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《四海兄弟:故鄉》全球同步推出,帶玩家回到1900年代的西西里島黑幫世界

《四海兄弟:故鄉》全球同步推出,帶玩家回到1900年代的西西里島黑幫世界

2K Games與Hangar 13宣布,《四海兄弟》系列最新作《四海兄弟:故鄉》 (Mafia: The Old Country)今日 (8/8)起正式於全球推出,分別登上PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC (Steam)平台,並且將帶領玩家踏入精心重現的20世紀初的西西里島,探索黑幫勢力崛起的起源。 官方同步釋出發售預告片,讓玩家先睹為快本作的黑幫氛圍與西西里島風貌。 玩家將化身為恩佐.法瓦拉 (Enzo Favara),一名在硫磺礦場中度過艱苦童年的契約勞工。命運的轉折讓他加入當地勢力最龐大的托里西犯罪家族,在危險與陰謀並存的環境中尋求權力與地位。 隨著恩佐宣誓效忠,他將面對權力帶來的誘惑與代價,並學會黑幫世界中最重要的規矩:家族依靠犧牲維繫。 《四海兄弟:故鄉》延續系列深度敘事與氛圍塑造的特色,結合高風險的潛行行動、殘酷的近戰格鬥與緊張的槍戰系統,呈現真實而危險的黑幫生活。遊戲採第三人稱動作冒險玩法,搭配細膩的視覺效果、鮮明的角色刻畫,以及系列廣受好評的寫實風格,營造沉浸感十足的體驗。 Hangar 13總裁Nick Baynes表示,團隊在《四海兄弟》系列的22年開發經驗中,持續專注於結合故事、人物與場景的魅力,期望新作能同時吸引系列老玩家與首次接觸的玩家。 本作推出標準版與數位豪華版兩種版本: • 標準版售價新台幣1490元,內含完整主遊戲。 • 數位豪華版售價新台幣1790元,除完整主遊戲之外,更額外收錄「教父包」與「黑貓包」等遊戲內特典,包括專屬武器、服裝、載具與護符,並附贈數位原聲帶及藝術設定集。

Cloud Chamber工作室重組與故事劇情設定考量,導致《生化奇兵4》開發受挫、重製版計畫同步擱置

Cloud Chamber工作室重組與故事劇情設定考量,導致《生化奇兵4》開發受挫、重製版計畫同步擱置

2019年時宣布成立全新全資工作室Cloud Chamber,並且投入打造《生化奇兵》 (BioShock)系列新作之後,相關消息指稱2K Games內部因故事與劇情架構設定考量,要求製作團隊進行重新調整,使得遊戲新作整體開發進度受阻,而重製版本開發進度也面臨擱置。 報導指出,目前由Cloud Chamber負責的《生化奇兵》系列新作,在近期向母公司高層進行內部審查時,故事敘事與劇情架構內容遭到否決,雖然2K Games高層並未對遊戲品質完全否定,但認為距離系列水準仍有落差,因此要求團隊在「未來數月內」重新調整內容。 而彭博新聞更進一步指出,目前Cloud Chamber負責人Kelley Gilmore已經離開,同時原本擔任創意總監的Hogarth de la Plante也已經轉任公司內部發行相關職位,因此在這些關鍵主管職位異動下,更使外界對Cloud Chamber工作室未來走向,以及其開發遊戲專案穩定性增加不少疑慮。 《生化奇兵》系列自2007年推出第一款作品之後,便以其獨特世界觀與深度敘事獲得廣大玩家迴響,而2013年問世的《生化奇兵:無限之城》 (BioShock Infinite)更是一舉奪得多項遊戲大獎,成為該系列巔峰之作。不過,在帶領《生化奇兵》系列內容創作的Ken Levine等核心人物相繼離開後,《生化奇兵》系列後續作品的發展也變得步履蹣跚,始終無法交出足以延續品牌聲量的全新續作。 除了《生化奇兵4》陷入開發困境,玩家們原本所期待的初代《生化奇兵》重製版,目前也已經在2K Games內部「擱置」,並未進一步公開說明。儘管2016年曾推出《生化奇兵:合集》 (BioShock: The Collection),提供1080p畫質與穩定幀率的畫面升級體驗,但對許多忠實玩家來說,依然期待看到以次世代畫質重現水下都市「Rapture」的完整重製版。 目前仍不清楚Cloud Chamber的重組是否會影響整體遊戲開發規模與人力資源分配,在彭博新聞報導指稱,該團隊在日前的內部會議上被告知,公司希望其「變得更靈活、更有效率」,暗示可能會有資源或人力調整的安排。

《NBA 2K26》宣布登場,ProPLAY技術全面升級、打造系列作最具真實感的籃球體驗

《NBA 2K26》宣布登場,ProPLAY技術全面升級、打造系列作最具真實感的籃球體驗

2K宣布,《NBA 2K26》將於PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC (Steam)與Nintendo Switch 2平台推出。本作主打以進化版ProPLAY技術帶來更真實、流暢且個人化的籃球遊戲體驗,堪稱自系列問世以來的重大飛躍之作。 官方也同步釋出首支遊戲體驗宣傳影片,並且由遊戲總監Mike Wang搭配印第安納溜馬球星Tyrese Haliburton,深入解析新作中導入的多項更新與系統革新。 《NBA 2K26》再度強化ProPLAY技術的應用,這項革命性的技術能將真實NBA球賽影像即時轉化為動作動畫,進一步提升遊戲中球員動作的自然度與場上節奏的真實感。 隨著ProPLAY深度學習模組的導入,遊戲中的球員動作已不再是預設動畫的簡單拼湊,而是能夠即時反映場上情境與玩家操作意圖,為玩家帶來與真實比賽無異的臨場感受。 本作最大亮點之一,則是導入由機器學習驅動的全新動態引擎,徹底重塑球員的下半身動作表現。包含起跳、踩步與切入時的動作細節,皆能透過動態姿態匹配技術即時調整,讓整體移動更為自然,進而提升視覺與操控的一致性。這也被官方視為自《NBA 2K21》以來在移動系統上的最大革新。 另一大重點在於強化版節奏投籃系統,透過更精準的時機掌控與回饋機制,玩家將能更加掌握投籃節奏,創造出流暢又具技巧性的跳投表現。這些改進不僅提升競技張力,也鼓勵玩家更加專注於節奏與出手選擇,營造出更具成就感的對戰環境。 在進攻面上,《NBA 2K26》也大幅度翻新了背籃與上籃的動作邏輯,讓球員能展現如晃肩拋投、假動作後上籃等高階進攻手段。玩家更可依據個人風格,自由混搭來自 NBA 球星的進階上籃組合,打造個性化招式。此外,遊戲也全面啟用「上籃時機」機制,提升整體操作精準度,進一步考驗玩家技巧。 防守端同樣有所進化,不再單純依賴預錄動畫,而是透過動態碰撞模組打造更自由的身體對抗體驗。籃板爭奪也加入新的時機判斷與回饋系統,讓內線防守不再只是站位而已,而是能夠在空中對抗中阻斷得分。整體對抗感與碰撞物理回饋亦有所提升,使場上每一次接觸都更具張力。 在操作體驗方面,《NBA 2K26》導入全新且更直覺的控制架構。玩家將感受到 加快的遊戲節奏,能更即時作出戰術與操作上的反應。包括「快速護球」、不落地接球投籃、慢動作歐洲步、繞身傳球、方向性掩護等全新操作邏輯,也讓整體操控更富深度。 另一方面,本作的AI系統也獲得顯著強化。不論是進攻或防守,遊戲內的AI都能即時依據玩家的行為調整策略。例如進攻AI不再僅限於執行預設戰術,而是能主動發動切傳、尋找空檔,防守端則優化雙人包夾與防守輪轉邏輯,進一步提升比賽的真實性與挑戰性。 針對玩家學習曲線,《NBA 2K26》也新增了「中級教學」模組,補足新手教學與進階操作之間的空白。此舉將幫助玩家更有效地掌握擋切配合、不同類型的上籃與灌籃等技巧,讓整體遊戲門檻更易親近,同時保有高層次競技空間。 《NBA 2K26》不僅是畫面上的升級,更是系統與操控層面的一次全面革新。從 ...

《邊緣禁地4》公布更多遊戲資訊,Gearbox同步揭曉《雨中冒險2》第三款大型擴充內容

《邊緣禁地4》公布更多遊戲資訊,Gearbox同步揭曉《雨中冒險2》第三款大型擴充內容

日前在Sony的「State of Play」發表會公布「遊戲深探」宣傳影片之後,2K與Gearbox Software稍早再於美國PAX East活動中揭曉《邊緣禁地4》最新資訊,並公布《雨中冒險2》 (Risk of Rain 2)的最新擴充內容「Alloyed Collective」。 此次針對《邊緣禁地4》揭曉最新資訊,主要是針對日前公布「遊戲深探」宣傳影片進行相關提問回應,並且透過圓桌座談方式深入解說。 而針對《雨中冒險2》最新擴充內容「Alloyed Collective」,除了回顧遊戲過去6年發展歷程,並且經歷「Survivors of the Void」及「Seekers of the Storm」二款大型擴充內容更新,此次將透過第三款大型擴充內容帶玩家深入由Solus控制的Petrichor V荒野之中。 重點特色如下: • 探索6個全新關卡:從懸崖邊的廢料場,到布滿機械的要塞,乃至於地底洞窟,每個生物群系都帶來充滿變化的關卡設計與環境威脅,帶玩家步步深入Solus的地盤。 • 操控2位倖存者:一位是強勢回歸的老面孔,另一位是閃亮登場的全新角色。兩者在設計上皆能面對不斷升級的風暴挑戰並倖存下來。 • 指揮7款新型無人機:全新無人機類型可讓玩家藉由一些狂野的能力來增進玩法。透過新增的站點,玩家甚至能根據自己的需求改裝無人機。 • 對抗7種敵人:Solus一面完善他們的計畫,一面集結與建造。如今,他們的創造物大舉出動獵殺玩家。 • ...

《四海兄弟:故鄉》首度公開官方實機遊戲宣傳影片和開發團隊深入剖析影片

《四海兄弟:故鄉》首度公開官方實機遊戲宣傳影片和開發團隊深入剖析影片

2K與Hangar 13在PAX East活動中公布《四海兄弟:故鄉》 (Mafia: The Old Country)的官方遊玩預告片及開發者解說影片「打破沉默法則」 (Breaking Omerta),同時也公布遊戲預購內容。 Hangar 13總裁Nick Baynes 表示:「《四海兄弟:故鄉》帶來主軸清晰的直敘式遊戲體驗,結合高品質的敘事手法、逼真寫實的時代沉浸感,並且讓令人熟悉的《四海兄弟》遊戲玩法更上層樓。明確的主軸使我們得以上演一齣寫實、殘酷且富有情感的黑幫戲碼。本作以1900年代初期的西西里島為舞台,講述黑幫的起源故事,主角恩佐·法瓦拉宣誓加入托里西老大的犯罪家族,並在家族內逐步崛起。」 在最新的實機遊戲宣傳影片中,可以看到恩佐的黑幫之旅充滿了激烈的肉搏戰與槍戰,並且靠著當代的載具與馬匹四處移動,而這一切都發生在既殘酷又充滿活力的1900年代西西里島上。 粉絲們也可以觀看名為「打破守口如瓶鐵律」的開發團隊深入剖析影片,一窺《四海兄弟:故鄉》的創作幕後秘辛,了解 Hangar 13如何以極致考究的方式重現1900年代初期的西西里島,打造出令人驚艷且忠於時代背景的舞台,藉以講述這段令人難以忘懷的黑幫起源故事。 本作採取《四海兄弟》系列一貫的敘事手法,不但情感充沛且引人入勝,更安排了各種令人難忘的轉折,同時結合了富有深度的劇情鋪陳與生死交關的驚險刺激遊戲體驗。《四海兄弟:故鄉》也將成為系列中別具一格的作品,首次運用Unreal Engine 5引擎開發,為玩家帶來前所未有的沉浸式遊戲感受。 2K總裁David Ismailer表示:「我們發現有相當多的玩家渴望體驗引人入勝的故事,卻又不希望投入過多時間。我們很高興能提供像《四海兄弟:故鄉》這樣的精彩遊戲作品,為玩家帶來直敘式的精緻故事體驗,讓玩家在遊玩其他需要持續參與且更為耗時的遊戲之餘,能夠輕鬆地暢快享受箇中樂趣。」 《四海兄弟:故鄉》提供了標準版和豪華版,兩種版本皆於即日起開放預購,將於2025年8月8日在全球推出。 標準版內含完整主遊戲,建議售價為新台幣1490元,將於PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC (Steam)平台推出。 豪華版則讓玩家以道地黑手黨風格潛入西西里的犯罪地下世界,並且能獲得各式各樣的特典品項,建議售價為新台幣1790元,預計於PlayStation 5、Xbox ...

《邊緣禁地4》公開精彩無比的「遊戲深探」宣傳影片

《邊緣禁地4》公開精彩無比的「遊戲深探」宣傳影片

2K與Gearbox Software於PlayStation特別舉辦的「State of Play」發表會中,首度公開著名掠寶射擊遊戲系列最新力作《邊緣禁地4》的大量精彩遊戲畫面。 《邊緣禁地4》將於今年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台推出,預計今年稍晚時也會登上Nintendo Switch 2平台。 此次公布的「遊戲深探」宣傳影片中,讓玩家先睹為快《邊緣禁地4》遊戲中四位全新寶庫獵人的其中兩位,強大的魔女薇克絲能強化自身並召喚致命手下與她並肩作戰,而鋼骨士兵拉法則是前泰地沃步兵,身穿可數位建構眾多武器的實驗性外鋼骨裝甲。 魔女薇克絲: 鋼骨士兵拉法: 每位寶庫獵人各自有獨特玩法,並能透過《邊緣禁地》系列迄今最先進的技能樹系統進一步強化。 玩家將在凱羅星無縫連結的廣大空間中自由穿梭,並且面對專制的時域天尊。數千年來,時域天尊隻手遮天,將這顆星球藏了起來,並且運用名為「電栓」的控制植入物和稱為「教團」的合成士兵軍隊,控制著當地居民。 玩家將在旅途中會遇見眾多新角色與熟面孔,並且能與各式生物及居民戰鬥,還會碰到四散在星球上四個不同地區的許多獨特派系,他們試圖從時域天尊的暴政下獲得自由。玩家還可以拉攏沿途結識的朋友,並且讓敵人嚐嚐寶庫獵人手中各種武器與技能的強大威力。 在PlayStation的「State of Play」發表會中播放的精彩影片裡,薇克絲和拉法殺入了「終點山脈」這片冰封險峻山區的某處秘密設施。這支影片也展示了《邊緣禁地4》全新裝備系統的驚人威力,能將本系列瘋狂掠寶的精髓提升至前所未有的境界,重點包括: • 來自八大製造商(新舊皆有)的致命武器,每家製造商都各自有其獨特強項。 • 全新「授權零件」系統,可將多家製造商的特色融合於單一武器。 • 「強化」裝備欄位,能根據製造商的特性進一步強化武器,讓玩家在最佳化裝備配置的同時,擁有更強大的火力。 • 「火砲」欄位,這是手榴彈和火箭發射器等重型武器的共用欄位,會隨著冷卻而填充,讓玩家在特別艱苦的戰鬥中也能保持彈藥充足。 • 用途多廣的「修復套件」,讓玩家能自我治癒或是獲得暫時性強化,協助玩家在激戰當中逆轉戰局。 此外,《邊緣禁地4》針對多人合作遊戲進行全面強化,推出全新線上組隊系統,讓好友能夠輕鬆開團,並能在切換遊戲模式時保持隊伍完整。《邊緣禁地4》從設計之初就是為合作遊玩而打造,每位玩家有各自獨立的戰利品,支援動態等級調整、個別困難度設定,確保所有玩家都能充分享受整段冒險旅程的樂趣。

推出多年之後,Rockstar Games宣布針對PC版《俠盜獵車手V》 釋出全新功能免費更新

推出多年之後,Rockstar Games宣布針對PC版《俠盜獵車手V》 釋出全新功能免費更新

在推出多年之後,Rockstar Games宣布針對PC版《俠盜獵車手V》 (Grand Theft Auto V)推出全新功能的免費升級,將可透過Rockstar Games Launcher、Steam或Epic Games平台取得更新。 此次升級帶來以前僅在最新世代的遊戲主機推出的功能,並且改良在PC上的遊戲體驗和效能。已經擁有PC版《俠盜獵車手V》的玩家均可免費升級至新版本,並且可轉移故事模式與線上模式進度,而在PC上首度遊玩《俠盜獵車手V》和GTA線上模式的玩家,將可在購買下載時獲得新版本(《俠盜獵車手V》強化版)與原有的版本 (《俠盜獵車手V》傳承版)。 PC版新增載具包括佩嘉西武裝伊格納斯 (超級跑車)、旋風龍捲風II (超級跑車)、卡林S95 (跑車)、英奔堤仲裁者GT (美式肌肉車)及菲斯特艾斯創改裝款( (運動休旅車)。而GTA線上模式中原有的20輛載具也能在阿浩特製改裝進行調節。 而為了慶祝GTA+登陸PC平台,Rockstar Games更推出特別經典收藏,即日起至5月28日止,GTA+會員均可免費領取準則強滅捌 (超級跑車)。 經過更新啟動畫面則可讓PC上的資深玩家輕鬆投入行動,而新玩家亦可利用改良過的入門流程,透過事業建構器獲得400萬GTA遊戲幣的意外之財,讓玩家從四種犯罪事業中任選一種時更加順利。 至於生涯進度功能將可協助追蹤自己在所有GTA線上模式內容更新的進度,並且於取得進展時解鎖特殊獎勵。 全新升級版本和原有版本的玩家都能享受GTA線上模式豐富的更新內容,包括今日推出的全新更新「奧斯卡.格茲曼重返天際」:接手葡萄籽歷史悠久的麥肯錫機場機庫,作為您武器非法買賣事業的新據點。 另外,在符合建議規格的硬體上遊玩全新升級版,將能感受PC版本獨有的光線追蹤功能,例如環境光遮蔽和全域照明,以及曾於PS5和Xbox Series X|S推出的光線追蹤陰影與反射效果。 其他更新則包含加入AMD FSR與NVIDIA DLSS技術,另外也包括支援自適應扳機的DualSense控制器,更可透過SSD及DirectStorage技術快速載入遊戲內容,並且對應更高解析度、更多長寬比及更高影格率,同時也支援Dolby Atmos增強音訊,以及改良語音、電影特效與音樂保真度。

僅以數位版形式提供,《邊緣禁地合輯:潘朵拉寶盒》即日起於Nintendo Switch平台推出

僅以數位版形式提供,《邊緣禁地合輯:潘朵拉寶盒》即日起於Nintendo Switch平台推出

2K Games與Gearbox Software宣布從即日起於Nintendo Switch平台推出《邊緣禁地合輯:潘朵拉寶盒》,其中包含《邊緣禁地》系列6款主要遊戲作品,以及相關擴充內容。 而《邊緣禁地合輯:潘朵拉寶盒》僅以數位版形式提供,同時將以限時優惠價格37.5美元價格於Nintendo Switch平台銷售,分別收錄《邊緣禁地》、《邊緣禁地2》、《邊緣禁地:續集前傳》、《邊緣禁地傳說》、《邊緣禁地3》,以及《新邊緣禁地傳說》,限時至今年8月15日為止。 玩家將能藉由Nintendo Switch機種遊玩《邊緣禁地》系列遊戲,並且以單人遊玩或多人合作形式挑戰。 不過,若玩家希望以限時優惠價格購買《邊緣禁地合輯:潘朵拉寶盒》內容,必須先持有數位版《邊緣禁地:年度版》、《邊緣禁地:帥氣合輯》、《邊緣禁地傳奇合輯》、《邊緣禁地3》終極版、《邊緣禁地傳說》或《新邊緣禁地傳說》。 若玩家持有實體版《邊緣禁地傳奇合輯》或《新邊緣禁地傳說》豪華版,則可透過包裝盒內所附代碼兌換數位版《邊緣禁地:續集前傳》或《邊緣禁地傳說》,至於玩家若持有實體版《邊緣禁地3》終極版,透過Nintendo eShop免費下載其任何一款免費擴充內容,即可以優惠價購買《邊緣禁地合輯:潘朵拉寶盒》。 至於擴充內容包括:《邊緣禁地3》之「莫西的帥氣頭彩大劫案」、《邊緣禁地3》之「槍、愛情與觸手怪:韋恩萊特和金臂鎖爵士的婚禮」、《邊緣禁地3》之「碧血救贖」、《邊緣禁地3》之「狂匪瘋子和幻想大麻煩」、《邊緣禁地3》之「設計師加強版」、《邊緣禁地3》之「總監剪輯版」,或《邊緣禁地3》之「額外語音語言」。

《NBA 2K24》即日起在台上市,快閃活動讓玩家近距離體驗「曼巴時刻」

《NBA 2K24》即日起在台上市,快閃活動讓玩家近距離體驗「曼巴時刻」

2K宣布《NBA 2K24》從即日起正式在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch,以及PC平台上推出,更宣布從今、明兩日舉辦《NBA 2K24》快閃@台北活動,讓玩家可體驗《NBA 2K24》遊戲內容,同時也能在Kobe Bryant巨型彩繪牆面,以及重現Kobe Bryant不同時期球員休息室情境的拍照區留影,同時也能與眾多KOL近距離見面。 ▲《NBA 2K24》 而此次上市活動,則是由新生代人氣饒舌歌手Gummy B與小卡比親自體驗《NBA 2K24》,透過新版ProPLAY沉浸技術感受更擬真的NBA球場賽事氛圍,同時也直接將真實場景帶進遊戲,並且透過次世代遊戲主機運算效能詮釋更逼真寫實細膩度。 除此之外,此次再次以Kobe Bryant作為遊戲封面球星,更在遊戲中加入詮釋Kobe Bryant一路以來成為國際超級球星的「曼巴時刻」模式,讓玩家能回顧這位國際超級球星生涯。而其他遊玩模式還包含可在籃球之城進行展現投籃技巧「投籃天堂」模式,以及重新回歸的「MyTEAM」遊玩模式,更在PlayStation 5、Xbox Series X|S版本加入成為球場傳奇人物的「成就THE W偉業」模式。 至於此次也推出簡易休閒版本的「MyNBA Lite」遊玩模式,讓玩家能更有彈性地執行各類戰術,讓玩家所帶領球隊奪冠。 ▲《NBA 2K24》 從即日起至明天舉辦的《NBA 2K24》快閃@台北活動,將於台北市WUTZ屋子舉辦,玩家將能在現場體驗《NBA ...

傳世界摔角娛樂與EA洽談未來《WWE》系列遊戲發行合作

傳世界摔角娛樂與EA洽談未來《WWE》系列遊戲發行合作

消息指稱,世界摔角娛樂 (WWE)已經與EA進行洽談,未來或許將改由EA發行《WWE》系列遊戲作品。 在此之前,《WWE 2K》系列遊戲作品一直是由Take-Two Interactive旗下2K Games品牌的2K Sports發行,而在2013年以前則是由THQ負責發行業務,早期遊戲開發是由Yuke's負責,從《WWE 2K20》開始則轉由Visual Concepts開發。 至於世界摔角娛樂不滿原因,在於相比其他2K系列賽事遊戲,《WWE 2K》系列遊戲始終未能取得足夠開發資源,甚至許多開發資源都集中在更吸引玩家的《NBA 2K》系列遊戲,而從《WWE 2K15》之後所分配開發資源更是每年下降,同時在《WWE 2K20》出現諸多貼圖錯誤、3D模組異常,以及更多詭異遊戲錯誤情況,似乎更讓世界摔角娛樂心生不滿。 《WWE 2K20》遊戲異常畫面: 雖然《WWE 2K22》即將發行,但世界摔角娛樂可能已經準備與EA洽談接下來的合作關係,因此《WWE 2K22》接下來的銷量表現將成為關鍵,若是有不錯表現,將成為Take Two持續爭取保留發行權的談判籌碼,但如果銷量依舊不理想的話,或許就會看見下一款《WWE》系列遊戲作品改由EA發行。

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