同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
2020-02-24
訪談/Sony定調全新旗艦手機的Xperia 5,究竟是否歸類「Compact」定位?
2019-09-07
一年一度的遊戲界盛事「The Game Awards」 (TGA)即將在台灣時間12月12日上午正式登場,主辦人Geoff Keighley稍早帶來重磅預告,確認遊戲界最具代表性的遊戲IP之一——《古墓奇兵》 (Tomb Raider)將在頒獎典禮中現身,並且揭露該系列的「未來發展」。 隨後,《古墓奇兵》官方「X」帳號也轉貼了該則貼文,證實了這項消息,宣告傳奇考古學家蘿拉·卡芙特 (Lara Croft) 即將回歸。 Did you miss her? She missed you. 🔫As just revealed in The Game Awards Vote in Fortnite map portal, ...
Sony稍早宣布,將於2025年2月14日於PlayStation 4、PlayStation 5平台推出《古墓奇兵IV-VI 重製版》 (Tomb Raider IV-VI Remastered)。 而此三款經典遊戲是由美國德州遊戲開發商Aspyr與Crystal Dynamics、Eidos攜手合作,將其移植到PlayStation 4、PlayStation 5平台,並且加入現代化操作介面,但玩家依然可切換至舊版遊戲介面。 在此之前,Aspyr也與Crystal Dynamics、Eidos合作打造《古墓奇兵I-III 重製版》,藉此讓玩家感受《古墓奇兵》最早的故事內容。而此次推出的《古墓奇兵IV-VI 重製版》,則分別包含《古墓奇兵:最後的啟示》、《古墓奇兵:編年史》和《古墓奇兵:黑暗天使》遊戲內容。 除了將《古墓奇兵》系列帶到PlayStation 4、PlayStation 5平台,Aspyr先前已經將6款經典《古墓奇兵》遊戲移植到Mac,藉此吸引更多遊戲玩家族群。
Embracer Group為了精簡成本開銷,宣布將使公司拆分成三大獨立運作公司,並且維持在那斯達克證券交易所掛牌上市。 在此之前,Embracer Group曾於2019年至2022年透過借貸等方式進行大量收購,分別包含Crystal Dynamics、Dark Horse Media、Middle-earth Enterprises等遊戲工作室與娛樂集團。但 在涉及20億美元投資交易失利,Embracer Group透過關閉、出售旗下擁有工作室,並且在去年下半年解雇約1387名員工、取消約29場未公布的遊戲賽事活動等作法精簡成本,稍早更宣布將曾推出《邊緣禁地》系列的Gearbox Entertainment轉讓給Take-Two Interactive。 而此次公布消息,則是計畫將公司拆分成三大獨立運作公司,並且維持在那斯達克證券交易所掛牌上市。 其中,Middle-earth Enterprises & Friends將負責3A等級遊戲內容,以及遊戲發行業務,目前負責遊戲包含《魔戒》、《古墓奇兵》、《殺戮空間》、《死亡之島》等遊戲,負責管理Crystal Dynamics、Dambuster Studios、Eidos-Montréal、Flying Wild Hog Studios、Tripwire、Vertigo Games、Warhorse Studios及4A Games等遊戲工作室。 另外則由Asmodee負責原本Embracer Group桌遊業務,包含《Ticket to Ride》、《7 Wonders》、《Azul》、《卡坦島》 ...
Crystal Dynamics近期更新《古墓奇兵》系列官網,並且開放使用者登入個人電子郵件等資料,藉此接收最新消息,似乎暗示即將公布新作消息。 在此之前,Crystal Dynamics證實將與亞馬遜旗下Amazon Games合作,預計由後者負責發行即將推出的《古墓奇兵》系列新作,並且將在多個平台上架銷售。 而《古墓奇兵》系列新作預期將以Unreal Engine 5遊戲引擎開發,系列作品負責人Dallas Dickinson日前更透露新作將加入全新故事與遊戲體驗,同時也會以電影形式般的動作冒險遊戲呈現。同時,Crystal Dynamics更透露新作將接續過往主角蘿拉的故事,但不會延續過往遊戲故事基礎,似乎呼應傳聞指稱新作登場的蘿拉,將以更成熟年齡設定的說法。 而Crystal Dynamics工作室負責人Scot Amos表示,在公司由Embracer接手之後,將藉由推出《古墓奇兵》系列新作詮釋其轉型發展目標,同時也強調與Amazon Games合作將能實現推動《古墓奇兵》宇宙的想法。
Crystal Dynamics稍早證實,將與亞馬遜旗下Amazon Games合作,將由後者負責發行即將推出的《古墓奇兵》系列新作,同時也確認將在多個平台上架銷售。 《古墓奇兵》系列新作將以Unreal Engine 5遊戲引擎開發,而系列作品負責人Dallas Dickinson則透露新作加入全新故事與遊戲體驗,同時也會以電影形式般的動作冒險遊戲呈現。 同時,Crystal Dynamics更透露新作將接續過往主角蘿拉的故事,但不會延續過往遊戲故事基礎,似乎呼應日前有傳聞指稱新作登場的蘿拉,將以更成熟年齡設定的說法。 而Crystal Dynamics工作室負責人Scot Amos表示,在公司由Embracer之後,將藉由推出《古墓奇兵》系列新作詮釋其轉型發展目標,同時也強調與Amazon Games合作將能實現推動《古墓奇兵》宇宙的想法。
相關消息指稱,Square Enix似乎已經取消原訂規劃推出的《古墓奇兵》25週年紀念作品,但日前由Crystal Dynamics公佈將以Unreal Engine 5遊戲引擎開發的全新作品,則依然會繼續製作。 《古墓奇兵》系列作品在2021年迎接推出25週年,原本Square Enix有意推出25週年紀念作品,並且委託Virtuous Studios以ROTTR遊戲引擎開發,預計在PlayStation、Xbox等平台發行,預計以10週年紀念作品為基礎,加上後來推出的三部曲遊玩元素,但此項計畫似乎隨著Square Enix確定將旗下Crystal Dynamics、Eidos Montreal,以及Square Enix Montreal等遊戲工作室,以3億美元價格轉售給Embracer之後取消。 而在此之前,Core Design團隊曾在2005年底打造《古墓奇兵:10週年紀念版》,並且預計在PlayStation Portable (PSP)平台發行的10週年紀念作品,但後續隨著Core Design團隊轉讓給英國遊戲開發商Rebellion Developments,使得Eidos取消此項計畫,隔年轉由Crystal Dynamics打造新版10週年紀念作品,並且在PlayStation、Xbox與Windows等平台發行。 RUMOR: #TombRaider Anniversary was to be remastered for the 25th ...
相關傳聞指稱,由Crystal Dynamics打造的《古墓奇兵》新作,將以「Jawbreaker」作為開發代號,而主角蘿拉將會以更成熟年齡設定登場。 依照目前傳聞指稱,Crystal Dynamics正在尋找約30多歲、身高在5呎6吋 (約167.64公分)的女性運動員,作為新作中的蘿拉配音,以及遊戲中的動作捕捉。 此外,新作將以「Jawbreaker」作為開發代號,其中蘿拉將以30多歲年齡設定登場,並且從一開始設定探索古文物的考古學家身分,變成致力保護古文物的學者。 而在今年4月時,Crystal Dynamics透過官方Twitter宣布,《古墓奇兵》新作將以Unreal Engine 5遊戲引擎開發,而系列作品負責人Dallas Dickinson則透露新作加入全新故事與遊戲體驗,同時也會以電影形式般的動作冒險遊戲呈現。 Crystal Dynamics is incredibly excited about the future of Unreal and how it will help us take our storytelling ...