Tag: 343 Industries

Netflix將減少整體電影發行量,將資源聚焦製作更精緻電影內容

離開微軟的前《最後一戰:無限》創意總監,加入Netflix打造3A級跨平台遊戲

過去曾任《最後一戰:無限》創意總監的Joseph Staten日前證實離開微軟之後,很快地便宣布已經加入Netflix,並且著手打造一款原創內容的3A級遊戲。 Joseph Staten在Netflix同樣擔任創意總監,並且以Netflix原創內容資產為基礎打造遊戲作品,更將透過跨平台遊玩使用特性吸引更多玩家遊玩。 不過,Joseph Staten並未透露目前是以Netflix哪一個原創內容資產製作遊戲,但預期很快就會對外揭曉。 So today, I'm thrilled to announce that I've joined @Netflix Games as Creative Director for a brand-new AAA multiplatform game and original IP. Let's ...

《最後一戰:無限》創意總監Joseph Staten確定離開微軟

《最後一戰:無限》創意總監Joseph Staten確定離開微軟

負責《最後一戰:無限》 (Halo Infinite)的創意總監Joseph Staten稍早確定離開微軟,預計投入全新事業發展。 Joseph Staten並未透露其未來發展動向,僅會在後續對外說明。 Hey folks, I am indeed leaving Microsoft. I'll have more info to share soon, but for now, I'd just like to thank all my ...

《最後一戰》真人改編電視劇確定在3/24透過Paramount+服務獨佔播出

Xbox負責人Phil Spencer強調不會因為微軟裁員影響《最後一戰》系列新作開發與發行事宜

微軟近期宣布大幅裁員,讓不少人開始擔心是否也將影響Xbox遊戲業務,而在近期進行Xbox與Bethesda共同舉辦的開發者直播節目之後,Xbox業務負責人Phil Spencer強調將會持續確保負責開發《最後一戰》 (Halo)系列的343 Industries遊戲工作室正常運作,不會因為裁員問題影響《最後一戰》系列新作開發與發行事宜。 Phil Spencer回應說法,主要呼應近期彭博新聞報導指稱微軟近期裁員計畫,同時也影響負責打造《最後一戰》系列作品的343 Industries遊戲工作室。 雖然343 Industries遊戲工作室後續緊急發出聲明,表示未來依然會繼續打造《最後一戰》系列作品,但顯然仍讓不少玩家對此感到憂心。而Phil Spencer此次再次對外發言,則是希望進一步減少市場擔憂。 依照Phil Spencer說明,《最後一戰》系列作品依然是Xbox相當重要的發展項目,因此藉由此次裁員調整,將使343 Industries遊戲工作室發展定位更為明確。 不過,對於先前承諾將使《最後一戰:無限》至少維持10年遊玩時間,是否因為此次裁員計畫受影響,Phil Spencer並未有進一步說明,但強調只要Xbox遊戲主機持續發展,就會持續更新《最後一戰》系列作品。

《最後一戰:無限》 確定12/8推出,限量同捆組主機、控制器與周邊同步揭曉

《最後一戰:無限》 確定12/8推出,限量同捆組主機、控制器與周邊同步揭曉

因為疫情影響而宣布延後至今年推出的《最後一戰:無限》 (Halo: Infinite),在此次gamescom 2021期間終於確認將會在12月8日正式推出。而配合《最後一戰:無限》即將推出,以及迎接《最後一戰》系列作品20週年,微軟也宣布推出以《最後一戰:無限》為主題打造的限量同捆組遊戲主機、控制器,並且與Razer、Seagate合作客製化主題周邊。 此款由343 Industries工作室開發,並且由微軟平台獨佔發行的作品,將會推出單人劇情模式,以及多人對戰模式,但後者在遊戲初期推出時暫時還不會加入。 而在此次釋出預告影片中,則是公布多人對戰模式畫面,同時也確認多人對戰模式將會以季為單位,將會持續加入不同內容吸引玩家持續遊玩,其中在影片內出現的女性隊長則會成為首波釋出內容的重點人物。 遊戲預計會在今年12月8日推出,預計在Xbox Series X|S、Xbox One及Windows 10平台推出,而微軟也計畫將此款遊戲加入Xbox Game Pass訂閱服務內,讓訂閱此服務的玩家可以在遊戲上市首日即可遊玩,甚至訂閱Xbox Game Pass Ultimate的玩家還可以透過雲端串流遊玩方式體驗此款作品。 《最後一戰:無限》限量同捆組主機等硬體同步推出 此外,微軟不意外地也配合《最後一戰:無限》即將推出,以及迎接《最後一戰》20週年紀念,宣布將在11月15日推出Xbox Series X-《最後一戰:無限》限量同捆組 (Xbox Series X – Halo Infinite Limited Edition Bundle)遊戲主機,同時也會推出以《最後一戰:無限》為主題的Elite ...

士官長回歸 《最後一戰:無限》將搭配Xbox One新機一同推出

士官長回歸 《最後一戰:無限》將搭配Xbox One新機一同推出

在此次E3 2019展前活動最後壓軸,微軟依然是以《最後一戰 (Halo)》系列作品作為結尾,釋出預計2020年推出的《最後一戰:無限 (Halo Infinite)》首波宣傳影片。 同樣由微軟343 Industries工作室打造,並且採用全新「Slipspace Engine」遊戲引擎製作,並且投入大量研發資金製作的《最後一戰:無限》,將故事延續在《最後一戰 5:守護者》之後。 遊戲中將由在太空漂流許久的的聯合國太空司令部 (UNSC)士兵,在發現於宇宙空間陷入沉眠的傳奇英雄士官長之後,成功讓士官長甦醒,再次投入人類存亡戰役。 除了釋出首波宣傳影片,微軟也確認將在2020年推出全新Xbox One主機「Project Scarlett」之際,將會搭配《最後一戰:無限》一同推出。

《最後一戰:無限》實際開發費用傳已超過5億美元

《最後一戰:無限》實際開發費用傳已超過5億美元

身為微軟目前重要遊戲作品的《最後一戰 (Halo)》系列,相關消息指出系列新作《最後一戰:無限 (Halo Infinity)》的實際開發費用已經超過5億美元。 根據德國網站Xbox Dynasty報導指出,《最後一戰:無限》光是在內容開發費用就已經超過5億美元,其中還不包含後續市場行銷費用等開銷。 不過,Xbox Dynasty網站並未引述任何消息來源,因此暫時還無法確認此項說法真實度。 但從微軟強調《最後一戰:無限》將由系列作品主角士官長回歸,同時也暗示此款遊戲將加入開放世界遊玩模式,另外也有消息指稱此款遊戲將搭載全新名為「Slipspace」的遊戲引擎,並且預期成為微軟雲端串流遊戲服務Project xCloud,以及新款主機首發作品,意味此款遊戲實際投入開發費用並不算低。 若微軟確實在《最後一戰:無限》投入超過5億美元開發費用,預期一舉超越Rockstar Games旗下《俠盜獵車手V》,以及《碧血狂殺2》製作費用,其中光是《俠盜獵車手V》開發費用就已經高達2億6500萬美元,費時8年打造的《碧血狂殺2》,光是請來不少演員參與演出,加上廣大開放世界架構設計,凸顯實際製作費用將比《俠盜獵車手V》更高。 只是《最後一戰》系列自從原本開發工作室Bungie與微軟拆夥之後,後續轉由343 Industries接手製作的《最後一戰4》、《最後一戰5》等作品銷售表現均不如先前作品,意味微軟在接下來預計推出的《最後一戰6》將會投入更多開發資源,希望藉由全新遊玩內容與故事劇情吸引更多玩家。

微軟揭曉《最後一戰:無限》 預告將埋入眾多彩蛋內容

微軟揭曉《最後一戰:無限》 預告將埋入眾多彩蛋內容

微軟稍早於Xbox E3 2018 Briefing展前活動宣布將推出《最後一戰》系列新作,並且確定將以《最後一戰:無限 (Halo Infinite)》為稱。 《最後一戰:無限》將以Play Anywhere形式登上Xbox One與Windows 10平台,同樣由微軟工作室旗下343 Industries團隊製作,並且採用全新自製遊戲引擎Slipspace Engine打造,藉此強化新作遊戲張力表現。 故事劇情同樣將圍繞在《最後一戰》系列主角士官長 (Master Chief)身上,同時微軟更表示此款遊戲新作將會埋入眾多彩蛋供玩家挖掘。

Welcome Back!

Login to your account below

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.