除了近期測試透過Google Search讓玩家能直接找到包含自家Stadia在內雲端串流遊戲服務遊戲,Goo 繼續閱讀…
標籤: 雲端串流遊戲
羅技與騰訊合作,預計在今年底推出對應雲端遊戲使用的掌機裝置
支援多款雲端串流遊戲服務
羅技以旗下Logitech G品牌與騰訊遊戲合作,預計在今年底前合作打造一款對應雲端遊戲使用的掌機裝置 (Lo 繼續閱讀…
微軟與EPIC Games合作,讓《要塞英雄》以雲端串流方式「重回」iOS平台
同時強調將持續推動雲端串流遊戲體驗
微軟稍早公布Xbox Cloud Gaming發展進程,同時也宣布與EPIC Games合作,藉由雲端串流方式 繼續閱讀…
報告預期雲端串流遊戲市場規模將在2024年出現4倍成長、使用人數也將大幅增加
市場規模將增加至63億美元
遊戲市場數據分析公司Newzoo在近期研究報告指稱,2021年總計有2170萬名雲端串流遊戲服務使用者貢獻15 繼續閱讀…
微軟拉攏前Valve遊戲製作人Kim Swift推動雲端遊戲業務
過去曾在Valve任職期間製作曾經招攬前Valve《傳送門》、《惡靈勢力》的Kim Swift,目前確認加入微 繼續閱讀…
Google計畫用人工智慧讓雲端串流遊戲服務Stadia能有更快操作反應
在此之前,Google已經透露將使旗下雲端串流遊戲服務Stadia能有更快操作體驗,而依照Google工程部門 繼續閱讀…
Google澄清,在Stadia所購買遊戲不會因為終止銷售而無法遊玩
對於即將在今年秋季推出的Stadia雲端串流遊戲服務,Google稍早在更新的Q&A內容中透露更多服 繼續閱讀…
報導指稱迷你款Nintendo Switch Mini可能成為雲端串流遊戲最佳載具之一
富比士報導指稱,傳聞中以小尺寸設計的Nintendo Switch Mini,依然採用NVIDIA Tegra 繼續閱讀…
Google藉由客製演算法、傳輸引擎設計,讓Stadia能有流暢遊戲遊玩體驗
在今年GDC 2019以正式名稱Stadia對外揭曉的Google雲端串流遊戲服務,稍早由首席工程師Guru 繼續閱讀…
Google、微軟準備推出雲端串流遊戲服務,蘋果也可能在今年加入
Google在不久前透露將在GDC 2019遊戲開發者大會上說明旗下雲端串流遊戲服務Project Strea 繼續閱讀…