同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
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如同多數遊戲主機平台遊戲跨入手機遊戲市場,CAPCOM稍早也宣布以及《惡靈古堡》系列內容資產,攜手Aniplex、JOYCITY共同開發全新手機遊戲《惡靈古堡 生存兵種》 (Resident Evil Survival Unit),預計在今年內正式推出,稍早已經透過App Store、Google Play Store進行全球地區的事前登錄,將會在日本、韓國、歐美及亞洲等市場推出。 本作將延續《惡靈古堡》系列末日氛圍,但玩法方向與過去的動作冒險大不相同,主打策略生存玩法。故事設定在城市全面崩壞、感染失控的世界,玩家必須在荒廢的都市殘骸中,與倖存者們共同築起生存防線,抵禦不斷來襲的感染者,開創屬於自己的勢力版圖。 遊戲主打多角色、分工合作的戰略系統,玩家可召集具有戰鬥、採集、技術等不同專長的角色,如調度部隊一般,依戰況靈活配置、調配資源。透過修建據點、升級防線、研發技術,逐步打造堅不可摧的基地,抵擋不明生物與敵對勢力的威脅。 除了據點建設與防守外,遊戲也包含開放式探索元素。玩家可率領小隊前往廢墟地圖搜尋資源、發現隱藏事件,甚至邂逅其他倖存者組織。究竟是選擇合作結盟還是開戰奪資,都將由玩家自由抉擇,讓每個據點不只是避難所,更可能成為支配戰區的強大勢力。 《惡靈古堡 生存兵種》中的經典角色亦將登場,包括里昂·S·甘乃迪、克蕾兒·雷德菲爾、吉兒·華倫泰等系列知名主角,這次將與玩家攜手在末日廢墟中掙扎求生。不過與系列正傳相比,本作將開展截然不同的全新故事線,玩家的每個選擇、每場戰役,都會推動故事走向未知未來。 值得一提的是,遊戲也邀請到日本知名藝術家天野喜孝擔任特別設計師,為本作打造原創怪物「摩爾特姆」 (Mortem),為恐怖氛圍注入獨特的視覺風格。 《惡靈古堡 生存兵種》融合建設、探索、策略對戰等多元玩法,與過去以動作冒險為主的《惡靈古堡》系列風格迥異,試圖拓展IP的全新遊戲面貌。CAPCOM尚未公布具體上市日期,但預計將於2025年內正式推出,事前登錄活動現已展開,完成登錄的玩家可在上市後獲得專屬獎勵。
Bethesda稍早證實,過去打造《邪靈入侵》、《鬼線:東京》、《Hi-Fi RUSH》等遊戲作品,並且創立Tango Gameworks遊戲工作室的著名遊戲製作人三上真司,將會在未來幾個月內離職。 而依照Bethesda開發部門資深副總裁Todd Vaughn近期向內部員工寄發電子郵件內容,除了透露三上真司即將離職消息,更強調未來Tango Gameworks仍會持續負責《鬼線:東京》、《Hi-Fi RUSH》等遊戲內容維護,同時也將與Bethesda共同推動日後發展。 三上真司自1990年從同志社大學商學系畢業後便加入CAPCOM,並且在1996年以總監身分製作經典遊戲作品《惡靈古堡》,因此也有《惡靈古堡》之父稱號,後續更推動製作《恐龍危機》、《惡魔獵人》,以及《逆轉裁判》等CAPCOM旗下經典遊戲作品。 從2007年離開CAPCOM之後,三上真司與神谷英樹、稻葉敦志等人一同成立白金工作室 (PlatinumGames)的前身—SEEDS工作室,直到2011年離開、成立Tango遊戲工作室,在後續併入ZeniMax、更名為Tango Gameworks,而在ZeniMax於2020年由微軟收購後成為Xbox遊戲工作室的一部分。 不過,Bethesda證實三上真司將離開消息後,並未進一步透露其後續發展規劃。
CAPCOM稍早透過「Resident Evil Showcase」線上直播內容確認,《惡靈古堡8:村莊 (Resident Evil Village)》將會在今年5月7日推出,預計在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S,以及Xbox One與PC平台推出。 同時,CAPCOM也同步公布實機遊玩畫面,另外更確認將在PlayStation 5獨佔推出非戰鬥體驗版《女僕 (Maiden)》,讓玩家可以操作被稱為「女僕」的不知名角色,藉此體驗從地牢逃離,但在過程中僅能透過躲藏與閃避避免遭受攻擊,無法進行戰鬥或防禦。 在此次公布消息中,CAPCOM也公布《惡靈古堡》系列25周年紀念作品《逆轉 (Re:Verse)》,藉此作為《惡靈古堡8:村莊》多人遊玩模式,將可讓4-6名玩家同時操作《惡靈古堡》系列登場角色,進行第三人稱線上對戰,甚至可以變身生化怪物逆轉戰局。 目前《逆轉》將對外招募參與封測玩家,預計在1月25日截止報名,並且將在1月28日展開為期三天、四個時段的封測活動,同時日後將隨《惡靈古堡8:村莊》同步提供遊玩。
CAPCOM稍早於東京電玩展線上直播內容表示,將與Netflix平台合作推出以旗下知名遊戲《惡靈古堡 (BIOHAZARD)》為基礎改編的CG動畫,並且預計以《惡靈古堡:無盡黑暗 (BIOHAZARD: Infinite Darkness)》為稱。 這並非CAPCOM第一次將《惡靈古堡》系列作品改編為CG動畫,過去在2008年就曾與SPE共同製作以「拉昆市慘劇」7年後時空背景設定的《惡靈古堡:惡化 (BIOHAZARD: DEGENERATION)》,而在2017年也與MARZA合作打造《惡靈古堡:血仇 (BIOHAZARD: VENDETTA)》。 不過,攜手Netflix推出改編CG動畫作品,則是CAPCOM首次嘗試作法,而將由SEGA Sammy旗下TMS Entertainment負責製片,而CG動畫製作則由曾經負責製作《惡靈古堡:血仇》的動畫工作室Quebico負責。 至於登場人物則包含系列作品持續登場的里昂‧S‧甘迺迪,以及在系列作品也曾多次登場的克蕾兒‧瑞菲爾德。 《惡靈古堡:無盡黑暗》預計會在2021年於Netflix平台獨佔推出,同時預計在全球地區播放。
日前有消息指出Netflix將著手拍攝《惡靈古堡》系列真人版影集,而在稍早由Netflix透過Twitter證實消息,確認已經投入拍攝以CAPCOM系列遊戲《惡靈古堡》為基礎的影集內容,而第一集更以「歡迎來到新拉昆市 (Welcome to New Raccoon City)」為稱。 在CAPCOM後續證實消息裡,更透露影集內容將會有8集,並且會以兩個時間軸進行詮釋。 第一個時間軸講述14歲的Wesker姐妹—Jade和Billie,搬到新拉昆市居住後發生的事情。第二個時間軸則是講述10多年後的未來世界,受T-病毒感染影響的人類與動物數量已經超過60億,而在地球上的人類數量僅剩不到1500萬人,而30歲的Jade則是在生存面臨挑戰情況下,同時受到妹妹Billie、父親,以及自身過去的秘密所折磨。 而此原創影集編劇是由負責《絕命毒師》、《超自然檔案》,以及《陰屍路》等作品的Andrew Dabb擔任編劇,而導演則是Bronwen Hughes,並且由Constantin Film製作影集內容。 目前尚未確認登上Netflix的《惡靈古堡》預計在何時上線,僅確認總計推出8集,每集內容將以60分鐘呈現。 When the Wesker kids move to New Raccoon City, the secrets they uncover might just be the ...
dualshockers網站透露,Netflix將會著手拍攝《惡靈古堡》系列真人版影集,預計會在今年4月進行前期籌備,預計在今年6月開始拍攝,並且預計在今年10月完成拍攝工作,至於拍攝地點則位於南非。 而若順利的話,影集內容將會在2021年上半年上線提供觀看,第一季將以8集內容構成,每集影集長度為60分鐘。 內容部分則預期採用全新劇情設定,其中將著重保護傘 (Umbrella)公司內部黑暗層面運作,同時也會描述T病毒爆發後所產生新秩序,實際上會與同樣採全新設定的電影版《惡靈古堡》採不同劇情走向。 近期Netflix已經與不少電玩、動漫內容合作拍攝原創影集作品,例如先前拍攝的《獵魔士》,以及稍早確認投入製作的《航海王》真人版影集。
在稍早由Sony舉辦的State of Play直播節目中,CAPCOM確認將於2020年4月3日正式推出《惡靈古堡3:重製版 (Biohazard RE:3)》。 先前已經有消息傳出的《惡靈古堡3:重製版》,其實今年初就曾由負責《惡靈古堡2:重製版 (Bioharzard RE:2)》的遊戲製作人平林良章透露推出可能性。 從此次預告內容顯示,《惡靈古堡3:重製版》將在2020年4月3日登上PlayStation 4、Xbox One,以及Steam服務平台銷售,並且從即日起開放預購,另外也確定推出一般版、限制級版等版本。 或許如平林良章表示,《惡靈古堡3》有不少場景其實與《惡靈古堡2》重疊,因此在《惡靈古堡3:重製版》預期有不少內容可直接沿用《惡靈古堡2:重製版》,使得《惡靈古堡3:重製版》能以更快速度完成製作。 在《惡靈古堡3:重製版》中,有不少內容同樣以完全重製形式呈現,例如主角吉兒‧華倫泰 (Jill Valentine),以及另一名主角卡洛斯‧奧利維拉 (Carlos Oliveira)均換上重新設計造型,而在遊戲中扮演反派角色的「追跡者 (Pursuer)」- NEMESIS-T型,同樣也換上全新外型設計。 另外,《惡靈古堡3:重製版》更確定以《惡靈古堡7》採用的RE Engine遊戲引擎打造,並且加入支援7.1.4聲道輸出音效。 而此次遊戲製作人也將由曾經負責製作《惡靈古堡7》的川田將央,以及同樣負責製作《惡靈古堡7》,甚至在遊戲中演出Peter Walken角色,本身更曾參與製作《惡靈古堡2:重製版》的Peter Fabiano擔任此次作品製作人。
CAPCOM稍早於日本境內對外招募測試玩家,似乎是為了開發中的系列新作做準備。 距離2017年1月初推出的系列作品《惡靈古堡7》已有一段時間,CAPCOM或許有可能著手系列作品最新內容,但也有可能是先前透露可能以重製形式打造的《惡靈古堡3》,甚至可能是與系列作品較無直接關連的衍生作品。 目前CAPCOM並未透露太多消息,但要求參與招募測試的玩家必須具備遊玩《惡靈古堡》系列作品經驗,另外也必須具備「Biohazard Ambassador」登錄身分才能參與測試資格甄選。 而相關測試預計會在今年9月展開,若沒意外的話,應該會選在今年東京電玩展期間揭曉,或許最快也會在明年初推出。