為了進一步讓遊戲內容性質可更容易被識別,北美娛樂軟體分級委員會 (Entertainment Software 繼續閱讀…
標籤: 課金
任天堂要求合作夥伴避免在遊戲內產生過度課金現象
由於開發環境與智慧型手機形式相近,任天堂旗下電玩主機Nintendo Switch頓時吸引不少原本在智慧型手機 繼續閱讀…
「馬利歐之父」宮本茂呼籲遊戲開發者應思考全新收費模式,而非仰賴課金獲利
對於目前遊戲市場現況,有馬利歐之父稱號的任天堂製作人宮本茂,在日前於日本橫濱舉辦的CEDEC 2018活動中表 繼續閱讀…
蘋果之後,Google也開始要求開發者公布App內隨機抽選物品機率細節
繼蘋果要求開發者必須公開App內隨機抽選獲取虛擬物品機率分布之後,Google隨後也跟進相同要求。
打擊課金? 蘋果要求開發者必須載明遊戲內抽卡隨機獲取虛擬物品機率
針對近期持續惹上爭議的遊戲內抽卡機率,蘋果稍早針對此類情況新增規定,要求開發者必須公布遊戲內已抽卡形式隨機獲取 繼續閱讀…