從2013年8月舉辦的Gamescom活動上首度發表,並且從2014年大舉推行的ID@Xbox,是微軟用於支持 繼續閱讀…
標籤: GDC
NVIDIA在GDC 2023宣布更多遊戲加入支援DLSS 3技術,對外開放更多應用資源
推動更不一樣顯示效果表現的遊戲內容發展
在今年度的GDC 2023遊戲開發者大會開始前,NVIDIA宣布將有更多PC遊戲加入支援DLSS 3技術,同時 繼續閱讀…
微軟表示ID@Xbox計畫已經向獨立開發商支付超過25億美元金額
未來將持續吸引更多獨立開發者加入
依照微軟ID@Xbox項目資深總監Chris Charla說明,從2013年宣布啟用ID@Xbox獨立遊戲計畫 繼續閱讀…
微軟讓開發者可在幾分鐘內透過雲端建置遊戲開發平台
同時也能提高遊戲開發者彈性工作模式
在今年GDC 2022期間,微軟宣布將以旗下Azure雲端服務,搭配與Unreal Enigne等服務整合,將 繼續閱讀…
影響諸多遊戲設計,《勇者鬥惡龍》之父崛井雄二獲得GDC Awards終身成就獎
推動遊戲無障礙遊玩使用體驗的AbleGamers慈善機構開發總監Steven Spohn獲頒遊戲大使獎項
在每年伴隨GDC遊戲開發者大會舉辦,由不同領域遊戲創作者選出的GDC Awards (Game Develop 繼續閱讀…
微軟將使傳統硬碟也能使用DirectStorage技術,在Windows 11會有更快存取效率
針對先前提出的DirectStorage技術,微軟在此次GDC 2021期間透過旗下Game Stack活動進 繼續閱讀…
藉由人工智慧提升畫質,NVIDIA Studio開發工具生態加速遊戲創作效率
除了展示在Arm架構處理器上搭配GeForce RTX 3060 GPU呈現即時光影追跡,以及DLSSr技術應 繼續閱讀…
遊戲開發者大會GDC 2021再次改為全線上形式展開,明年將恢復實體活動
原本計畫以線上、實體混搭形式呈現的遊戲開發者大會GDC 2021,最終還是決定調整為全線上形式舉辦後,終於在正 繼續閱讀…
NVIDIA展示在Arm架構平台上執行GeForce RTX的即時光影追跡與DLSS顯示效果
今年在GDC 2021期間宣布將擴大讓Arm CPU架構也能對應即時光影追跡 (Ray Tracing)與DL 繼續閱讀…
部分年底前推出的Android 12手機將會加入遊戲模式
在今年的GDC 2021開始之前,Google公布一系列將登上Android 12的遊戲應用功能,其中包含先前 繼續閱讀…