同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
2020-02-24
訪談/Sony定調全新旗艦手機的Xperia 5,究竟是否歸類「Compact」定位?
2019-09-07
動視暴雪稍早正式揭曉《決勝時刻:黑色行動6》即將推出消息,預計在台灣時間6月10日凌晨的Xbox Games Showcase活動正式揭曉具體細節。 《決勝時刻:黑色行動6》由Treyarch與Raven工作室共同開發,而在此之前傳聞指稱新作可能設定在80-90年代,並且將以波斯灣戰爭為主軸。 除了公布宣傳網站之外,動視暴雪也釋出多個以「The Turth Lies」為主題的影片內容,讓玩家可以一窺此款即將推出的遊戲作品特色。 而此款遊戲是動視暴雪由微軟正式收購後推出的第一款《決勝時刻》系列遊戲,若以微軟先前對外協議結果來看,此款遊戲預期會在推出時同步在Xbox、PlayStation等遊戲平台推出,但是否也會同步透過Xbox Game Pass訂閱服務提供遊玩,暫時還無法確認。 Join us at the #XboxShowcase immediately followed by #BlackOps6 Direct, your first in-depth look at all-new gameplay and product announcements. ...
或許基於近期上訴法院駁回美國聯邦貿易委員會再次提出阻止微軟完成收購動視暴雪的臨時禁令,而英國競爭及市場管理局也表示同意暫緩對微軟收購動視暴雪的訴訟,因此Sony稍早也與微軟達成協議,由微軟承諾在完成收購動視暴雪之後,依然會繼續在PlayStation平台提供《決勝時刻》 (Call of Duty)系列遊戲。 微軟Xbox負責人Phil Spencer於個人Twitter表示,已經完成與Sony旗下PlayStation簽署協議,當完成收購動視暴雪之後,依然會繼續在PlayStation平台提供《決勝時刻》系列遊戲。 不過,Phil Spencer僅說明未來會繼續向Sony提供《決勝時刻》系列遊戲,但動視暴雪其他遊戲作品是否也會在PlayStation平台發行,暫時還無法確認。 至於Sony決定與微軟簽署協議,原因可能與當前法院裁定結果,以及各國監管機構表明態度均顯示微軟有很大機會能順利完成動視暴雪,加上在法院訴訟過程由微軟遞交證據不僅透露Sony近年在遊戲業務投資金額、市場佈局政策,更曝光接下來的遊戲主機硬體推行計畫,因此決定與微軟達成共識也可能希望避免更多內部資訊成為法院證據而曝光。 在此之前,Sony一直認為微軟收購動視暴雪將影響遊戲市場競爭,而微軟方面則是強調即便收購動視暴雪仍會公平地向競爭對手提供遊戲作品。但對於被質疑將《星空》,以及《印第安納瓊斯》新作列為平台獨佔作品,微軟則表示主要考量當前與Sony市場競爭必須增加更多誘因才能吸引玩家,藉此凸顯Sony本身實際也是以其平台獨佔內容吸引玩家,同時其平台更搶下多數市場佔比。 We are pleased to announce that Microsoft and @PlayStation have signed a binding agreement to keep Call of Duty on ...
微軟宣布與任天堂、NVIDIA簽署長達10年的遊戲提供合作協議後,稍早更與雲端遊戲服務商Boosteroid建立長達10年合作,同樣標榜會以公平形式將Xbox平台發行遊戲、動視暴雪打造作品提供Boosteroid使用,讓更多玩家可以接觸到動視暴雪打造遊戲作品。 而微軟這樣的說作法,自然是為了讓各地監管機構點頭批准日前以690億美元收購動視暴雪的交易案。 不過,Sony仍擔心一旦動視暴雪由微軟正式收購,可能會進一步削減過去在不同平台發行遊戲系列內容的體驗感受,讓Xbox平台版本能有更好的遊玩體驗,藉此說服更多玩家加入使用Xbox平台。 至於微軟方面則依然強調終止《決勝時刻》系列遊戲,實際上不符合經濟效益,因此不可能僅在Xbox平台發行。另一方面。市場認為微軟收購動視暴雪,主要是為了進軍手機遊戲市場。 歐盟預計在4月25日以前針對微軟此筆交易案表達最終意見,而英國競爭與市場管理局也會在接下來公布其決定。 在此之前,微軟強調收購動視暴雪將能推動遊戲市場成長,同時也對更多遊戲發展有利,另外更保證將在任天堂等競爭對手平台上繼續提供遊戲,並且說明僅靠自身遊戲平台規模發行遊戲將無法獲得最大利益。 而對於收購動視暴雪,微軟日前也說明將使旗下推動的元宇宙應用發展有利,其中包含藉由遊戲技術提高虛擬視覺應用,以及藉由遊戲內容增加元宇宙互動豐富度。
在微軟宣布與任天堂、NVIDIA簽署長達10年協議,將會不設限地提供遊戲之後,Sony顯然仍對微軟收購動視暴雪的交易有意見。 依照Sony提出看法,認為縱使微軟公平地向PlayStation平台提供《決勝時刻》等遊戲,但在不同平台上的遊戲更新或漏洞修正速度可能會有落差。 Sony強調,目前監管機構沒有辦法判斷微軟內部是否公平分配工程人員,藉此確保在PlayStation平台上的遊戲品質能與Xbox平台版本一致,因此擔心微軟可能有意無意地降低在PlayStation平台上發行遊戲品質,導致玩家可能會因此更傾向透過Xbox平台遊玩遊戲。 不過,市場看法則認為微軟不太可能採此作法,畢竟這樣的情況會造成監管機構更加認定微軟收購動視暴雪會影響遊戲市場競爭。 而在微軟向英國競爭暨市場管理局 (CMA)提供最新聲明裡,表示將會在遊戲發行日期,以及內容、功能與後續更新,甚至在品質與可玩性在Xbox與PlayStation平台維持一致。 微軟更強調若Sony願意簽署10年合作協議,將可由第三方機構評估、監管遊戲內容在雙方平台品質表現的對等性。此外,微軟也再次強調不在PlayStation平台提供像是《決勝時刻》等遊戲,將無法產生足夠銷售利益,勢必無法平衡遊戲研發成本。
針對美國聯邦貿易委員會 (FTC)介入調查是否構成市場壟斷,微軟及動視暴雪在稍早回應中表示,此筆交易將不會構成影響市場競爭,反而會讓消費者受惠,同時更強調沒有必要為了壟斷市場,導致損失額外數十億美元營收的機會,甚至可能失去大量忠實玩家族群。 在此之前,微軟其實一直強調收購動視暴雪之後,依然會維持在多平台發行遊戲,而此次回應中也再次強調在多平台發行遊戲所能產生利益,沒有必要為了壟斷市場而放棄更大營收機會。 微軟在先前聲明中,除了強調未來仍會在Sony的PlayStation平台發行遊戲,甚至將保證時間拉長至10年,同時也表示會將更多遊戲帶到任天堂遊戲平台。 不過,Sony與美國聯邦貿易委員會則是緊盯微軟收購Bethesda母公司ZeniMax之後,隨即將幾款遊戲變成僅在Xbox平台發行,因此認為微軟在未來時候可能會反悔或變卦,導致原本在多平台發行遊戲,可能逐漸會變成對Xbox遊戲平台發展有利。 但微軟強調本身收購動視暴雪仍無法直接影響遊戲產業發展,但標榜收購動視暴雪之後,將有利於玩家能以更低價格遊玩喜愛遊戲。但不少看法認為,微軟這樣的說法,其實是為了推動其雲端串流遊戲服務,進而吸引更多玩家訂閱使用其Xbox Game Pass服務。 另外,微軟更直指美國聯邦貿易委員會介入調查更是違反裁決中立原則,認為美國聯邦貿易委員會應該向聯邦法院提出訴訟,而非自行進行仲裁。但微軟總裁Brad Smith也表示,只要美國聯邦貿易委員會願意同意此筆交易,本身願意討論各種解決辦法,同時也再次說明有信心完成此筆交易。 除了面臨美國聯邦貿易委員會調查,目前微軟收購動視暴雪的交易也面臨歐盟及英國英國競爭與市場管理局調查,因此可能會導致微軟無法在明年7月以前完成收購交易,造成微軟可能必須為此支付30億美元的違約金,而與動視暴雪之間交易可能面臨重新討論,或是直接放棄。 至於在先前消息中,微軟除了收購動視暴雪,就連Netflix也可能會是微軟執行長Satya Nadella接下來推動收購目標。
動視暴雪在稍早更新消息中,確認今年預計推出的《決勝時刻》 (Call of Duty)新作,將是2019年推出的《決勝時刻:現代戰爭》續作,並且將以全新遊戲引擎打造。 在先前說明中,動視暴雪已經證實將由Infinity Ward遊戲工作室負責打造新作,而此次除了說明《戰區》 (Warzone)第二季更新內容,同時也確認《決勝時刻》新作將延續《決勝時刻:現代戰爭》內容製作,同時也會推出新版《戰區》。 同時,為了讓遊戲體驗更為一致,《決勝時刻》新作與新版《戰區》都會導入全新製作的遊戲引擎,同時新版《戰區》更強調與《決勝時刻》新作都是從頭打造,因此將帶來全新遊玩體驗,甚至說明所有賽事體驗都會是獨一無二,讓玩家可以更專注在如何求勝。 在此之前,Infinity Ward遊戲工作室就負責打造《決勝時刻:現代戰爭》與《戰區》,因此新作與新版《戰區》內容預期會在Infinity Ward遊戲工作室操刀之下,將能依照玩家期望打造全新遊玩體驗。 至於在《戰區》第二季更新內容,動視暴雪更說明將在2月14日以前釋出至少30項更新,並且讓玩家在賽事中的遊玩體驗提升。
台灣索尼互動娛樂宣布,將從11月3日起推出限量款PlayStation 4 Pro《決勝時刻:二戰 (Call of Duty WWII)》同捆組,將額外加贈PlayStation Plus三個月會籍,以及1100 CoD虛擬點數、Divisions包/殭屍武器迷彩/多人遊戲升級項目等追加內容。 配合即將在11月3日推出的《決勝時刻:二戰》,台灣索尼互動娛樂宣布將推出限量款PlayStation 4 Pro遊戲同捆組,其中將包含《決勝時刻:二戰》中英文合版、PlayStation Plus三個月會籍,以及1100 CoD虛擬點數、Divisions包/殭屍武器迷彩/多人遊戲升級項目等追加內容,建議售價為新台幣14680元,並且開放即日起透過特約經銷通路預購。 《決勝時刻:二戰》將回歸《決勝時刻》系列遊玩體驗,並且讓玩家重新定義第二次世界大戰,透過搶灘登陸諾曼地等戰役重回各個著名歐洲戰場,體驗在歷史上具有舉足輕重影響的戰爭,以及戰爭所帶來殘酷。 為了打造終極的第二次世界大戰次世代體驗,《決勝時刻:二戰》總計涵蓋劇情戰役、多人對戰、協力模式三種不同的遊戲模式,其中畫面絢麗的劇情戰役模式將帶領玩家置身歐洲戰場舞台,多人對戰模式則回歸《決勝時刻》系列「腳踏實地」的原版遊戲風格,玩家將透過逼真的武器和傳統跑帶打戰術,徹底投入多個不同的二戰主題地點。 Justin_Neo