戲訂閱服務Apple Arcade,遊戲廠商、開發者的「煉金平台」

簡單玩/蘋果遊戲訂閱服務Apple Arcade,遊戲廠商、開發者的「煉金平台」

預計在美國西岸時間9月19日 (台灣時間為9月20日)開放上線使用的蘋果遊戲訂閱服務Apple Arcade,稍早已經開放前期參與iOS 13 beta測試的使用者體驗,如果本身已經安裝iOS 13測試版本,同時也恰好符合提前體驗資格的話,目前應該可以在App Store中的Apple Arcade服務分頁開通訂閱。 即將在台灣時間9月20日上線的Apple Arcade服務 依照筆者本身使用iOS 13開發者預覽版本,地區設定為台灣的情況,透過App Store中的Apple Arcade專屬分頁即可加入訂閱。 正式加入訂閱之前,蘋果會額外提供1個月的試用期,使用者可以在第一個月內進行試用,因此還不會實際進行收費,但使用者依然需要輸入信用卡等付費資訊才能完成訂閱。不過,若使用者在試用後不滿意,隨時可以在第一個月的試用期內進行取消 (透過個人帳號設定中訂閱項目選擇取消免費試用),否則從第二個月起就會以每月新台幣170元收費。 透過App Store的Apple Arcade分頁,即可預覽此項服務內容,並且進行訂閱。完成訂閱後即可分享給家人、親友一同使用 而在完成訂閱之後,系統也會詢問使用者是否想邀請其他家人、親友一同加入共享Apple Arcade訂閱方案,即可透過iMessage、電子郵件等方式寄送邀請。不過,除了自己在內,最多僅能邀請5名家人與親友之外,受邀請對象也必須將作業系統更新至iOS 13版本以上,否則將無法看見Apple Arcade選項內容。 以Apple Arcade每月透過新台幣170元訂閱計費,使用者若與其他5人一同共享使用的話,平均每人僅需支付不到新台幣30元,就能玩到由各家遊戲廠商、開發者所提供遊戲內容,甚至還能享有跨裝置遊玩、記錄連動,以及不受任何廣告干擾,而未來更新、追加內容都無需額外付費的遊玩體驗。 完成訂閱後,就會在個人信箱收到確認信,其中會標示訂閱細節 跨裝置遊玩、輕易連接更多遊戲作品 跟目前現有在App Store上架遊戲內容比較,蘋果強調Apple Arcade所收錄遊戲均為平台獨佔,並且支援在iOS、Mac或Apple ...

蘋果終於推出遊戲訂閱服務,強調可離線遊玩、可共享使用

蘋果終於推出遊戲訂閱服務,強調可離線遊玩、可共享使用

在去年開始傳聞計畫推出訂閱式遊戲服務之後,蘋果終於在此次春季發表會上揭曉iOS平台上的遊戲訂閱遊玩服務「Arcade」,其中將收錄超過100款全新、獨佔遊戲內容,並且強調可以離線下載遊玩,更能與家人共享使用。 如同先前預測,蘋果終於針對iOS等平台推出名為「Arcade」的遊戲訂閱服務,讓使用者能透過單一訂閱方案遊玩各類付費遊戲,並且對應離線下載遊玩,同時不會在遊戲中出現任何廣告,或是需要額外付費下載更新內容情況,甚至可以與家人共享相同訂閱方案。 而預計收錄遊戲內容,將包含獨立開發者、大型遊戲工作室,其中包含知名「FF之父」坂口博信打造遊戲新作,以及包含王友健、Will Wright在內知名遊戲製作人打造的原創遊戲內容,初期將會收錄超過100款全新獨佔遊戲內容。 根據蘋果說明,目前App Store已經收錄將近30萬款遊戲內容,並且吸引全球超過數億名玩家遊玩,此次為了協助更多以付費形式提供遊玩的遊戲增加市場競爭,並且提昇更多遊玩比例,蘋果期望藉由訂閱方式讓更多玩家願意接觸這些遊戲作品。 Arcade服務預計在今年秋季在全球超過150個國家地區推出,並且開放ArcadeiOS、macOS與tvOS平台使用,預計在今年WWDC 2019前後將會持續吸引更多遊戲開發者加入此項服務。 目前確定會登上Arcade服務的遊戲,分別包含由Klei Entertainment 製作的《Hot Lava》、由Snowman製作的《Where Cards Fall》、由Annapurna Interactive製作的《The Pathless》、由SEGA製作的《Sonic Team Racing》、由Revolution Software製作的《Beyond a Steel Sky》、由LEGO製作的《LEGO Brawls》、由Cornfox & Bros.製作的《Oceanhorn 2: Knights of the Lost ...

蘋果新款訂閱服務似乎尚未獲得大型內容廠商青睞 春季發表會傳3/25舉辦

蘋果新款訂閱服務似乎尚未獲得大型內容廠商青睞 春季發表會傳3/25舉辦

先前已有消息指稱將於春季發表會上揭曉的蘋果新款訂閱服務,似乎仍無法獲得大型內容廠商青睞。而相關消息更指出蘋果計畫在今年3月25日舉辦春季發表活動,但目前尚未獲得蘋果證實。 根據華爾街日報引述消息來源表示,蘋果計畫推出的訂閱服務仍無法獲得多數大型內容廠商支持,其中包含紐約時報、華盛頓郵報在內大型內容廠商可能無法接受蘋果要求獲取50%訂閱服務營收,而內容廠商所獲取營收還必須依照用戶使用時間比例分配的條件。 依照蘋果目前在新聞訂閱服務Apple News所採取營收分潤模式,內容業者在第一年可獲取70%營收,隔年之後則可提高至85%,蘋果顯然在即將推出的訂閱服務採取分潤模式明顯不同。 除此之外,蘋果在新款訂閱服務要求合作廠商必須至少提供一年內容,但部分內容廠商則希望與蘋果簽訂更短合作時間,其中可能希望以試水評估形式合作,若最終認為蘋果合作模式不符合預期,或是造成額外負擔的話,即可趁早抽離。不過,似乎也有內容廠商希望獲得與蘋果更長合作時間,因此希望能簽訂更長合作約期。 至於先前傳聞蘋果新款訂閱服務將以每月10美元方式計費,但相關消息也透露目前最終收費模式也可能面臨調整,因此暫時還無法確認具體收費價位。 就BuzzFeed網站取得消息,蘋果有可能選在美國西岸時間3月25日舉辦春季發表活動,而活動主軸將會聚焦在新款訂閱服務內容,至於屆時是否同步揭曉新款9.7吋iPad,以及傳聞中的新款iPad mini與iPod touch則尚未確認。

MasterCard要求所有訂閱服務必須再次取得消費者同意才能執行自動續訂

MasterCard澄清要求再次取得消費者同意才能扣款續訂規定 目前僅限實體服務

針對稍早說明將要求各類提供試用體驗的訂閱服務,必須在體驗結束時再次取得使用者同意才能進行續訂,並且必須讓消費者明確知曉如何取消訂閱的規定,MasterCard稍早更新聲明內容,強調此項規範主要針對實體服務項目,並非指Netflix、Spotify在內數位化形式的訂閱服務。 根據MasterCard的說法,稍早要求訂閱服務必須再次獲得消費者同意才能續訂的規定,主要是針對實體服務提出,同時在後續聲明內容也加上「實體商品 (physical product)」字樣強化理解與認知,說明新規定適用於實體訂閱服務項目,例如按月繳費的健身課程、學習內容、電視頻道觀看內容等,並未特別針對app或網路服務內的訂閱項目制訂規定。 MasterCard表示,之所以提出這樣的規定,起因在於目前有越來越多訂閱式服務消費爭議,其中包含在試用期結束後是否同意繼續扣款的認知有所差異,不少消費者均認為一旦不再使用訂閱課程就不會有收費問題,因此產生不少消費爭議。為了改善這樣的問題,MasterCard才會提出全新規定要求訂閱服務必須再次獲取消費者同意才能進行扣款續訂。 不過,許多人應該會認為數位化的訂閱服務更容易造成消費紛爭,但MasterCard的立場似乎仍偏向先解決實體商品的消費爭議,或許之後也有可能會加入針對數位化商品訂閱模式的額外規定,只是現階段可能還是要留意各類提供體驗的訂閱服務如Apple Music、Netflix、Spotify,在相關使用規定中是否有額外提及若消費者不手動取消,就會自動透過事前登錄信用卡資訊扣款續訂的敘述。

比照Apple Music模式,蘋果傳明年春季推行全新新聞雜誌訂閱服務

比照Apple Music模式,蘋果傳明年春季推行全新新聞雜誌訂閱服務

先前就有消息指稱蘋果準備以數位雜誌訂閱平台Texture資源打造全新付費訂閱服務,而相關消息更透露蘋果預計會在明年春季推出此項服務內容。 彭博新聞引述消息來源表示,蘋果最快將在明年春季宣布推出以Texture資源打造的全新付費訂閱服務,其中預期包含華爾街日報、紐約時報在內收費閱讀內容,預期比照Apple Music以按月訂閱形式讓使用者觀看所有新聞、雜誌內容。 過去不少新聞、雜誌內容因應數位化趨勢轉型,但終究僅只是將閱讀形式從紙本轉移到數位載具,加上越來越多人藉由線上社群、網路獲取內容,使得傳統報紙、雜誌付費訂閱比例逐年下降,雖然包含華爾街日報、紐約時報在內業者持續構思不同使用模式,但仍無法阻擋用戶遭數位化內容瓜分、減少趨勢。 而在今年3月收購數位雜誌訂閱平台Texture,並且將其整併於Apple News服務內,蘋果有意比照Apple Music服務模式,藉由單一按月付費訂閱模式,讓使用者能同時閱讀眾多報紙、雜誌內容,透過iPhone、iPad或Mac裝置黏著使用人數提昇內容觀看比例。 相比單一服務訂閱模式較難吸引眾人加入使用,不如透過單一按月付費訂閱「吃到飽」模式,讓使用者更願意閱讀、觀看內容,除了能增加內容被使用機率,同時也能依照比例獲取拆分利潤,蘋果預期以此模式吸引更多內容加入合作,藉此增加使用觀看人數。 另外,相關消息更指出此項訂閱服務有可能與蘋果其他訂閱服務合併推行,或許將以服務綁定銷售形式提供使用,但蘋果方面目前並未對此傳聞做任何回應。

EA新會員訂閱服務將以14.99美元提供包月遊玩所有遊戲內容

EA新會員訂閱服務將以14.99美元提供包月遊玩所有遊戲內容

今年E3 2018宣布將推出的新版Origin Access Premier會員服務,美商藝電 (EA)稍早確認將在美國時間7月30日進駐PC平台。 此外,Origin Access Premier每月訂閱使用費用為14.99美元,或以99.99美元選擇包年方案,將可隨意遊玩Origin服務所提供遊戲內容,同時也能讓玩家能在5天前搶先體驗即將推出的遊戲新作。 而一般Origin Access服務則將以4.99美元或29.99美元包年方案提供使用,但僅限遊玩EA精選遊戲內容,一樣也能提前遊玩即將上市的遊戲內容,只是會有額外10小時遊玩時間限制 (Origin Access Premier則無此限制)。 另外,無論選擇Origin Access Premier,或是一般Origin Access方案的玩家,均可獲得Origin線上商店購買遊戲9折優惠,並且均能連接使用The Vault遊戲資料庫內容。 類似情況,微軟在日前也宣布推出Xbox Game Pass遊玩模式,讓玩家可透過每月訂閱使用方式,即可透過連線或下載方式遊玩Xbox One、Xbox 360,甚至包含Xbox平台獨佔遊戲內容與即將上市遊戲作品,另外提供遊戲購買可享8折優惠,藉此吸引更多遊戲玩家加入。 藉由網路串流,或是以訂閱取得授權的遊玩方式,目前已經逐漸改變過往透過單一價格買斷遊戲內容的使用方式,如同Adobe、微軟等軟體服務開始走向按月訂閱使用,遊戲廠商也開始藉由訂閱使用模式,透過相對低廉的收費方案吸引更多玩家遊玩,進而增加玩家使用黏著表現。

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