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Atari推出Intellivision Spirit復古主機,重現1980年代經典遊戲體驗

Atari推出Intellivision Spirit復古主機,重現1980年代經典遊戲體驗

在復古遊戲風潮持續延燒之際,Atari正式發表名為Intellivision Spirit的遊戲主機,這款產品是對1980年代經典遊戲機Intellivision的現代化重塑,預計將於12月5日正式出貨,售價訂為150美元。 經典外觀與現代技術的融合 新款主機外觀忠實還原1980年代的原始設計,喚起老玩家的懷舊情懷。而在技術層面,Intellivision Spirit則是完全現代化的產品,配備無線控制器與HDMI電視連接功能,這些都是原版Intellivision在40年前所缺乏的現代設計。 內建45款經典遊戲陣容 如同NES Classic (美版FC,美版紅白機)與Atari 2600+等復古主機,Intellivision Spirit內建了45款經典遊戲。遊戲庫更特別強調運動與策略類型,這些正是當年Intellivision主機最受歡迎的遊戲種類,其中包括益智遊戲《Boulder Dash》,以及向《太空侵略者》致敬的《Space Armada》等作品。 特別的是,每款遊戲都配有專屬的控制台覆蓋膜,可貼在遊戲手把上顯示對應控制方式,重現當年遊玩體驗。 昔日對手成一家人的產業轉變 此次產品發表特別引人注目的是,Intellivision曾經是Atari在1980年代的最大競爭對手,兩者間的競爭關係類似後來的任天堂與SEGA之爭。隨著Atari於去年正式收購Intellivision,這場延續數十年的競爭也正式畫下句點。 與前代產品的明顯區隔 值得關注的是,Intellivision Spirit確定將於12月5日開始出貨,這與Intellivision先前開發多年卻始終未能順利上市的Amico遊戲機形成鮮明對比,確保了消費者不會面臨「只聞樓梯響」的狀況。 隨著復古遊戲市場持續升溫,Atari此次透過重新詮釋昔日競爭對手經典產品的方式,展現了其對懷舊遊戲商機的積極布局,也為老玩家提供了一個重溫經典遊戲體驗的新選擇。

以1986年推出的經典遊戲主機為基礎,Atari 7800+換上現代化設計、同步推出相應遊戲卡匣

以1986年推出的經典遊戲主機為基礎,Atari 7800+換上現代化設計、同步推出相應遊戲卡匣

Atari宣布將於今年冬季推出以1986年推出的經典遊戲主機Atari 7800為基礎,加上現代化設計的復刻遊戲主機Atari 7800+。 Atari 7800+將可遊玩當年的Atari 7800與Atari 2600遊戲卡匣,並且能選擇以4:3顯示比例畫面輸出,或是改以16:9寬螢幕顯示比例輸出。而控制手把則換成CX40 Plus無線搖桿與CX78 Plus無線遊戲手把,並且以當年經典遊戲主機風格打造,甚至可相容原本的Atari 7800與Atari 2600遊戲主機,或是透過USB-C轉接配件用於當前的PC主機。 另外,Atari更推出一系列遊戲卡匣,預計能用於Atari 7800+,以及去年推出的Atari 2600+遊戲主機,其中也包含僅對應Atari 7800+使用的遊戲內容。 建議售價方面,Atari 7800+將以129.99美元價格銷售,而新款控制手把則分別以34.99美元價格銷售,至於每款遊戲卡匣將以29.99美元價格銷售,目前已經對外開放預購。

讓遊戲界的「IMDb」服務持續運作,Atari收購大型遊戲資料庫業者MobyGames

讓遊戲界的「IMDb」服務持續運作,Atari收購大型遊戲資料庫業者MobyGames

Atari宣布,以150萬美元價格完成收購大型遊戲資料庫業者MobyGames。 MobyGames可視為遊戲業界的「IMDb」服務,主要收錄從1950年代至今的PC、家用電玩主機與大型機台遊戲作品相關資料,收錄遊戲作品則涵蓋3A級至獨立製作內容,讓玩家、創作者、開發者能了解過往遊戲發展,以及帶動影響。 而在此次收購後,MobyGames將維持獨立運作,同時Atari也將協助MobyGames持續改良其網站服務功能,讓使用者能更方便了解過去曾經發行遊戲具體資訊,例如發行年份、對應平台、各國譯名,另外也連結遊戲相關評論,以及可購買管道等。 在此之前,MobyGames是由Jim Leonard與Brian Hirt於1999年3月1日創立,最初創立想法是希望讓更多遊戲資訊讓眾人知曉。而初期僅收錄微軟DOS與Windows平台遊戲,直到創立2週年之後才開始增加其他平台如PlayStation遊戲,以及更多舊平台遊戲內容。 後續發展中,MobyGames在2010年由GameFly收購,在2013年轉由以及Blue Flame Labs與VGBoxArt持有者Jeremiah Freyholtz收購,並且在2014年開始收錄大型機台遊戲作品,甚至在2017年開始提供線上遊玩服務。

Atari在歐洲註冊「Ocean」商標內容,或許將使Ocean Software遊戲重返市場

Atari在歐洲註冊「Ocean」商標內容,或許將使Ocean Software遊戲重返市場

Atari歐洲稍早在歐盟知識產權局申請註冊「Ocean」商標內容,對應產品類別則是電腦遊戲娛樂軟體,並且涵蓋遊戲主機、控制手把、數位遊戲資產、直播、訂閱服務與遊戲軟體租賃等業務項目,或許有可能讓1983年創立的Ocean Software旗下遊戲內容再次重返市場。 Ocean Software是由David Ward與Jon Woods於英國曼徹斯特成立的遊戲工作室,早期仿照《青蛙過河》 (Frogger)、《飛彈指揮官》 (Missile Command)等著名遊戲推出相似作品,後續則以當時熱門電影如《第一滴血》、《機器戰警》、《大魔域》、《侏羅紀公園》等打造同名遊戲,並且累積發行近200款電影改編同名遊戲、獨立作品及街機遊戲。 而在1996年由英寶格 (Infogrames)收購,變成英寶格英國公司之後,Ocean Software品牌名稱也就隨之消滅。 在英寶格後續收購Atari之後,公司名稱則是在2003年全面改為Atari,歐洲市場則轉由Atari歐洲負責,原本在2001年於台灣成立的英寶格股份有限公司 (Atari Taiwan Limited),則是曾經負責代理《絕冬城之夜》系列作品,並且在2009年由南夢宮萬代併購,成為台灣萬代南夢宮夥伴股份有限公司。 近期再次於歐洲知識產權局申請註冊「Ocean」商標內容,或許意味Atari計畫讓Ocean Software品牌重新啟用,但是否會以此推出全新遊戲作品,暫時還無法確認。

Atari VCS復古遊戲主機再次延後出貨,官方親上火線說明

Atari將公司營運拆分成遊戲及區塊鏈兩大事業群

去年宣布打造以遊戲應用為主的加密貨幣Atari Token之後,Atari稍早宣布未來公司內部將劃分為遊戲與區塊鏈兩大事業群。 (圖/擷自Tom’s Hardware網站) 其中,遊戲事業群將包含現有遊戲內容開發,以及復刻遊戲主機Atari VCS相關發展,另外也包含遊戲授權相關業務,而遊戲以外業務則會併入此次劃分的區塊鏈事業群,並且標榜將藉由NFT (非同質化代幣)形式確保遊戲內容資產,同時也將使加密貨幣可廣泛應用在遊戲業。 而現任執行長Frédéric Chesnais未來將負責帶領區塊鏈事業群,新任執行長將由現任董事會主席Wade J. Rosen接手擔任。 另外,Atari也再次說明基於全球疫情影響,導致復刻主機Atari VCS延後出貨,加上此次組織異動造成成本支出,將使2020至2021之間財報營收結果受影響。

Atari計畫打造以遊戲為主的加密貨幣,未來預期圍繞更多遊戲相關場景

Atari計畫打造以遊戲為主的加密貨幣,未來預期圍繞更多遊戲相關場景

先前一再延後復古遊戲主機Atari VCS出貨消息,並且在稍早強調已經準備裝箱出貨之後,Atari隨即又宣布將推出以遊戲為主的加密貨幣。 依照Atari說明,此款加密貨幣將會透過Bitcoin.com交易所發行,並且能與比特幣、以太幣、萊特幣及比特幣現金互換,同時預期將此加密貨幣推廣到更多遊戲應用場所,第一步希望能廣泛落實在智慧型手機遊戲,或是網路遊戲使用。 定價部分,目前Atari加密貨幣將以25美分作為單價,預計發行100萬組,除了應用在遊戲內容,Atari更預期未來可將此加密貨幣應用到更多與遊戲相關場景。 至於早在2017年宣布推出,並且透過Indiegogo網站集資推出的復古遊戲主機Atari VCS,雖然標榜採用AMD新款Ryzen處理器,藉此讓Atari VCS能發揮更大運算效能,因此必須花費更多時間進行調整,導致一再延後出貨時間,但似乎又因為今年疫情影響之下,造成主機實際出貨時間再次延後。

Atari VCS復古遊戲主機再次延後出貨,官方親上火線說明

Atari VCS復古遊戲主機再次延後出貨,官方親上火線說明

早在2017年宣布推出採用復古機身外觀設計,並且採用AMD客製化處理器設計的Atari VCS,在經歷幾次官方宣布延後出貨消息,原本強調將在今年底可讓首波參與Indiegogo集資的玩家收到主機,但在稍早對外聲明裡則又再次跳票,將為了提昇硬體效能而再次延後出貨。 (圖/擷自Tom’s Hardware網站) 或許是為了讓參與集資的玩家安心,Atari營運長Michael Arzt在稍早釋出的Q&A內容除了說明再次延後推出原因,更提供Atari VCS在代工組裝廠產線照片內容,證明團隊確實有在製作生產這款主機。 而在相關說明中,Michael Arzt表示因為後續決定採用AMD新款Ryzen處理器,藉此讓Atari VCS能發揮更大運算效能,因此必須花費更多時間進行調整,同時也希望配合AMD產品推行時間,讓玩家能獲得更好運算效能。 在先前說明裡,Atari表示將改用AMD Ryzen R1000系列嵌入式處理器,因此針對Atari VCS原有設計重新調整,因此花費不少時間,進而讓原訂出貨時間延後。 依照Atari原訂計畫讓Atari VCS正式進入市場銷售時間為2020年3月,並且預定讓首波參與集資的玩家可以在更早時間取得產品,但在一再延後出貨時間情況下,似乎也開始引起許多參與集資玩家不滿,因此Atari隨即釋出相關說明,希望藉此安撫玩家情緒,同時也透露將針對首波參與集資玩家提供額外補償。 另外,Michael Arzt也再次說明Atari VCS正式上市時間依然維持在2020年3月,同時預期藉由相容Unity等遊戲引擎,將可執行市面上多數以Unity打造遊戲內容,同時也將支援Google Stadia等目前市場推行的串流遊戲服務,並且支援客製化作業系統運行。

升級新款處理器 Atari復刻款主機Atari VCS將延至今年底才會出貨

升級新款處理器 Atari復刻款主機Atari VCS將延至今年底才會出貨

原訂今年春季開始出貨的Atari復刻款主機Atari VCS,稍早確認將北美地區正式出貨時間延後至今年年底,原因在於計畫將內建處理器換上AMD以14nm FinFET製程打造的Ryzen客製化處理器,以及採AMD Vega顯示架構的Radeon獨立顯示卡。 去年首度在GDC 2018期間亮相的Atari復刻款主機Atari VCS,在今年度的GDC 2019開展時證實將調整正式出貨時間,北美地區實際出貨時間預計從原訂今年春季延後到今年底。 實際原因則與原本公布規格採AMD Bristol Bridge架構設計的APU,但AMD在這段期間內則分別推出新款Ryzen處理器,同時也宣布推出更高顯示效能表現Vega架構顯示卡,因此Atari宣布將與AMD進一步合作在Atari VCS改用新款Ryzen處理器與Vega架構顯示卡。 不過,Atari並未透露預計用在Atari VCS的處理器等細節,但預計會在今年稍晚時候才會對外公佈更多細節。 而既然北美地區都要等到今年底才會正式供貨,預期更多美國以外地區參與Indiegogo集資訂購的玩家可能要等到2020年才能收到Atari VCS。

Atari復刻款主機上架6小時內吸引近200萬美元集資 但仍須等待明年春季發貨

Atari復刻款主機上架6小時內吸引近200萬美元集資 但仍須等待明年春季發貨

日前確認在5月30日開放預購的復刻款主機Atari VCS,稍早正式透過Indiegogo網站上架集資後,在短短6小時內便累積超過5000人參與集資,目前集資金額已經累積將近200萬美元。同時,Atari除先前公布將以早鳥價格199美元開放預購,目前也公布各個選購配件具體售價,以及實際操作介面。 在先前公布消息中,Atari已經確認Atari VCS與AMD攜手合作,藉由VCS客製化處理器與Radeon顯示卡效能對應4K解析度畫質輸出,並且支援HDR與每秒60畫格顯示效果,同時主機分別支援可擴充儲存容量、雙貧Wi-Fi與Bluetooth 5.0連接功能,分別透過USB 3.0連接埠使用經典搖桿配件,或是新款控制手把,作業系統則採用開放架構的Linux為基礎。 Atari VCS將區分為採用木質經典外觀設計的限時推出款Collector’s Edition,以及僅採用黑色塑膠外觀設計的Onyx Edition,此次在Indiegogo網站開放集資之餘,更確認經典搖桿或新款控制手把售價,以及搭配主機預購價格。 另外,Atari也公布Atari VCS主機以Linux為基礎的作業系統介面,將透過類似Android TV的介面設計,讓使用者能更輕易地找到遊戲內容。而在稍早公布消息中,Atari針對首波預購者,將提供包含《爆破彗星 (Asteroids)》、《蜈蚣 (Centipede)》、《Breakout》、《飛彈指揮官 (Missile Command)》、《重力戰機 (Gravitar)》與《亞爾的復仇 (Yars’ Revenge)》在內100多款Atari早期經典遊戲。 至於Atari VCS實際推出時間,Atari預期最快將在2019年春季才會正式供貨。

復刻款主機Atari VCS終於確定5月底開放預購 但最快明年春季才能出貨

復刻款主機Atari VCS終於確定5月底開放預購 但最快明年春季才能出貨

稍早於GDC 2018期間以閉門形式展示的復刻款主機Atari VCS,稍早確定將在美國西岸時間5月30日開放預購,預計以早鳥價格199美元起跳價格銷售,首波預購將提供包含《爆破彗星 (Asteroids)》、《蜈蚣 (Centipede)》、《Breakout》、《飛彈指揮官 (Missile Command)》、《重力戰機 (Gravitar)》與《亞爾的復仇 (Yars’ Revenge)》在內100多款Atari早期經典遊戲。 (圖/擷自Tom’s Hardware網站) 此外,Atari也確定在Atari VCS與AMD攜手合作,藉由VCS客製化處理器與Radeon顯示卡效能對應4K解析度畫質輸出,並且支援HDR與每秒60畫格顯示效果,同時主機分別支援可擴充儲存容量、雙貧Wi-Fi與Bluetooth 5.0連接功能,分別透過USB 3.0連接埠使用經典搖桿配件,或是新款控制手把,作業系統則採用開放架構的Linux為基礎。 而預計在5月30日透過Indiegogo網站開放預購的Atari VCS,將區分為採用木質經典外觀設計的限時推出款Collector's Edition,以及僅採用黑色塑膠外觀設計的Onyx Edition,另外包含經典搖桿或新款控制手把也同步提供銷售。 但透過Indiegogo網站預購後,Atari預期最快將在2019年春季才會正式供貨,因此期待這款主機的玩家勢必還要多等一些時間。

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