Tag: Facebook Connect

Facebook打造的輕巧擴增實境眼鏡,還不會太快進入市場

Facebook打造的輕巧擴增實境眼鏡,還不會太快進入市場

去年在Oculus Connect 6活動中證實與擁有雷朋、Oakley、Armani、Versace等眼鏡品牌的EssilorLuxottica合作,並且以LiveMaps發展項目建構使用者眼前所及「世界」,並且透過擴增實境方式在使用者眼前呈現資訊等內容。在此次Facebook Connect活動裡,Facebook更進一步說明此項計畫將以Project Aria為稱,同時也對外展示用於早期研究的眼鏡裝置。 目前Facebook尚未有具體可上市產品,此次主要藉由Project Aria闡述本身對於擴增實境應用的想像。 依照Facebook說明,其所想像的擴增實境應用,除了讓虛擬物件能與眼前所見景象結合,並且能適時針對使用者當下情況給予合適協助。 例如當使用者配戴擴增實境眼鏡走入環境吵雜的餐廳時,眼鏡就會自動偵測環境聲噪情況,並且詢問使用者是否需要透過降噪功能將環境聲噪消除,而當使用者與店內服務人員,或是與友人聊天時,則可配合視線聚焦位置判斷使用者當前互動對象,進而藉由波束成形方式讓使用者、對話對象都能清楚聽見彼此溝通內容。 因此在對應Project Aria的擴增實境眼鏡,本身採用小於70公克重量設計,支援2.5Wh電池容量,最長可對應30小時待機使用時間,或是對應最長可達1.5小時連續錄影時間。至於眼鏡本體則是採用Qualcomm處理器 (預期就是Snapdragon XR2),搭配4GB記憶體與128GB儲存容量,並且透過Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac與藍牙5.0連接。 為了讓此款眼鏡進一步認識世界,前方則配置一組800萬畫素的RGB相機鏡頭,對應上下、左右各110度的30fps形式拍攝,另外也透過兩組解析度為640 x 480的黑白相機,以及上下120度、左右150度,以最高90fps形式追蹤眼前物件,或是識別操作手勢,或是配合全景聲技術讓使用者能以聽覺感知周遭環境動態。 同時,此款擴增實境眼鏡也會配合雙影像處理器、磁力計、計步器與GPS,以及透過兩組解析度各為320 x 240、最高對應90fps追跡的紅外線相機,藉此識別使用者當下眼球動態,進而整合這些追蹤數據,使擴增實境眼鏡能更「了解」世界,並且能適時地將虛擬影像貼合在正確、合適位置,讓使用者能直覺觀看,同時產生互動,或是藉由人工智慧感知方式,配合數位助理形式即時給予協助。 、 目前Project Aria仍處於早期發展階段,同時也強調此項發展將著重以人為主、重視隱私,並且更容易直覺使用為方向。 而在Facebook與EssilorLuxottica合作中,雙方將會先以雷朋品牌在2021年推出第一款合作眼鏡,將整合時尚與社群互動應用設計,但還不會導入擴增實境應用模式。

Facebook打造對應虛擬視覺使用的擬真音場技術

Facebook打造對應虛擬視覺使用的擬真音場技術

除了Bose、Sony、Dolby,以及多數新創均開始著手打造對應虛擬視覺應用的擬真音場技術,Facebook目前也藉由旗下Facebook Reality Labs研擬對應虛擬視覺使用的擬真音場技術,預計用在Oculus Quest等虛擬視覺裝置,或是應用在Facebook旗下服務。 此項技術原本預計在9月16日舉辦的Facebook Connect活動上揭曉,稍早則是在對外透露Facebook Reality Labs目前投入擬真音場技術研究項目。 其中,Facebook藉由配掛在擴增實境眼鏡原型裝置的指向麥克風進行收音,藉此創造可配合虛擬物件呈現的擬真音場效果,另一個設計則採用類似Sony提出360 Reality Audio技術的拾音方式,透過記錄使用者在聲音遠近、不同環繞方位時的耳型變化,藉此呈現使用者在虛擬視覺環境中不同位置的聲音感受。 相較虛擬視覺給人直接的擬真感受,透過擬真音場更能讓使用者獲取彷彿親臨真實環境的感覺,彷若虛擬角色就在耳邊呢喃,或是讓使用者能在虛擬環境中聽聲辨位,藉此讓虛擬實境體驗感受更為擬真。 同時,Facebook也說明此項技術不僅可應用在虛擬視覺,包含地圖導航、遊戲應用也能藉由擬真音場技術讓使用者能透過聲音直覺操作,或是創造全新互動模式。 而更多細節,預期將會在9月16日舉辦的FAcebook Connect活動中透露。

Facebook將虛擬實境、擴增實境團隊整併,同時將Oculus Connect活動更名

Facebook將虛擬實境、擴增實境團隊整併,同時將Oculus Connect活動更名

Facebook宣布將旗下虛擬實境與擴增實境團隊整合在全新Facebook Reality Labs底下,同時也將每年固定舉辦的Oculus Connect活動更名為Facebook Connect,並且確認將在9月16日以線上形式舉辦。 Facebook Reality Labs原本是隸屬Oculus VR旗下研究單位使用名稱,未來整合Facebook旗下虛擬實境與擴增實境團隊資源後,將涵蓋原本Oculus VR旗下虛擬實境裝置、相關技術,以及Facebook旗下Portal視訊通話裝置與Spark AR擴增實境應用平台,讓原本實驗室同時整合軟體與硬體研發資源。 依照Facebook說明,由於未來虛擬實境、擴增實境將會逐漸成為未來溝通互動模式,但現階段依然在應用上有更多想像可能,同時在技術上也有相當大的成長空間,因此未來結合軟、硬體資源的Facebook Reality Labs,將會持續推動更多虛擬實境與擴增實境應用。 而今年因應新型冠狀病毒疫情而調整為線上形式舉辦的Oculus Connect,將會更名為Facebook Connect,同時維持在9月16日舉辦。

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