Tag: 非同質化代幣

LG也跟進讓旗下智慧電視可買賣、展示NFT內容

LG也跟進讓旗下智慧電視可買賣、展示NFT內容

如同三星今年初宣佈在旗下智慧電視整合NFT內容展示功能,LG也跟進宣佈針對旗下智慧電視產品新增NFT內容顯示功能。 不過,目前此項功能僅限使用webOS 5.0以後版本作業系統的LG智慧電視,同時使用地區必須是在美國。 至於使用方式則是透過電視內的LG Art Lab平台,即可透過此平台買賣NFT內容,同時也能透過電視螢幕展示播放。而NFT內容將透過LG新版數位錢包Wallypto,配合Hedera Hashgraph提供的Hedera底層分佈式網路層運作。 但相比三星等業者藉由NFT內容話題增加討論熱度的做法,LG選在NFT熱潮逐漸散退的時間點宣佈推出此項功能,似乎顯得有點太晚,但顯然LG認為NFT內容仍有相當大的發展機會,尤其目前元宇宙發展仍處於早期階段情況下,未來在更多技術應用中,或許又會再次讓NFT內容話題發酵,甚至成為未來市場主要使用項目。

Meta開始讓特定創作者將NFT作品放上Facebook展示、銷售

Meta開始讓特定創作者將NFT作品放上Facebook展示、銷售

Meta從今年5月開始讓特定創作者可在Instagram展示其NFT作品之後,稍早也開始讓部分內容創作者將NFT作品放上Facebook平台。 在此之前,Meta其實就曾透露將讓創作者可將NFT作品上傳至旗下各服務平台展示,因此除了先前已經開放Instagram上傳展示NFT作品,目前也開放特定創作者可在Facebook平台展示其NFT作品。 而實際展示模式,基本上與Instagram相同,除了可以展示單一作品內容,同時也能快速切換至所有作品集瀏覽介面,方便使用者檢視,同時也像一般Facebook貼文讓使用者點讚、留言、分享。 We're launching NFTs on Facebook! Excited to share what I've been working on with the world. pic.twitter.com/TaV66zRanV— Navdeep Singh (@navdeep_ua) June 29, 2022 至於針對NFT作品交易部分,Meta也將讓Facebook與加密錢包進行連接,並且對應Ethereum、Polygon,以及之後計畫加入的Solana、Flow等加密貨幣交易。 透過Facebook展示NFT作品,Meta預期將可協助創作者將NFT作品推廣到更多市場,並且與更多使用者接觸,除了將能大幅增加其作品能見度,同時也能推廣至更多二級市場進行交易。此外,持續推動NFT內容應用,預期也能讓Meta計畫發展的元宇宙佈局加速成長。

Yahoo奇摩公布「元宇宙世代白皮書」,多數35歲以下年齡層用戶期待元宇宙到來

Yahoo奇摩公布「元宇宙世代白皮書」,多數35歲以下年齡層用戶期待元宇宙到來

Yahoo奇摩公布最新「元宇宙世代白皮書」,說明35歲以下年齡層的用戶約70%比例期待元宇宙到來,同時近80%比例用戶對於元宇宙中的虛擬分身感興趣,而對於諸多消費者而言,工作開會、社交交友、演唱會及現場活動更是可運用虛擬分身的體驗情境,同時也有將近50%比例用戶表示使用過NFT內容,甚至有超過52%比例用戶選擇值得信賴平台交易NFT。 依照「元宇宙世代白皮書」內容指出,以1987年前後出生為分水嶺,35歲以上的用戶認為元宇宙是現實世界的「加值」,並且認為可藉由數位化虛擬形式擴展現有社交圈,並且獲得更好體驗與市場商機,而35歲以下用戶則以創作者自居為主,認為元宇宙是現實世界的「延伸」,並且具備更具自由開放、平等多元,以及高度個人化特性。 而超過70%比的35歲以下用戶期待元宇宙世代發展,並且期待能以個人虛擬分身打破現實世界隔閡,藉此展開隨心所欲的探險與個人化空間發展。另一方面,包含隱私安全、身歷其境、即時互動、個人空間、虛擬物品都是元宇宙時代被看重議題。 其中,將近80%的用戶對於元宇宙中的虛擬分身感興趣,同時年齡越低的用戶族群對於虛擬分身感興趣比重更高,並且預期虛擬分身可活用在工作開會、社交交友、演唱會及現場活動等場景,並且透過虛擬身分表達更真實的自我。 至於NFT內容也是許多用戶對於元宇宙看重項目,將近50%比例用戶表示曾體驗過NFT畫作、虛擬個人圖像、限量圖卡等內容,甚至也不少人表示曾經購買NFT內容,並且對於藝術創作、具投資潛力與高知名度的NFT內容感興趣。 同時也有過半用戶認為必須找值得信任平台交易NFT內容,而包含是否重視用戶隱私、價格是否親民、商品介紹是否清楚,以及能否使用真實貨幣交易,同樣也是使用者著重關注項目。 Yahoo奇摩將抓住元宇宙虛實整合發展機會 目前Yahoo奇摩方面也表示會抓住元宇宙虛實整合發展機會,尤其從早期圖文傳撥到目前結合線上直播的親臨式體驗,未來結合數位化虛擬體驗的沉浸互動內容將成為主流趨勢下,Yahoo更強調會在Yahoo TV等產品結合更多新科技,藉此打造沉浸式內容,同時也將結合旗下廣告生態系統、服務項目,藉此創造更大內容傳播效益。 另外,Yahoo奇摩也表示與台灣區塊鏈新創公司Blocto合作打造在地化的Yahoo NFT商店,讓使用者能更安心、便利地購買NFT內容。

於全球市場推出的NFT交易平台上線前作準備,LINE推出專用錢包服務DOSI Wallet

於全球市場推出的NFT交易平台上線前作準備,LINE推出專用錢包服務DOSI Wallet

先前宣布將在全球市場推出NFT平台DOSI,LINE子公司LINE NEXT稍早宣布將推出專用錢包服務DOSI Wallet。 依照說明,DOSI Wallet採「社群護照」 (social passport)設計,除了提供基本支付與交易服務,更結合DOSI生態圈多元的NFT體驗,以及線上社群功能。 DOSI平台預計在今年上半年上線,屆時將率先開啟交易與付款功能,並且將在DOSI Wallet加入多元付款方式,包括信用卡、電子支付 (LINE Pay、Naver Pay),以及加密貨幣等。而註冊流程也將進一步簡化,只需在DOSI Wallet官網 (https://dosi.world)透過LINE、Facebook或Google等社群帳號註冊,完成綁定後就可登入。 為慶祝DOSI Wallet上線,LINE NEXT攜手近期於3月31日新開幕的韓國釜山樂天世界主題樂園 (Lotte World Adventure Busan),合作舉辦NFT空投抽獎活動,推出四款以樂園代表人物Lotty和Rory短片內容製作的限量開園紀念版NFT,可透過DOSI Wallet收取。 除了預計在全球市場推出DOSI NFT平台,LINE日前也已經在日本地區推出LINE NFT交易平台,由LINE的日本加密資產與區塊鏈子公司LINE Xenesis負責營運。

OpenSea啟用新系統,減少偽造NFT內容影響數位交易市場運作

OpenSea啟用新系統,減少偽造NFT內容影響數位交易市場運作

NFT (非同質化代幣)線上交易平台OpenSea近期表示,為了避免偽造的NFT內容影響數位交易市場運作,將透過新系統驗證NFT內容真偽,同時也將強化使用者身分驗證安全性。 依照OpenSea說明,將透過新系統確保惡意人士無法順利複製NFT內容,同時也將透過檢測方式比對NFT內容與真實收藏品是否相同,或是僅為偽造的複製品,而檢驗過程也將透過人為手動方式進行檢查,避免系統檢測出現疏漏情況。 由於過去以來有部分偽造NFT內容進行販售情況,雖然真實銷售的NFT內容可透過區塊鏈技術進行驗證,但在當前NFT內容市場被大幅炒作情況下,許多消費者也先後搶進此熱潮,因此也有不少有心人士利用一般消費者較難透過技術方式驗證購買NFT內容真偽的知識落差,藉此販售大量偽造NFT內容,進而從中獲利。 因此,OpenSea便是為了抑止此類問題繼續發生,因此提出採用新系統方式,藉此限制大量偽造NFT內容於交易平台上架,同時也強化使用者帳號驗證,避免個人帳號遭盜取,另一方面也開始著手刪除已經上架的偽造NFT內容。 而針對交易額度超過100 ETH的帳號,OpenSea也將提供專屬藍勾勾認證標記,方便使用者識別哪些帳號值得信賴,進而可放心交易NFT內容。不過,目前此項認證系統僅先以邀請制進行測試,但預期後續也會擴大推廣。

動視暴雪新財報證實將打造新版《決勝時刻19》、手機版《魔獸世界》

暴雪娛樂向特定玩家調查對於NFT內容看法,評估未來此類應用內容佈局可行性

相比Square Enix等日本遊戲業者看好NFT應用趨勢,歐美的遊戲業者顯然對於此類議題相對謹慎,例如《刺客教條》系列開發商Ubisoft、《浩劫殺陣》系列開發商GSC Game World,都因為玩家反對而放棄NFT發展項目,持有全球最大遊戲平台Steam的Valve日前也基於NFT與數位貨幣尚未有明確規範方式,因此拒絕整合此類技術。 而暴雪娛樂近期則是陸續向特定玩家發送問券調查,藉此統計玩家對於NFT內容應用的看法,藉此評估未來此類應用內容佈局可行性。 目前還無法確認暴雪娛樂未來將如何規劃NFT內容,以及是否因應元宇宙應用發展趨勢,進而推出相應內容。 不過,暴雪娛樂總裁Mike Ybarra日前受訪時,已經明確說明現階段並無考慮在遊戲內導入NFT內容,而從近期收到問券調查的人表示,點按相關問券相關連結之後,將被導向暴雪娛樂線上商店,或許意味日後暴雪娛樂推出的NFT內容僅與數位收藏品有關,同時不會直接與遊戲內容有關聯。 So it seems Blizzard/Activision is trying to see if players are interested in crypto and n.f*t in games. I got a survey ...

Spotify推出Video Podcast內容,但是否與YouTube直接競爭還很難說

Spotify將招募Web 3.0技術人才,為了日後區塊鏈、NFT應用作準備?

在稍早對外公布職缺中,Spotify透露將招聘熟稔Web 3.0技術相關人才,似乎有意進軍區塊鏈,乃至於NFT內容市場。 不過,Spotify並未對相關猜測看法作回應,另外也未透露招募職缺預計對應發展計畫。 Spotify實際上對於諸多網路技術應用均持開放態度,例如先前Meta曾經推動的加密貨幣計畫,Spotify就是早期參與合作夥伴之一。 而未來若進一步踏入Web 3.0技術應用發展,或許代表Spotify未來將會更緊密與區塊鏈技術應用結合,甚至也可能跨足元宇宙應用發展,或是藉由NFT內容讓創作者能取得更多獲利機會。

Meta可能計畫讓使用者鑄造、銷售NFT,Google也計畫擴大區塊鏈布局

Mark Zuckerberg:未來幾個月內讓使用者在Instagram使用NFT內容

在目前於德州舉辦的西南偏南2022 (SXSW 2022)活動中,Meta執行長Mark Zuckerberg透過視訊訪談形式透露未來將可透過Instagram使用NFT內容,預期最快在未來幾個月內就會讓此功能上線。 Mark Zuckerberg表示,NFT內容在其元宇宙應用扮演重要角色,同時也預期以NFT內容在元宇宙串連更多互動。 而為了進一步推動NFT內容應用,Mark Zuckerberg表示目前已經透過內部技術調整,未來幾個月將能讓使用者在Instagram使用NFT內容,甚至也將開放使用者自行鑄造。 不過,Mark Zuckerberg並未透露NFT內容功能實際在Instagram上線時程,同時也未說明NFT內容在Instagram的實際應用模式,僅表示會在未來幾個月內推出。 實際上,先前其實就有說法指稱Meta準備讓Instagram將可能讓使用者展示其NFT內容,甚至未來在Facebook服務也能使用NFT內容,並且將允許使用者透過其平台鑄造、銷售NFT內容,藉此布局目前約達400億美元規模的市場。

樂天集團即日起推出自有NFT交易平台,標榜3步驟即可簡單購買

樂天集團即日起推出自有NFT交易平台,標榜3步驟即可簡單購買

過去跨足諸多領域發展的樂天集團 (Rakuten Group),今日 (2/25)宣布從即日晚間9點起於日本境內推出自有NFT交易平台,正式進軍NFT市場競爭。 ▲樂天集團正式進軍NFT市場競爭 在此之前,樂天集團就曾預告將推出自有NFT交易平台,並且可讓樂天市場使用者能以既有帳號、樂天點數於此平台便利地買賣NFT內容,另外也將與Art Powers Japan合作銷售藝術相關NFT內容,另外也將與日本服飾品牌Beams、偶像團體團體Under Beasty、漫畫家黑鐵弘等合作發行NFT項目,未來更計畫讓NFT內容多元化發展。 而在此次公布消息中,包含即將在日本地區Netflix上架的《ULTRAMAN 超人力霸王》、Bandai Namco Flimworks (原SUNRISE)原創動畫《TIGER & BUNNY 2》,以及包含UP-FRONY Group、Daiki Sound等都將與樂天集團合作發行NFT內容。 ▲計畫讓NFT市場變得大眾化 依照樂天集團說明,目前市面上的NFT內容至少必須透過7個步驟才能順利購買,其中更包含必須完成個人帳號認證、建立數位錢包、將日圓轉換成數位貨幣,並且將數位錢包與NFT交易平台連接等步驟,才能順利購買NFT內容。 但是透過樂天自有NFT平台的話,則僅需簡單3個步驟即可完成,亦即登入個人樂天服務帳號、綁定個人信用卡,再選擇所要NFT內容即可付費購買,甚至購買NFT內容的花費亦可累積樂天點數,而樂天點數也能用於購買NFT內容。 ▲透過市面上的NFT交易平台,至少要花費7個步驟才能順利購買NFT內容 ▲透過樂天自有NFT交易平台,僅需透過3個步驟即可完成,甚至僅需登入個人樂天服務帳號,並且使用信用卡即可完成交易 ▲同樣與樂天點數機制整合,不僅能在交易後獲得點數,甚至還能以點數兌換NFT內容 樂天集團表示,希望能讓NFT技術應用大眾化,並且藉此讓更多數位內容可以藉由NFT形式進行交易,同時也能透過有價認證形式透過二級市場轉手交易,讓數位內容價值更有效轉換,另外也能創造更不一樣的數位資產銷售商機。

麥當勞申請至少10項商標,預計跨足元宇宙市場

麥當勞申請至少10項商標,預計跨足元宇宙市場

因應近期元宇宙發展熱潮,麥當勞似乎也計畫跨足元宇宙市場,可能會建立結合真實與數位商品的虛擬形式餐廳,甚至可提供線上預約送貨服務。 依照經常關注商標申請動態的律師Josh Gerben分享消息,顯示麥當勞已經在美國專利與商標局遞交至少10項商標申請,其中包含描述可販售真實及數位化商品的虛擬餐廳,同時也包含可提供線上預約到府送貨的服務。 除此之外,麥當勞似乎還以McCafe商標增加結合真實與虛擬的音樂會,以及更多娛樂相關服務項目,似乎計畫擴大線上數位化經營模式。其他方面,更包含提供可下載的數位藝術品、音訊及影片等內容,其中也包含以NFT非同質化代幣呈現內容。 目前還無法確認麥當勞是否比照其他業者推出NFT非同質化代幣內容,但顯然也會跟進其他業者搶佔元宇宙市場商機,或許未來不久就會看見麥當勞服務、商品在更多元宇宙應用內容出現。 McDonald's is headed to the metaverse.The company has filed 10 (TEN!) trademark applications indicating it plans to offer "a virtual restaurant featuring actual and virtual ...

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翻譯 (Tanslate)

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