在稍早進一步解說中,微軟表示日前宣布推出的DirectSR API資源,實際上是以AMD的超級解析度技術Fid 繼續閱讀…
標籤: DirectX 12
AMD與微軟在GDC 2024展示DirectX 12的Work Graphs功能,加快遊戲畫面渲染效率
NVIDIA、Intel也會跟進支援,正式版本預計年底前推出
AMD稍早於GDC 2024期間以RX 7900 XTX顯示卡,展示透過微軟DirectX 12新版功能所加入 繼續閱讀…
微軟與NVIDIA、AMD、Intel合作,透過名為DirectSR技術提升遊戲解析度及執行流暢度
僅佔用極低的GPU顯示效能
在GDC 2024開始之前,微軟表示將與NVIDIA、AMD及Intel合作,透過名為DirectSR的API 繼續閱讀…
配合AI PC市場趨勢,微軟將於支援機器學習的DirectML增加支援NPU運算元件
推動裝置端人工智慧運算
因應Windows作業系統整合更多人工智慧運算,以及接下來的AI PC趨勢,微軟宣布將於明年更新的Direct 繼續閱讀…
Codeweaver更新CrossOver 23版本,讓Mac能順利執行以DirectX 12打造的Windows遊戲
預期接下來即將更新的Parallels Desktop也會加入支援
蘋果在今年WWDC 2023期間宣布在macOS 14 Sonoma增加「遊戲模式」 (Game Mode), 繼續閱讀…
微軟在DirectX 12加入可變速率著色功能 讓遊戲、VR內容畫面以更高效率輸出
針對顯示輸出最佳化設定,微軟稍早宣布將從即日起於DirectX 12加入可變速率著色功能 (Variable 繼續閱讀…
讓遊戲表現更好的NVIDIA RTX即時光影追蹤技術揭曉 意味新顯示卡將至?
在舊金山展開的GDC 2018活動上,NVIDIA雖然尚未準備揭曉新款GeForce GTX 20系列,或是新 繼續閱讀…