同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
2020-02-24
訪談/Sony定調全新旗艦手機的Xperia 5,究竟是否歸類「Compact」定位?
2019-09-07
除了揭曉鎖定入門等級市場需求的GeForce GTX 1650顯示卡,NVIDIA也宣布在對應筆電產品應用的Max-Q設計加入GeForce GTX 1660 Ti與GeForce GTX 1650兩種選項,讓更多筆電可發揮更好顯示效能,同時在電池續航表現也能維持更好平衡。 相比過往採用GeForce GTX 960M的筆電產品,NVIDIA表示藉由導入GeForce GTX 1660 Ti顯示卡規格,將能提升4倍左右的遊戲執行效能,並且能在《要塞英雄》、《絕地求生》、《Apex英雄》等遊戲中,以1080P解析度實現每秒100張畫格的顯示效果,並且能對應更好電池使用效率,藉此在顯示效能與電力續航表現之間取得平衡。 不過,由於主要鎖定市場入門筆電,以及主流款筆電應用,NVIDIA並未特求強調整體顯示效能與先前推出的20系列顯示卡比較,並且強調針對4年前搭載GeForce GTX 960M的主流筆電機種升級需求打造,因此也未與採用GeForce GTX 1050M的筆電產品比較。 而跟16系列顯示卡相同,由於少了RT Cores與Tensor Cores設計,自然也無法發揮NVIDIA DLSS技術以人工智慧技術產生的光影折射渲染效果,但仍可透過軟體運作方式實現,只是整體效率並不見得理想。另外,藉由Turing顯示架構設計,對應筆電使用的GeForce GTX 1660 Ti與GeForce GTX 1650依然可使用包含Turing Shader著色器、支援同步執行浮點與整數運算、採用更大容量L1整合快取設計,並且支援Adaptive Shading調適著色等技術。 ...
日前宣佈推出去除DLSS技術的GeForce GTX 1660 Ti之後,NVIDIA再次宣布推出更偏重入門選擇的GeForce GTX 1660,至於先前同樣有所傳聞的GeForce GTX 1650,則似乎還要再等一些時間。 與GeForce GTX 1660 Ti相同,GeForce GTX 1660同樣去除了DLSS技術,同時以219美元起跳定價作為更親民的入門等級顯示卡選擇。而先前市場傳聞GeForce GTX 1650將以179美元作為定價,但不確定在硬體配置會做什麼樣的調整。 GPU架構設計部分,GeForce GTX 1660同樣以Turing架構為設計,但主要在效能、效率與成本等項目間達成最佳平衡,並且對應浮點與整數同步運算、配備更大L1統合快取架構,以及Adaptive Shading在內技術應用,另外藉由Turing Shader著色器也能在1080P的解析度環境下實現更快的渲染速度。 相比過去推出的GeForce GTX 1060 3GB顯示記憶卡版本,約可提高30%渲染速度,相比GeForce GTX 1060 6GB顯示記憶版本則提昇15%。 在規格方面,GeForce GTX ...
先前已經有不少傳聞的NVIDIA新款親民價位顯示卡GeForce GTX 1660 Ti,稍早終於宣布推出,同時也確認去除RT Cores設計,因此產品名稱也恢復採用GTX稱呼,而因為少了RT Cores與Tensor Cores運作,因此也就無法發揮NVIDIA DLSS技術以人工智慧技術產生的光影折射渲染效果。 若以產品定位來看,GeForce GTX 1660 Ti主要偏重於GeForce GTX 1070或1060更新導向,由於少了RT Cores與Tensor Cores設計,因此除了無法對應NVIDIA DLSS技術之外,整體價位也降低為279美元。 不過,GeForce GTX 1660 Ti跟今年1月揭曉、採349美元起跳定價的GeForce RTX 2060僅有70美元差異,但後者在顯示效能增加一些,同時支援NVIDIA DLSS技術,藉此對應即時光影追跡與新版反鋸齒技術,或許反而會促使更多預算原本有限玩家咬牙購買GeForce RTX 2060。 但從實際使用需求來看的話,其實GeForce GTX 1660 Ti還是有機會吸引不同需求族群用戶,例如辦公使用、一般遊戲應用等,成為NVIDIA今年新款入門等級顯示卡選擇,而NVIDIA另外也似乎準備在入門等級顯示卡增加GeForce ...