相比前幾年的GDC遊戲開發者大會多半專注在如何提昇虛擬實境視覺、互動體驗,今年則是有更多遊戲應用更聚焦在雲端, 繼續閱讀…
標籤: GDC 2018
Atari VCS復刻款遊戲主機僅先聚焦輕量內容 並非代表效能表現不佳
在此次GDC 2018期間,Atari藉由閉門形式展示貼近實際銷售版本的復刻款主機Atari VCS,同時說明 繼續閱讀…
簡單玩/Oculus Go希望讓更多人一起加入虛擬實境遊玩體驗
去年由Facebook揭曉,並且預計將以199美元價格上市銷售的一體式虛擬實境頭戴裝置Oculus Go,趁著 繼續閱讀…
攜手ILMxLab工作室 NVIDIA打造即時演算自然光影表現的《星際大戰》短片
在此次GDC 2018期間,微軟與NVIDIA、AMD等硬體廠商,以及包含Unity、Unreal Engin 繼續閱讀…
HTC一體式VR頭戴裝置VIVE Focus開放全球市場銷售
去年宣布推出,並且率先在中國市場銷售的HTC一體式VR頭戴裝置VIVE Focus,稍早由HTC於GDC 20 繼續閱讀…
Google藉由Instant Apps設計讓遊戲內容體驗不再需要等待
在此次GDC 2018活動期間,Google進一步宣布讓使用者也能在遊戲項目體驗Instant Apps的使用 繼續閱讀…
讓遊戲表現更好的NVIDIA RTX即時光影追蹤技術揭曉 意味新顯示卡將至?
在舊金山展開的GDC 2018活動上,NVIDIA雖然尚未準備揭曉新款GeForce GTX 20系列,或是新 繼續閱讀…
Google計畫推出名為「Yeti」的遊戲串流服務
相關消息指出,Google可能計畫推出名為Yeti (雪人)的遊戲串流服務,並且將以付費訂閱制使用。