同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
2020-02-24
訪談/Sony定調全新旗艦手機的Xperia 5,究竟是否歸類「Compact」定位?
2019-09-07
雖然先前證實Konami將取消參與E3 2021展出,主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)則是進一步確認包含Square Enix、萬代南夢宮、SEGA在內日本著名遊戲業者都會參與消息,藉此加強眾人對於E3 2021展出陣容信心。 除此之外,包含XSEED Games、Marvelous USA、Gearbox Entertainment、Freedom Games、Devious Eye Entertainment、Turtle Beach,甚至包含Verizon與Binge.com在內遊戲開發、周邊與服務業者均表明參與此次線上形式舉辦的E3 2021。 不過,從目前公布名單依然未出現Sony旗下PlayStation,而EA也尚未確認是否參與此次以線上形式呈現的E3 2021。而從去年情況來看,預期Sony與EA都會藉由自行舉辦活動公布遊戲新作消息。 尚未公布是否參與此次E3 2021的遊戲業者,還包含近期剛揭曉財報消息的動視暴雪 (Activision Blizzard),尤其先前透露今年依然會推出《決勝時刻》 系列正統作品情況下,或許將會透過此次線上活動向玩家宣傳新作消息。 先前確認將參與E3 2021展出的遊戲業者,包含任天堂、微軟Xbox、CAPCOM、Ubisoft、Take-Two Interactive、華納兄弟遊戲 (Warner Bros. Games)、 Koch Media,而Konami則表示將把更多時間保留遊戲內容開發,因此將取消參與此次線上展出活動。
雖然在日前E3活動主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)公布消息中,確認將會參與今年度以線上形式展開的E3 2021,但Konami不久前卻透過官方Twitter表示將把更多時間保留遊戲內容開發,因此將取消參與此次線上展出活動。 Konami在相關聲明中表示目前投入多想遊戲產品研發,但並未透露具體細節,但其中預期包含即將在5月14日於Steam平台釋出搶鮮體驗內容的《月風魔傳:不朽之月》 (GetsuFumaDen: Undying Moon)。 而近期也傳出Konami近期註冊包含「Metal Gear Rising」,以及「悪魔城ドラキュラ」相關新商標名稱專利,因此也有看法認為可能準備推出《潛龍諜影》及《惡魔城》新作,或是既有作品重製內容。 pic.twitter.com/luT4jU890q— Konami (@Konami) April 30, 2021 雖然宣布推出E3 2021展出,但Konami強調依然會繼續支持美國娛樂軟體協會舉辦活動,而美國娛樂軟體協會在後續聲明也表示尊重Konami的決定,同時也希望Konami能在E3 2022年回歸參展。 目前確認將參與E3 2021展出的遊戲業者,分別包含任天堂、微軟Xbox、CAPCOM、Ubisoft、Take-Two Interactive、華納兄弟遊戲 (Warner Bros. Games)、 Koch Media,但Sony旗下PlayStation依然未確認是否參與此次展出。
日前有消息透露今年度的東京電玩展依然會調整為線上形式舉辦後,主辦單位電腦娛樂供應商協會 (CESA)稍早也公布正式說法,除了確定將會在9月30日至10月3日間以線上形式呈現東京電玩展2021展會活動內容,依然會在過往使用的幕張展覽館由各個遊戲業者設置實體攤位,並且開放媒體與網紅申請入場採訪,並且進行遊戲新作等內容實際體驗。 相較不久前同樣確定將全面調整為線上形式舉辦的E3 2021,東京電玩展做出這樣的調整,顯然也是考量方便遊戲業者更容易展出,並且讓媒體能順利取材報導,同時也能透過網紅影響力擴散遊戲及展會內容宣傳效果,在某種程度上也算是取得不同需求的平衡。 依照電腦娛樂供應商協會說明,一連四天的展會活動中,將會透過線上直播方式呈現各家遊戲業者新作內容,同時也會盡可能同步提供免費試玩版本,讓線上觀看的玩家也能在家下載體驗。另一方面,針對東京電玩展過去也吸引不少人消費的物販區,此次也與日本亞馬遜合作打造專屬購物區,讓玩家可以直接購買展會相關商品,甚至也能配合直播進行導購。 由於全面改為線上呈現,因此今年度的東京電玩展也將採全程免費參與。 值得一提的是,此次官方合作直播平台中,除了YouTube、Twitter、niconico、Twitch、Facebook,此次為了吸引廣大中國玩家關注,同時也與抖音、鬥魚、嗶哩嗶哩等中國直播平台合作,藉此讓日本、中國、歐洲及美國地區玩家都能參與今年度的東京電玩展。
日前已經向合作單位發出通知,確認原訂在6月15日至17日間以實體活動形式舉辦的E3 2021展期活動,將全面調整為線上形式,同時也確定將向所有人開放免費參與之後,E3活動主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)執行長暨總裁Stanley Pierre-Louis發出聲明說明具體細節。 依照聲明表示,今年度的E3 2021確定會以全面線上形式舉辦,時間則會調整為6月12日至15日,並且全面開放免費參與。 同時,目前確定參與此次活動的業者,分別包含任天堂、微軟Xbox、CAPCOM、Konami、Ubisoft、Take-Two Interactive、華納兄弟遊戲 (Warner Bros. Games)、 Koch Media,接下來還會有更多業者加入。 但從目前公布參與名單中,並未看見Sony,意味接下來Sony仍有可能以獨立活動形式公布PlayStation平台遊戲新作。 而在相關說明中,Stanley Pierre-Louis強調今年雖然仍因為疫情影響,僅能以線上形式呈現E3 2021展會內容,但強調將會藉由網路形式呈現最佳線上展會效果,讓眾人可以更容易透過線上內容感受新電玩相關消息,並且參與互動。在聲明內容中,Stanley Pierre-Louis預期明年度的E3 2022將有辦法恢復以實體形式舉辦。 目前規劃中,使用者將能透過E3官方App線上參展,並且透過虛擬攤位形式瀏覽最新遊戲消息,甚至可以直接觀看遊戲宣傳影片,或是體驗遊戲內容。 在此之前,消息指稱美國娛樂軟體協會有意與NVIDIA攜手合作,預計透過GeForce NOW串流技術,讓更多人可以透過此項服務體驗各類遊戲內容,但此項傳聞似乎尚未獲得NVIDIA證實與回應,同時在此次對外聲明中也未特別提及。
除了確認將在美國西岸時間5月25日至27日以線上形式舉辦年度開發者大會Build 2021,微軟似乎也準備在相同日期內舉辦名為「What's Next for Gaming」的小型活動,同時在6月中旬即將展開的E3 2021之間,微軟也將規劃舉辦幾場與遊戲相關活動。 依照ZDNet網站取得消息,指稱微軟計畫在Build 2021期間同步舉辦名為「What's Next for Gaming」的小型活動,同時後續也會接著舉辦幾場與遊戲相關的小型活動,有可能與微軟說明接下來在雲端串流遊戲發展,以及包含收購Zenimax、取得Bethesda、id Software等遊戲工作室旗下資產後續規劃,其中更有可能宣布Xbox Game Pass新服務與Project xCloud服務後續細節。 在近期消息中,微軟已經開始在前期測試版本的Xbox介面將Xbox Live名稱調整為Xbox Network,藉此與Xbox Live Gold付費會員服務作更明顯區隔。而就先前不少看法認為,微軟有可能將將Xbox Live Gold訂閱服務與Xbox Game Pass整合,未來僅推廣Xbox Game Pass服務。 至於在Project xCloud服務方面,雖然目前已經包含在Xbox Game Pass ...
E3活動主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)日前對外發出通知,表示原訂在6月15日至17日間舉辦的E3 2021展期活動將調整為線上形式呈現後,稍早也確認今年度活動將全面開放所有人免費參與。 或許是基於去年原訂仍以專業商展形式舉辦,最終卻無法順利吸引業者參與的經驗,因此美國娛樂軟體協會今年計畫透過開放免費參與,讓更多人可以透過線上關注E3 2021展出內容。 此外,美國娛樂軟體協會似乎計畫與NVIDIA攜手合作,預計透過GeForce NOW串流技術,讓更多人可以透過此項服務體驗各類遊戲內容,但此項傳聞似乎尚未獲得NVIDIA證實與回應。 而目前規劃中,使用者可以直接透過E3官方App進行線上參展,並且透過虛擬攤位形式瀏覽最新遊戲消息,甚至可以直接觀看遊戲宣傳影片,或是體驗遊戲內容。 雖然今年轉為線上形式舉辦,但相關文件也顯示美國娛樂軟體協會已經與洛杉磯會議與旅遊局申請洛杉磯會議中心未來在2022年、2023年的租賃使用權,意味日後依然期望透過實體展會活動舉辦E3活動。 E3’s 2021 digital show is a free event for all attendees. We’re excited to fill you in on all the real ...
日前傳出E3活動主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)已經對外發出通知,表示原訂在6月15日至17日間舉辦的E3 2021展期活動將調整為線上形式,而稍早從美國洛杉磯會議與旅遊局公布文件顯示,證實E3 2021確定取消原訂同步展開的實體展會活動。 目前來看,預計在6月中旬舉辦的E3 2021將維持以線上形式舉辦。而就洛杉磯會議與旅遊局公布內容,顯示美國娛樂軟體協會接下來依然會租用洛杉磯會議中心 (LACC),並且將著手打造現場直播節目,預期仍會與各遊戲業者合作展出內容,只是就不會對外開放進場參觀。 此外,文件也顯示美國娛樂軟體協會已經與洛杉磯會議與旅遊局申請洛杉磯會議中心未來在2022年、2023年的租賃使用權,顯示未來依然期望透過實體展會活動舉辦E3活動。 不過,目前美國娛樂軟體協會尚未公布E3 2021活動內容是否將作調整。 去年因為疫情影響,不少一線遊戲業者均選擇退出E3 2020展出活動,而美國娛樂軟體協會原本有意讓E3 2020展會活動改以線上形式舉辦,最終卻因為各個遊戲業者傾向轉為自行舉辦時間彈性較大的線上發表活動,使得E3 2020最終是以取消舉辦提前落幕。
去年就已經確定將在6月15日至17日間舉辦的E3 2021展期活動,目前有可能會從原訂在美國洛杉磯會議中心舉辦的實體活動,調整為線上形式舉辦。 依照VGC網站等遊戲媒體指稱,E3活動主辦單位美國娛樂軟體協會目前已經對外發出通知,表示將會將今年度的E3 2021展會活動調整為線上形式舉辦,預計以直播形式呈現一連三天活動,其中也包含匯聚個個遊戲業者公布內容且長達2小時長度的主題演講,另外也包含各款遊戲預覽,以及遊戲獎項頒獎典禮活動直播。 不過,目前美國娛樂軟體協會並未具體透露調整為線上形式的呈現細節,但強調目前仍在著手準備階段。 在去年因為疫情影響之下,不少一線遊戲業者均選擇退出E3 2020展出活動,而美國娛樂軟體協會原本有意讓E3 2020展會活動改以線上形式舉辦,最終卻因為各個遊戲業者傾向轉為自行舉辦時間彈性較大的線上發表活動,使得E3 2020最終是以取消舉辦提前落幕。 因此今年美國娛樂軟體協會堅持要以線上形式舉辦E3 2021展會活動,首要解決問題顯然就是如何說服一線遊戲業者同意參與,否則在目前疫情仍有相當影響情況下,許多遊戲業者其實更傾向自行舉辦活動,藉此爭取更大線上曝光關注效益,而不用受限於E3展會活動舉辦時間。
在先前傳出可能無法順利舉辦線上活動消息後,美國娛樂軟體協會 (ESA)稍早證實在遊戲業者更傾向自行舉辦活動情況下,將調整與遊戲業者合作推廣遊戲相關內容,並且確認不會另外透過線上活動彌補今年因疫情影響而無法舉辦的E3 2020實體展會活動。 在稍早傳出消息裡,美國娛樂軟體協會原本有意以線上活動銜接因疫情影響停辦實體展會活動,但因為更多遊戲業者認為在無法以實體活動與更多玩家產生互動情況下,實際上並不需要特別透過美國娛樂軟體協會舉辦活動進行宣傳,透過自行舉辦活動甚至能保有更大內容規劃彈性,同時時間上也更容易安排。 諸如微軟、Ubisoft在內業者均表明將透過自行舉辦活動與玩家近距離互動,而電玩網站IGN日前更確定與Square Enix、Bandai Namco、2K Games、SEGA、亞馬遜、Google Stadia、Twitter、Devolver Digital與THQ Nordic等業者合作舉辦夏日電玩活動,預計會在今年6月初展開。 因此,美國娛樂軟體協會接下來確定不會在6月間舉辦任何線上活動,將轉向與遊戲業者合作內容展示,同時也預期會透過E3官網在內管道進行宣傳。 而在更早之前,美國娛樂軟體協會則已經確認明年度的E3 2021展會活動時間,預計會在6月15日至17日間舉辦,地點同樣位於美國洛杉磯會議中心,並且將以「重塑 (reimagined)」作為展出主軸。
美國娛樂軟體協會日前已經確定取消今年度的E3 2020展出活動,同時也強調預計在6月透過線上活動形式向全球玩家展示最新遊戲內容,而稍早則是與合作夥伴確認明年度的E3 2021展期活動時間,預計會在6月15日至17日間舉辦,地點同樣位於美國洛杉磯會議中心。 目前美國娛樂軟體協會尚未確認預計6月以線上活動行舉辦內容將如何呈現,但似乎已經確定將以「重塑 (reimagined)」作為展出主題,意味經歷今年因疫情影響而取活動,將會以全新面貌展出內容回歸。 不過,美國娛樂軟體協會並未針對「重塑」主題作進一步分享,或許會在日後再做具體說明。 而在E3 2020正式確認取消後,包含微軟、Ubisoft在內業者均表示將以各自獨立活動呈現接下來預計推行遊戲新作,而IGN網站則計畫與Square Enix、Bandai Namco、2K Games、SEGA、亞馬遜、Google Stadia、Twitter、Devolver Digital與THQ Nordic等業者合作舉辦夏日電玩活動,預計會在今年6月初展開。 另一方面,由於受到疫情影響之下,不少遊戲內容也選擇延後推出,例如索尼互動娛樂與稍早便Naughty Dog便對外證實許多玩家期待的《最後生還者Part II》將暫時無限期延後,其會等到此波疫情改善,並且讓全球貨運狀況趨於穩定,才會讓遊戲進入市場銷售。