同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
2020-02-24
訪談/Sony定調全新旗艦手機的Xperia 5,究竟是否歸類「Compact」定位?
2019-09-07
在此次MAX 2017期間,Adobe多次強調藉由人工智慧技術Sensei讓創作者能以更簡單、快速方式完成作品,而先前包含NVIDIA、Google也均先後展示藉由人工智慧技術創造的藝術作品,似乎讓傳統能被稱為創作者的身分越來越模糊。 過去我們會稱精於畫作、攝影等藝術內容的人為創作者,但隨著人工智慧技術成長,並且應用在各類軟硬體創作工具內,創作者的身分似乎開始出現一些模糊。例如,透過人工智慧技術演算而成的作品,究竟算是按下按鈕的人所創作,或是機器本身創作結果?這與攝影師透過數位單眼相機拍攝影像,並且能預期拍攝結果的創作模式不同,按下按鈕的人可能無法預期電腦驅動的人工智慧實際演算結果,因此很難釐清創作的過程發生在人為身上,或是機器演算法內。 若以先前日本境內推行的著作權法僅針對具情感人類創作內容提供保護效力,針對以人工智慧在內電腦運算判斷製作而成的創作內容,並不被承認其內容創作的「獨特性」,因此並不承認其內容著作權保護效力。但以日本知識產權戰略本部後續解釋,聲明藉由人工智慧系統進行創作的音樂、小說或圖像內容仍可享有法律保護其內容創作應享有權益,但內容版權依然是由研發且利用人工智慧系統進行創作的個人、團隊或公司所持有。 類似的解釋,先前也曾發生在攝影師David Slater於2011年在印尼蘇拉威西旅行時,發生當地列管保護的黑冠獼猴Naruto趁其不注意時拿走相機自拍,隨後產生的黑冠獼猴Naruto自拍照片版權歸屬爭議,包含相機持有者David Slater、代表黑冠獼猴Naruto的動物維權組織PETA均強調持有相片版權。 法院最終裁決以黑冠獼猴Naruto並非人類,所以不具人類相同情感,操作相機的過程並不屬於人類認定的創作行為,而相機及記憶卡為David Slater持有物品,因此法院認定其具有相片內容持有權 (但同樣並非內容創作者),最後裁決David Slater勝訴。最後結果雖然是在PETA持續上訴後,由David Slater同意以捐贈因照片內容產生收入的25%比例達成和解,但照片內容持有權依然是在David Slater身上,甚至在法院裁決結果中並未有任何創作者,僅有照片內容持有者,而非內容創作所有權。 法院最終裁定黑冠獼猴不具人類情感,因此並非知曉自己進行「自拍」 回到透過人工智慧技術產生的藝術作品情況,似乎也面臨相同問題,有些人解釋透過人工智慧技術輔助完成作品的人,依然可被稱為創作者,因為人工智慧技術只是扮演創作過程中使用工具,但也有人認為交由人工智慧技術經分析、學習演算構成的全新作品,並非操作指令的人本身所構思內容,因此是否能被稱為創作者,似乎會有不同解釋。 而在Adobe開始在旗下Creative Cloud各項服務導入人工智慧技術Sensei,不但協助使用者更快找到創作所需素材,甚至在創作過程中也能扮演重要輔助角色,彷彿本身即便不擅於繪畫,卻有人工智慧系統輔助繪製精美圖像,就算對色彩不敏銳也能藉由人工智慧演算完成完美上色,只是在這樣的情況下,使用者本身是否還能被稱為創作者? Adobe希望藉由旗下服務工具讓使用者能更容易、簡單地將內心想法表現為實際作品 當然,就廣義上來看的話,畢竟使用者仍是以人工智慧技術為工具,直接或間接地完成產出作品,結果上依然可被認定具備創作事實與內容持有權利。而從Adobe本身看法,人工智慧技術Sensei的定位僅只是站在輔助工具立場,內容依然是由使用者運用這些工具資源創作而成。 只是以這樣的發展趨勢來看,過往我們所認定的創作者定義似乎已經越來越為模糊,任何人只要透過合適的工具都能簡單、迅速地將內心想法完整「創作」表現,而無需具備任何天賦異秉即可成為作家、設計師或創作者。 不過,一旦人工智慧技術持續加速成長,終有一日實際發展出人工智慧自有情感,此時創作出來的作品著作權、所有權如何釐清?以及屆時是否能稱呼人工智慧為創作者,或許都是接下來需要思考方向。 ※相關連結》 觀點/為什麼人工智慧對人類生活更顯重要? 日本立法 讓人工智慧創作內容也享智財權 人工智慧、機器學習可能成為藝術創作工具 NVIDIA藉由人工智慧技術讓影像渲染處理更真 運用人工智慧 Google讓低解析度影像也能變高清規格 Google或許能以Magenta計畫協助電腦識別藝術作品所帶「情感」 ...
強調此次多達1萬2000人參與的MAX 2017,是Adobe有史以來最大規模的盛會活動之餘,Adobe資深副總裁暨Creative Cloud部門總經理Mala Sharma再次表示,Creative Cloud自從幾年前從以年份作為版本更新改為訂閱服務後,其實吸引更多人加入使用,並且讓Adobe能因整體營收增加而可持續推出更多便利的創作工具,因此認為這樣的發展模式之下,對於使用者、Adobe都能帶來正向好處。 Mala Sharma說明,相比傳統再每次版本更新時必須花費許多金額購買軟體授權,其中又可能因為部分服務功能未能善用而造成不必要花費,Creative Cloud全面改為訂閱服務之後,使用者能依據個人需求選擇需要功能項目,並且可在相同訂閱方案之下持續獲得版本更新,讓花費的每一分錢都能用在刀口上。而Adobe也因為Creative Cloud訂閱服務變得更具彈性,進而可持續吸引更多用戶加入訂閱使用,更有資金可做長遠功能研發與後續發展,因此對用戶、Adobe來說,改為訂閱方案確實能帶來共贏局面。 至於針對後續發展方面,Adobe說明將持續著重學生族群在內教育方案布局,並且針對攝影師使用需求,以及新創團隊設計需要加強發展,而未來制定各項服務訂閱方案資費時也會依照各地區做合適調整。同時因應360度環景影像等虛擬化視覺內容越來越普及,新版更新不但加入對應環景影像內容編修功能之外,更進一步提供可在虛擬實境直接編修內容功能,未來也計畫針對擴增實境、混合實境等影像、聲音內容提供合適編輯工具。 另外,對於此次新版Lightroom CC訂閱方案所提供1TB線上儲存空間的價格,相比其他品牌提供儲存空間方案偏高的情況,Adobe則認為訂閱服務內容實際上是以Lightroom應用功能為主,並非以提供線上存放空間為使用導向,因此兩者產品定位並不相同,強調整體服務還是有較大吸引力。 而針對此次改為全新圖像識別設計,Adobe則表示希望能帶來全新品牌認同,並且配合取消過往以年份命名區分版本的方式,藉此讓使用者感受服務隨時維持最新版本的服務使用體驗。 在目前串接所有Adobe服務功能的人工智慧技術平台Sensei部分,Adobe表示未來將會持續增加更多功能,並且加入可透過聲控方式互動的使用體驗之餘,日後也將運用在諸如Document Cloud等更多Adobe服務內容,並且將開放第三方服務串接使用,藉此增加Sensei應用模式。 Creative Cloud現階段三大發展主軸:讓每個人成為說故事者、線上互動、沉浸體驗 目前Creative Cloud新訂閱用戶成長率超過40%,Behance作品社群網站用戶人數超過1000萬人,加入Adobe XD CC beta測試的不重複人數累積超過100萬人,透過行動裝置建立Adobe帳號數量累積達5800萬組,而Creative Cloud企業版授權銷售比例高達66% 目前驅動Creative Cloud獲利核心包含改為訂閱制度、新用戶與企業授權比例持續增加、新媒體類型增加,以及更具彈性的服務銷售方案,而攝影相關應用服務更擴大Creative Cloud銷售量,並且透過Adobe Stock服務進一步擴展更多內容銷售機會 在此次MAX 2017活動展開同時,Adobe也公布新一季財報結果,並且將2019年的Creative Cloud服務市場銷售目標增加至195億美元,預計2020年可達242億美元,其中114億美元來自服務授權銷售,57億美元來自市場擴展增加機會,而71億美元源自Adobe ...
針對去年在MAX 2016期間以預覽形式展示的虛擬實境影音內容編輯功能,除了確定可在新版Premiere Pro內針對360度環景影像或影片做後製編輯,未來更確定將藉由代號Project SonicScape的功能編輯環景影片內的聲音來源位置。 由於虛擬實境技術持續盛行,因此對應虛擬實境內容的編修需求也越來越多,因此在此次Creative Cloud更新內容裡,Adobe除確定可透過新版Premiere Pro內針對360度環景影像或影片做後製編輯,甚至可配戴HTC VIVE或Oculus Rift等顯示設備,直接在虛擬實境環境中做調整。 而針對虛擬實境中的聲音部分,Adobe則是計畫透過代號Project SonicScape的新功能,讓使用者能透過視覺化方式輕易編輯環景影片內容中的正確聲音來源。 就Adobe的作法,主要是透過視覺化光點方式呈現環景影片內容的聲音實際所在位置,當使用者透過滑鼠拖曳光點時,即可改變聲音內容實際播放呈現位置,對於環景影片中會有不同聲音來源方向呈現的情況下,這樣的編輯方式將顯得更加直覺。 由於一般平面影片可能主要還是透過左右聲道區隔聲音大致來源方向,但在環景影片中的聲音卻可能來自四面八方,因此使用者在編輯此類影片內容時,一旦要增加額外聲音內容的話,勢必要放置在正確位置,否則可能會在影片播放過程使聲音來源方向顯得不正常。
在去年提出的人工智慧應用技術「Sensei」,除了在此次MAX 2017更廣泛地應用在Creative Cloud各類服務項目,未來將進一步往協助使用者更容易完成創作方向發展,並且加入更多功能。 根據Adobe雲端技術部門技術長暨執行副總裁Abhay Parasnis說明,Adobe打造人工智慧應用技術「Sensei」並非像其他廠商打造服務定位在「助理」,而是藉由本身在影像處理技術強項,透過人工智慧技術協助使用者更容易找到個人使用筆觸、影像素材,甚至以深度學習讓使用者創作變得更容易,同時可將更多心力聚焦在內容創作,並且減少使用者創作過程必須花費時間尋找素材,或是調整功能的情況。 在未來發展裡,Adobe預期將會持續在「Sensei」加入更多服務功能,例如去年透露可藉由聲音取樣、透過「Sensei」技術進行模擬,讓使用者能直接透過文字轉換語音的方式「編修」影片口語內容,甚至可透過已故人士留存聲音檔案進行學習,進而創造以其聲調詮釋內容,其他應用則可能在各項服務中扮演輔助角色,並且可讓使用者透過語音聲控互動方式,讓「Sensei」可協助處理影像內容等。 至於未來是否計畫將「Sensei」開放第三方廠商使用,就Adobe現行看法仍希望聚焦在本身應用服務內,並且成為Creative Cloud各項服務重要串接技術。不過,由於「Sensei」本身是基於雲端運作 (但部分情況下也允許離線運作),因此若藉由網頁等開放架構之下,確實仍有可能在第三方服務接入「Sensei」相關應用功能。 另外,對於Creative Cloud採取訂閱使用模式,Adobe認為這樣的發展方向確實帶來許多成效,同時也能讓使用者獲得持續更新、資料同步等好處,因此未來依然會維持此市場模式。雖然此次仍針對無需雲端存放空間服務的桌機使用者額外提供Lightroom Classic CC,但Adobe認為未來此類使用族群將會慢慢移轉到訂閱服務使用模式。 而針對旗下應用服務在行動裝置發展布局是否特別偏向市佔較大機種為重,Adobe執行長Shantanu Narayen則強調主要還是看應用服務內容而定,並且會針對市場主流使用機種優先推行服務,但最終仍會在所有行動裝置上提供相同服務。同時,Shantanu Narayen也說明行動裝置上的應用仍是Adobe重要發展方向。 ※相關連結》 Creative Cloud更新 進一步整合Sensei深度學習、加速創作效率 Lightroom CC服務更新 強化跨平台整合使用體驗
在拉斯維加斯舉辦的一年一度MAX活動展開前,Adobe宣布更新代號「Project Nimbus」的全新Lightroom CC服務,並且透過1TB線上儲存空間讓使用者能在Windows PC、Mac,或是Android、iOS平台裝置間同步創作內容。而針對一般無需綁定雲端服務的桌機用戶需求,Adobe則是提供換上新名稱的Lightroom Classic CC。 新版Lightroom CC服務將可伴隨Creative Cloud Photography訂閱服務使用,其他更包含Photoshop CC、Adobe Spark與Adobe Portfolio服務功能,同時包含1TB線上儲存容量,訂閱方案每月為19.99美元,而針對現有Creative Cloud Photography訂閱服務則提供第一年內每月14.99美元方案選項。 而訂閱Creative Cloud完整服務的使用者,同樣也能透過更新取得新版Lightroom CC等服務,若使用者需要額外20GB線上存放空間的話,Adobe也提供每月9.99美元擴充選項。 若是以行動裝置使用為主的話,Adobe也另外提供每月9.99美元的訂閱方案,其中包含可使用Lightroom CC、行動版Lightroom服務,以及Adobe Spark與Adobe Portfolio,並且提供1TB線上存放空間。 在新版Lightroom CC服務裡,主要強化跨平台存取、編輯功能,甚至可在行動裝置上編輯完整解析度的影像內容,並且能透過雲端空間儲存包含RAW檔格式的完整解析度影像內容。 此外,去年開始加入的深度學習系統Sensei,在此次更新中除了同樣可協助使用者搜尋、管理個人影像資料,更可在影像編輯過程協助優化。 而在內容分享部分,使用者可藉由線上空間存放資料外,更能直接透過內建分享功能將編輯影像分享至線上社群網站,或是上傳至Lightroom網頁藝廊,並且可將網頁連結分享給他人觀看。
針對去年底於Adobe MAX 2016活動宣佈更新的新版Creative Cloud更新內容,Adobe在台灣地區說明活動除具體示範此次更新項目如何藉由導入人工智慧的「Sensei」提供更具效率的處理模式,更說明此次更新的Creative Cloud、Stock等服務如何讓使用者更便利導入各類影像素材,並且在全新更新項目中加入對應3D合成、角色動畫等應用服務。 在去年下半年釋出的更新內容裡,最大亮點應該就是導入名為「Sensei」的人工智慧輔助系統,讓使用者能快速透過文字識別或圖像比對等方式,甚可由使用者在創作圖像內以方格標示文字與相對位置,即可快速地在數位資產 (Stock)中找到相符合情境的影像內容,而在Phoptoshop中的人像修容應用部分也同樣採用人工智慧系統演算,除可快速識別影像人物五官,並且可自動判斷最佳化液化修容效果。 不過,由於「Sensei」功能並未強調必須在連網情況下使用,因此最主要是根據Adobe過去累積演算數據與經驗進行比對,而非配合眾多Creative Cloud用戶累積使用數據分析所成,因此原則上依然是以預先設計的演算判斷模式為主。至於「Sensei」的學習資訊,則是藉由Adobe Stock內超過6000萬組免版權費用且以高畫質呈現的影片、插圖、圖片與3D模型等內容累積而成。 「Sensei」在新版Creative Cloud扮演重要角色,藉此讓使用者能以更簡單、直覺方式完成影像創作,無需將時間花費在大量的細節調整,例如自動將影像光線依照物件所在位置自動最佳化,或是協助判斷抑制影像晃動所產生模糊現象,另外亦可針對創作內容協助挑選合適字型等內容。 至於此次Creative Cloud更新部分,則在於Adobe Xd行動應用設計工具更新,以及可結合2D、3D內容,以更簡單方式進行產品照片合成、場景形象化或抽象設計的Project Felix,同時也江創作內容進一步擴展至3D、VR內容,甚至在配合外掛程式情況下更可讓使用者在VR情境中進行編修。 而在被稱為「許願池」內容部分,Adobe也透露著手打造可藉由聲音取樣模擬,進而可直接透過文字轉換語音技術編修影片口語內容,比方說可藉由已故人士留存聲音資訊,透過此項技術即可模擬以其聲音說話或歌唱內容。不過,考量聲音內容被人用於不法行為情況,Adobe也說明此類技術與Photoshop等服務都有設置防治內容,避免成為犯罪工具。此外,針對在虛擬實境中的創作想法,Adobe其實也提出類似Google Tilt Brush的創作工具,但與360度環景影片編輯功能同樣仍處於開發階段,僅在MAX大會的尾聲稍微讓人「窺視」。
日前宣佈Photoshop加入支援新款MacBook Pro的Touch Bar介面操作後,Adobe再次宣布新版Creative Cloud更新內容加入更多更新項目,包含針對Windows 10推出Adobe Experience Design CC (XD)公眾測試版,並且開放可結合2D、3D數位資產的Project Felix下載使用,另外也在新版Lightroom加入設計比對功能,方便使用者同時比較兩組影像創作內容,藉此進行後續調整作業。 此次更新內容主要如下: 對應Windows 10的Adobe Experience Design CC 加入對應Windows 10的公測版本,並且以Universal Windows Platform形式設計,未來也將加入包含共享、圖層、筆和觸控支援以及符號等功能。而針對先前對應iOS與Android平台本的Adobe XD,更加入查閱XD檔案文件、瀏覽設計原型,以及透過行動裝置分享功能。 Project Felix現已供下載 在11月份Adobe MAX 2016首次展示的Project Felix,目前已經開放下載使用,可讓平面設計師輕易地2D、3D數位資產結合,簡單地進行廣告及產品照片合成,並且進行產品設計、場景視覺化和概念類比,以及抽象藝術等作業,輕鬆創建高質量及逼真的照片。 Creative Cloud的其他更新如下: Adobe ...
稍早在Adobe MAX 2016活動中,Adobe再次宣布更新Creative Cloud、Stock等服務,藉此強化影像創作者使用需求,其中更針對Creative Cloud涵蓋服務加入3D合成、角色動畫等全新應用,並且提供更便利的圖像設計、攝影應用功能。 此次更新中,Adobe宣布推出全新Mac版本的Adobe Experience Design CC,提供對應網站與行動應用程式的設計、原型設計,以及分享用戶體驗的一站式工具,並且加入如同Photoshop、Illustrator廣泛使用的圖層 (Layers)和符號 (Symbols)支援功能,並且額外提供即時協作使用模式全新功能,分別對應共同編輯文件、視覺版本控制,以及針對Creative Cloud Libraries的強化功能。 而此次推出的Project Felix則可讓平面設計師結合2D、3D內容,以更簡單方式進行產品照片合成、場景形象化或抽象設計,藉此輕易建立高品質且逼真的照片。同時,Project Felix可隨時存取存放在Adobe Stock的3D模型、材質和光線等資料,同時也能自訂特定屬性如材質、完美光暗和調整相機角度,並且藉由即時渲染 (real-time rendering)功能讓設計者在編輯過程預覽,再導出作品至Photoshop等服務完成後續設計。 至於在新版Premiere Pro CC中,Adobe則加入可無縫偵測,並且採用適合立體 (stereoscopic)或單像 (monoscopic)媒體設定的虛擬實境 (VR)自動感知功能,同時也將Premiere Pro、After Effects CC,以及Prelude CC更新內容新增至Creative Cloud的「Team ...
藉由雲端平台串流技術,Adobe計畫讓Photoshop功能可透過Chrome瀏覽器使用,並且可直接處理儲存於Google Drive等雲端儲存空間的影像內容。Adobe目前將先與教育單位以半年時間合作測試此項服務,預計將在後續對外開放測試。 (圖/擷自The Verge網站) 根據The Verge網站報導指出,Adobe工程部門總監Kirk Gould稍早實際展示藉由雲端平台串流技術應用的Photoshop Streaming服務,將可讓Chrome瀏覽器使用Photoshop功能,並且可直接存取放置在Google Drive雲端儲存空間的影像檔案。Adobe表示,Photoshop Streaming主要配合網路串流方式讓影像處理透過雲端運算,並且回傳至裝置端進行細部操作,未來也計畫加入整合更多雲端儲存服務。 而就運作效率來看,Photoshop Streaming服務可快速開啟處理大小約30MB的PSD格式檔案,同時可發揮接近桌機版Photoshop操作體驗,不過暫時還無法對應列印輸出,或仰賴顯示卡硬體資源運算的3D影像處理特效等。 目前此項服務預計先針對教育單位進行約半年時間測試,之後將對外開放測試,但尚未透露具體釋出時程。 (圖/擷自The Verge網站) ※相關連結》 ‧Adobe's got Photoshop running in Chrome (The Verge網站)