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美國娛樂軟體協會總裁強調E3展會將在2023年以實體形式恢復舉辦

E3 2023確定將在明年6月第二個星期展開,攜手PAX遊戲展會主辦單位舉辦

日前證實將在2023年恢復以實體形式舉辦E3展會活動後,主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)稍早宣布將在2023年的6月第二個星期,再次將E3展會活動帶回洛杉磯會議中心。 而依照美國娛樂軟體協會公告內容,將與策劃舉辦PAX遊戲展會活動的主辦單位ReedPop合作,藉此讓E3展會活動於2023年恢復實體形式舉辦。 除了將以實體形式舉辦活動,美國娛樂軟體協會也說明將同步舉辦各類線上活動,透過虛實整合方式讓E3 2023能以更豐富內容呈現,並且吸引更多關注。 不過,明年是否能順利恢復以實體形式舉辦活動,自然也還是要看疫情在之後是否還會有進一步影響,但從美國境內目前越來越多展會活動陸續恢復以實體形式舉辦,或許E3 2023再次以實體形式呈現為主,已經是必然發展局面。 但是從Sony、EA等業者近兩年來都是透過自行舉辦活動與玩家溝通,並且能以更具彈性方式宣傳遊戲內容,無須特別與E3展期配合,未來在E3 2023恢復以實體形式舉辦,是否能順利吸引這些大型業者參展,似乎還很難說。

美國娛樂軟體協會總裁強調E3展會將在2023年以實體形式恢復舉辦

美國娛樂軟體協會總裁強調E3展會將在2023年以實體形式恢復舉辦

雖然今年全面取消舉辦E3展會活動,但美國娛樂軟體協會 (ESA)總裁暨執行長Stan Pierre-Louis透露,將會在2023年恢復舉辦實體形式活動,同時也將配合線上內容吸引更多人參與。 目前美國娛樂軟體協會尚未公布明年E3展會活動資訊,但預期會在明年6月舉辦,Stan Pierre-Louis強調雖然線上活動可以連接更多人參與活動,但預期能透過實體展會活動型態與更多市場機會串連,同時也讓更多人可以直接交流。 從過去兩年的情況來看,包含Sony、EA等業者顯然更傾向透過自行舉辦活動與玩家溝通,同時也能以更有彈性方式宣傳旗下發行遊戲作品,無須配合E3展期規劃相關活動。 不過,對於中、小型遊戲業者、獨立遊戲開發者,以及遊戲產業相關業者來說,E3展會活動依然具有可觀的商機媒合效果,因此也讓E3展會有繼續舉辦的價值。

美國娛樂軟體協會證實今年度的E3 2022將維持全線上形式舉辦

美國娛樂軟體協會證實取消今年度的E3 2022展會活動

1月時傳出可能停辦消息後,美國娛樂軟體協會 (ESA)稍早向美國媒體證實將取消原本規劃的E3 2022展會活動,原因在於考量疫情仍有不確定性的潛在影響,因此決定將原本有意以線上直播形式進行的展會活動取消。 雖強調是基於疫情不確定性因素而取消,但畢竟在去年疫情更為險峻時,美國娛樂軟體協會仍透過線上直播形式舉辦E3 2021展會活動,因此今年以擔心疫情影響現場工作人員與參展業者的健康安全為由取消展出,反而令人有些訝異。 但如果從EA日前也確定今年將不會舉辦EA Play活動,而是希望透過更合適時機逐一向玩家介紹新遊戲,並且調整過往在同一天公布諸多遊戲新作消息的作法來看,加上許多遊戲業者也傾向透過自行舉辦活動方式與玩家溝通,似乎再次凸顯遊戲業者逐漸擺脫仰賴E3此類大型展會活動公布新作的情況。 不過,美國娛樂軟體協會強調E3依然有其吸引力,因此將把所有資源移轉到預計明年恢復實體展會形式,並且結合線上數位形式的E3 2023,並且預計創造全新展會體驗。

美國娛樂軟體協會證實今年度的E3 2022將維持全線上形式舉辦

美國娛樂軟體協會證實今年度的E3 2022將維持全線上形式舉辦

雖然CES 2022恢復以實體形式舉辦,但仍有不少業者考量Omicron變種病毒疫情擴大而取消參與實體形式展出,而E3主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA,The Entertainment Software Association)稍早確認,今年度的E3 2022確定不會以實體形式舉辦,將維持以全線上形式呈現。 依照美國娛樂軟體協會方面表示,主要考量變種病毒目前在美國境內帶來潛在影響,因此決定今年仍會維持以全線上形式舉辦E3 2022,而相關活動細節將會在近期內對外公布。 不過,雖然維持全線上形式舉辦,美國娛樂軟體協會表示對於以全線上呈現仍有相當信心,加上有去年就以全線上形式呈現的經驗,預期今年仍可吸引更多人參與互動。 雖然CES 2022近期順利以實體形式展開,但仍有不少買家、業者,以及與會人員均考量疫情影響選擇透過線上參與,使得展會現場難免顯得有些冷清,而加上未來疫情影響仍有不少不確定性,顯然也讓不少大型展會活動策劃單位考量是否恢復以實體形式舉辦。

ESA公布E3 2021主要活動時間表,任天堂可能不會公布硬體升級版Nintendo Switch

ESA公布E3 2021主要活動時間表,任天堂可能不會公布硬體升級版Nintendo Switch

E3 2021主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)稍早公布即將從美國西岸時間6月12日展開的E3 2021主要活動時間表,除了微軟Xbox與Bethesda、Ubisoft,以及任天堂在內已經確認發表會時間,更確認包含Take-Two、Gearbox、Square Enix、CAPCOM、萬代南夢宮、華納兄弟遊戲、Mythical Games、Freedom Games、Razer、遊力卡 (Yooreka Games)等業者都會有一系列活動以線上形式展出。 依照活動時間順序來看,從美國西岸時間6月12日上午10點開始 (台灣時間凌晨1點)開始就會陸續展開Gearbox、Ubisoft發表會,接下來則是在美國西岸時間6月13日上午8點45分之後,由微軟Xbox與Bethesda發表會先開始,接著還有Square Enix發表會,以及包含PC遊戲展與未來遊戲展內容,同時華納兄弟遊戲也會公布新作消息。 而在美國西岸時間6月14日上午8點開始 (台灣時間6月14日晚間11點),則會由Mythical Games、Freedom Games、Razer及CAPCOM接連公布新消息,同時Take-Two也會公布其遊戲新作消息。 至於在美國西岸時間6月15日上午8點開始 (台灣時間6月15日晚間11點),則會由任天堂舉辦Nintendo Direct直播活動,以及樹屋活動。不過,任天堂稍早已經確認此次發表內容全數會以遊戲內容為主,因此可能不會如市場預期公布新款主機消息,或許會選擇在其他合適時間公布傳聞中的硬體升級版Nintendo Switch。 另外,萬代南夢宮與遊力卡的發表會活動則會在任天堂活動之後,同時美國娛樂軟體協會也預計在當天進行官方E3 2021獎項頒獎。 先前已經開放媒體先行註冊參與之後,美國娛樂軟體協會此次也宣布開放遊戲粉絲從即日起報名,即可在E3 2021開始當天參與線上活動,並且能透過線上直播、虛擬展位等方式參與互動。

全線上形式舉辦的E3 2021官網、App正式上線,預計6/12正式開展

全線上形式舉辦的E3 2021官網、App正式上線,預計6/12正式開展

E3 2021主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)稍早公布此次以全線上形式呈現的展會活動網站,同時也推出官方活動App,讓使用者能直接透過連網裝置、手機參與此次展會活動。 依照先前說明,調整為全線上形式舉辦的E3 2021,時間將調整為6月12日至15日,並且全面開放免費參與。而在此次說明,更確認將從美國西岸時間6月7日開始先提供媒體以線上形式進行採訪,而預期各個遊戲業者的發表活動也會在此期間陸續展開。 透過線上參與方式,使用者將能透過虛擬攤位方式瀏覽各個遊戲業者展示內容,甚至可以進行線上互動討論,而使用者也能自訂個人資料,並且參與線上投票等活動。 除了透過官方網站、App進行宣傳,美國娛樂軟體協會也會透過Twitch、YouTube、Twitter及Facebook等線上社群平台宣傳E3 2021展出內容。 目前確認將參與E3 2021展出的遊戲業者,包含任天堂、微軟Xbox、CAPCOM、Ubisoft、Take-Two Interactive、華納兄弟遊戲 (Warner Bros. Games)、 Koch Media,另外也包括XSEED Games、Marvelous USA、Gearbox Entertainment、Freedom Games、Devious Eye Entertainment、Turtle Beach,甚至包含Verizon與Binge.com在內遊戲開發、周邊與服務業者,而Konami則表示將把更多時間保留遊戲內容開發,因此將取消參與此次線上展出活動。

Square Enix、萬代南夢宮、SEGA在內日本遊戲業者均確定參與E3 2021

Square Enix、萬代南夢宮、SEGA在內日本遊戲業者均確定參與E3 2021

雖然先前證實Konami將取消參與E3 2021展出,主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)則是進一步確認包含Square Enix、萬代南夢宮、SEGA在內日本著名遊戲業者都會參與消息,藉此加強眾人對於E3 2021展出陣容信心。 除此之外,包含XSEED Games、Marvelous USA、Gearbox Entertainment、Freedom Games、Devious Eye Entertainment、Turtle Beach,甚至包含Verizon與Binge.com在內遊戲開發、周邊與服務業者均表明參與此次線上形式舉辦的E3 2021。 不過,從目前公布名單依然未出現Sony旗下PlayStation,而EA也尚未確認是否參與此次以線上形式呈現的E3 2021。而從去年情況來看,預期Sony與EA都會藉由自行舉辦活動公布遊戲新作消息。 尚未公布是否參與此次E3 2021的遊戲業者,還包含近期剛揭曉財報消息的動視暴雪 (Activision Blizzard),尤其先前透露今年依然會推出《決勝時刻》 系列正統作品情況下,或許將會透過此次線上活動向玩家宣傳新作消息。 先前確認將參與E3 2021展出的遊戲業者,包含任天堂、微軟Xbox、CAPCOM、Ubisoft、Take-Two Interactive、華納兄弟遊戲 (Warner Bros. Games)、 Koch Media,而Konami則表示將把更多時間保留遊戲內容開發,因此將取消參與此次線上展出活動。

投入遊戲新作研發,Konami表示取消參與E3 2021展出

投入遊戲新作研發,Konami表示取消參與E3 2021展出

雖然在日前E3活動主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)公布消息中,確認將會參與今年度以線上形式展開的E3 2021,但Konami不久前卻透過官方Twitter表示將把更多時間保留遊戲內容開發,因此將取消參與此次線上展出活動。 Konami在相關聲明中表示目前投入多想遊戲產品研發,但並未透露具體細節,但其中預期包含即將在5月14日於Steam平台釋出搶鮮體驗內容的《月風魔傳:不朽之月》 (GetsuFumaDen: Undying Moon)。 而近期也傳出Konami近期註冊包含「Metal Gear Rising」,以及「悪魔城ドラキュラ」相關新商標名稱專利,因此也有看法認為可能準備推出《潛龍諜影》及《惡魔城》新作,或是既有作品重製內容。 pic.twitter.com/luT4jU890q— Konami (@Konami) April 30, 2021 雖然宣布推出E3 2021展出,但Konami強調依然會繼續支持美國娛樂軟體協會舉辦活動,而美國娛樂軟體協會在後續聲明也表示尊重Konami的決定,同時也希望Konami能在E3 2022年回歸參展。 目前確認將參與E3 2021展出的遊戲業者,分別包含任天堂、微軟Xbox、CAPCOM、Ubisoft、Take-Two Interactive、華納兄弟遊戲 (Warner Bros. Games)、 Koch Media,但Sony旗下PlayStation依然未確認是否參與此次展出。

美國娛樂軟體協會證實不會舉辦線上版E3 2020活動

轉為線上舉辦的E3 2021將開放免費參與,傳與NVIDIA合作應用遊戲串流技術

E3活動主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)日前對外發出通知,表示原訂在6月15日至17日間舉辦的E3 2021展期活動將調整為線上形式呈現後,稍早也確認今年度活動將全面開放所有人免費參與。 或許是基於去年原訂仍以專業商展形式舉辦,最終卻無法順利吸引業者參與的經驗,因此美國娛樂軟體協會今年計畫透過開放免費參與,讓更多人可以透過線上關注E3 2021展出內容。 此外,美國娛樂軟體協會似乎計畫與NVIDIA攜手合作,預計透過GeForce NOW串流技術,讓更多人可以透過此項服務體驗各類遊戲內容,但此項傳聞似乎尚未獲得NVIDIA證實與回應。 而目前規劃中,使用者可以直接透過E3官方App進行線上參展,並且透過虛擬攤位形式瀏覽最新遊戲消息,甚至可以直接觀看遊戲宣傳影片,或是體驗遊戲內容。 雖然今年轉為線上形式舉辦,但相關文件也顯示美國娛樂軟體協會已經與洛杉磯會議與旅遊局申請洛杉磯會議中心未來在2022年、2023年的租賃使用權,意味日後依然期望透過實體展會活動舉辦E3活動。 E3’s 2021 digital show is a free event for all attendees. We’re excited to fill you in on all the real ...

文件顯示E3 2021將轉為全線上形式,但ESA依然會提供線上直播節目

文件顯示E3 2021將轉為全線上形式,但ESA依然會提供線上直播節目

日前傳出E3活動主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)已經對外發出通知,表示原訂在6月15日至17日間舉辦的E3 2021展期活動將調整為線上形式,而稍早從美國洛杉磯會議與旅遊局公布文件顯示,證實E3 2021確定取消原訂同步展開的實體展會活動。 目前來看,預計在6月中旬舉辦的E3 2021將維持以線上形式舉辦。而就洛杉磯會議與旅遊局公布內容,顯示美國娛樂軟體協會接下來依然會租用洛杉磯會議中心 (LACC),並且將著手打造現場直播節目,預期仍會與各遊戲業者合作展出內容,只是就不會對外開放進場參觀。 此外,文件也顯示美國娛樂軟體協會已經與洛杉磯會議與旅遊局申請洛杉磯會議中心未來在2022年、2023年的租賃使用權,顯示未來依然期望透過實體展會活動舉辦E3活動。 不過,目前美國娛樂軟體協會尚未公布E3 2021活動內容是否將作調整。 去年因為疫情影響,不少一線遊戲業者均選擇退出E3 2020展出活動,而美國娛樂軟體協會原本有意讓E3 2020展會活動改以線上形式舉辦,最終卻因為各個遊戲業者傾向轉為自行舉辦時間彈性較大的線上發表活動,使得E3 2020最終是以取消舉辦提前落幕。

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