依照微軟ID@Xbox項目資深總監Chris Charla說明,從2013年宣布啟用ID@Xbox獨立遊戲計畫 繼續閱讀…
標籤: GDC 2022
微軟讓開發者可在幾分鐘內透過雲端建置遊戲開發平台
同時也能提高遊戲開發者彈性工作模式
在今年GDC 2022期間,微軟宣布將以旗下Azure雲端服務,搭配與Unreal Enigne等服務整合,將 繼續閱讀…
影響諸多遊戲設計,《勇者鬥惡龍》之父崛井雄二獲得GDC Awards終身成就獎
推動遊戲無障礙遊玩使用體驗的AbleGamers慈善機構開發總監Steven Spohn獲頒遊戲大使獎項
在每年伴隨GDC遊戲開發者大會舉辦,由不同領域遊戲創作者選出的GDC Awards (Game Develop 繼續閱讀…
遊戲開發者大會GDC 2021再次改為全線上形式展開,明年將恢復實體活動
原本計畫以線上、實體混搭形式呈現的遊戲開發者大會GDC 2021,最終還是決定調整為全線上形式舉辦後,終於在正 繼續閱讀…