在近年來持續推廣以ARKit打造的擴增實境內容應用,蘋果稍早也宣布將在全球的Today at Apple課程中 繼續閱讀…
標籤: ARKit
蘋果也可能將AR技術應用在地圖導航,或許還有更多應用功能
Google在去年的Google I/O 2018展示AR版Google Maps導航功能,並且開始在稍早前於 繼續閱讀…
iOS 13將用AI改善FaceTime視訊通話中目光飄移的尷尬狀況
在稍早釋出更新的iOS 13 beta測試版本中,蘋果開始在FaceTime設定選項中加入名為「FaceTim 繼續閱讀…
新版ARKit 3.0,或許就是為了即將揭曉的蘋果AR頭戴裝置作準備
在此次WWDC 2019的更新中,雖然並未出現市場推測的擴增實境頭戴裝置,但蘋果依然花了不少時間介紹全新ARK 繼續閱讀…
蘋果強化擴增實境應用,讓虛擬物件更加擬真、更容易打造
針對擴增實境應用,蘋果在近幾年便持續加強ARKit相關設計資源,在此次WWDC 2019更進一步宣佈增加Rea 繼續閱讀…
蘋果首款AR眼鏡裝置可能最快在WWDC 2019期間亮相
除了準備揭曉新款iOS、macOS、watchOS,以及tvOS在內作業系統更新,同時也預期揭曉全新Mac P 繼續閱讀…
Google釋出ARCore 1.7版本,加強人臉虛擬影像應用、簡化AR內容設計難度
去年在MWC 2018期間釋出1.0版本的ARCore,目前已經由Google釋出至1.7版本,並且加入強化應 繼續閱讀…
訪談/困難部分都交由蘋果解決,ARKit讓AR內容設計變更簡單
今年在WWDC 2018期間宣布推出ARKit 2.0之後,開始有越來越多開發者透過此項API資源打造應用內容 繼續閱讀…
Google也將「量測」App更新 讓所有支援ARCore的手機化身空間量尺
就在蘋果宣布於iOS 12內新增名為「Measure (量測)」的應用程式之後,Google稍早確定將原本僅在 繼續閱讀…
終於不再「孤單」 蘋果ARKit 2.0將帶動更豐富的多人AR同樂應用
此次iOS 12的更新重點之一,應該就是加入多人線上互動功能的ARKit 2.0,並且進一步讓擴增實境應用精準 繼續閱讀…