Tag: HDR

Dolby Vision 2正式發表,帶動「超越HDR」的新世代體驗

Dolby Vision 2正式發表,帶動「超越HDR」的新世代體驗

在IFA 2025正式開始前,Dolby實驗室宣布推出全新影像標準Dolby Vision 2,標榜將現有HDR規格進一步進化,藉由更強大的影像處理引擎與智慧提升工具,讓電視畫質不僅可呈現HDR效果,更能呈現「超越HDR」的影像視覺感受。而首波支援品牌為海信 (Hisense)領銜,並且將與法國串流影音服務Canal+合作,推動更多內容體驗。 Content Intelligence:連結創作者與觀影者 Dolby Vision 2技術核心在於全新Content Intelligence系統,透過AI技術自動調整電視的顯示效果,不僅考量影像本身,也能根據環境光線與場景特性做出最佳化。 例如「Precision Black」 (精準黑色)能讓黑暗場景保留更多細節,而「Light Sense」 (光感)則會偵測環境光亮度,避免畫面過暗或過曝。同時,針對運動賽事與遊戲內容,Dolby Vision 2分別加入「運動」 (Sports) 與「遊戲最佳化」 (Gaming Optimization)調整,在白點校正、動態控制等方面進一步提升流暢度與臨場感。 超越HDR的新功能 新版本加入「雙向色調映射」 (Bi-directional Tone Mapping),讓高階電視能展現更高亮度、更銳利對比與更飽和色彩,同時維持創作者原始作品呈現效果。而「真實動作」 (Authentic Motion)功能則是全球首個以創作者為導向的動態控制工具,讓電影或劇集中的場景能夠更接近真實影院感受。 兩種版本,逐步推廣 ...

PNG 3.0正式成為W3C網頁標準,增加支援HDR、動圖效果與EXIF資訊內嵌

PNG 3.0正式成為W3C網頁標準,增加支援HDR、動圖效果與EXIF資訊內嵌

作為多數網頁經常使用的PNG (Portable Network Graphics)圖像格式,目前由W3C全球資訊網協會將PNG 3.0版本標準納入推薦 (Recommendation)等級,使其成為正式Web技術標準。 相比初期版本僅主打無損壓縮與Alpha通道透明支援度,PNG 3.0加入支援HDR高動態範圍圖像規格,使其能呈現更寬廣的亮度範圍,以及更豐富的色彩層次,藉此提升網路影像視覺品質,也讓其應用範圍從早期網頁設計延伸至更高品質的視覺創作與專業內容呈現。 另一項備受矚目的升級,則是加入支援APNG (Animated PNG),讓PNG格式圖像不再只能顯示靜態內容,更具備動圖播放能力,藉此與WebP格式競爭。 其中,APNG原本是特定瀏覽器與平台才支援的非官方擴展格式,此次被納入官方規範,代表正式讓PNG格式加入兼具畫質與動圖效果的UI設計,並且能用於貼圖或表情包等應用。 目前包含Chrome、Safari、Firefox,以及iOS、macOS在內作業系統,同時包含Adobe Photoshop等軟體工具都已經支援APNG,甚至部分硬體設備與運算晶片也已經支援。 而PNG 3.0也加入支援EXIF資訊內容,讓PNG圖像能嵌入諸如拍攝裝置、GPS定位、版權宣告等元數據,對於攝影後製、內容管理與資料存證等應用場景極具實用性。

Pixel 8a快速動手玩,在入門機種導入更多高階機種使用體驗

Google將Ultra HDR格式帶到更多第三方App,讓Android手機能拍攝光影細節對比明顯的影像

Google從Android 14開始,在Pixel 8系列手機內加入名為Ultra HDR的影像格式,藉此讓手機呈現更真實的HDR影像,並且提高明顯亮暗細節對比,而目前也在Android 14增加名為Camera 2的API資源,讓第三方相機App藉此拍攝Ultra HDR影像,稍早更將Ultra HDR影像格式帶到名為Camera X的API資源,讓諸如Instagram等可透過手機相機拍照上傳的第三方服務App也能拍攝Ultra HDR影像。 而藉由Google提出的Ultra HDR影像格式,將能讓手機相機所拍攝影像呈現更自然的HDR影像,而非像傳統作法直接改變影像亮度曲線,使得整體影像觀感顯得虛假,並且能真實呈現影像亮部及暗部細節。 此次透過API資源方式,讓更多第三方相機App、第三方服務App均可使用Ultra HDR影像格式,意味Google希望藉此推動全新影像格式,藉此推動以Android手機拍攝更貼近真實光影表現的影像內容。 目前Ultra HDR影像是以JPEG影像格式為基礎,並且在其元數據 (metadata)內加入額外的HDR資訊,讓所有對應JPEG格式檔案讀取顯示裝置,都能藉此元數據資訊加上HDR效果補正,即便是原本以標準SDR影像格式呈現內容,一樣可以加上HDR效果呈現更真實光影對比效果。

Sony新款BRAVIA系列電視登台,率先更新4K HDR系列機種

Sony新款BRAVIA系列電視登台,率先更新4K HDR系列機種

今年在CES 2020更新旗下新款BRAVIA系列電視產品後,Sony今日 (6/8)宣布引進旗下新款BRAVIA 4K HDR系列電視,其中包含旗艦款式X9500H系列,以及進階款X8500H及X8000H系列,尺寸則涵蓋目前主流43吋設計,以及最大尺寸達85吋款式。 相比去年推行機種,今年更新款式再與蘋果合作部分進一步加入支援HomeKit裝置連接功能,並且支援AirPlay 2串流播放功能,但依然未加入Apple TV功能 (目前依然由三星電視獨佔合作)。 而全系列機種均加入名為Ambient Optimization環境調整功能,讓電視所處環境光源叫為明亮時,會自動提高螢幕亮度,在夜間觀看時則會自動將螢幕亮度調低,另外也會配合Acoustic Audio Calibration聲音系統自動針對所處環境調整最佳聲音音場表現。 另外,在旗艦機種X9500H系列將額外搭載Sound-from-Picture-Reality聲音技術,讓聲音可以從螢幕中央位置發出,藉此讓聲音與影像感受能更同步,而不會有些微落差情況。 其他影音技術方面,則包含搭載Sony X1 Ultimate影像處理器、Triluminos Display顯示技術、全陣列LED背光技術,以及Sony XDR Pro高光感精準背光技術,並且標榜不失真的超廣角顯影效果,讓使用者在不同角度觀看都不會有色彩失真問題。 藉由支援Dolby Vision、Dolby Atmos全景聲技術,同時相容IMAX Enchanced顯示格式與DTS音效技術,透過X-Balanced Speaker擴音系統產生清晰音質與渾厚低音表現,並且藉由Bi-Amp系統提高音場表現。 此次推行機種同樣搭載Android TV作業系統,並且支援Google Assistant數位助理聲控操作,另外也與Netflix合作校正模式,同時通過Netflix認證,讓使用者能直接透過遙控器上的快捷鍵啟動服務,並且以更接近原色形式觀看Netflix串流影音內容。

Google Stadia將可在Android TV提供4K HDR、5.1聲道串流遊玩效果

Google Stadia將可在Android TV提供4K HDR、5.1聲道串流遊玩效果

Google預計在5月間於Stadia服務增加更多遊戲陣容,同時也準備在近期釋出2.16版本更新,其中包含對應Android TV版本內容。就9to5Google網站從相關APK內容拆解發現,在Stadia 2.16版本更新將會追加4K HDR串流顯示效果,以及5.1聲道輸出,同時也會加入支援Android TV。 此外,在此次更新也會加入擷圖內容共享功能,讓使用者能將Stadia服務內的擷圖以網路連結方式分享給他人,或是張貼至各個線上社群網站,預期會採用類似Google Photos的內容連結分享模式。 而在遊戲遊玩過程,Google也將允許玩家透過文字進行線上聯繫,接下來也會開始在個人頁面加入成就列表,預期將同步改善Stadia線上頁面呈現內容,藉此吸引更多玩家加入Stadia Pro會員身分。 先前Google已經承諾將在今年讓Stadia服務收錄遊戲數量增加至少120款,但除了初期加入合作的Ubisoft在內遊戲廠商,以及Google本身投資或收購遊戲工作室提供內容,實際上仍有不少遊戲業者對於雲端串流服務所帶來效益有所質疑,使得Google在Stadia服務收錄遊戲增加速率明顯受到影響。 為了順利吸引更多遊戲內容進駐旗下Stadia雲端串流遊戲平台,Google稍早宣布與Unity攜手合作,預計透過Stadia Makers計畫增加Stadia服務收錄遊戲數量。

蘋果開始開放測試Deep Fusion拍攝模式,預計iOS 13.2版本正式加入

蘋果開始開放測試Deep Fusion拍攝模式,預計iOS 13.2版本正式加入

在今年秋季發表會上,隨著iPhone 11 Pro系列機種一同揭曉的Deep Fusion拍攝模式,稍早已經透過開發者預覽測試版本釋出。 依照蘋果說明,Deep Fusion拍攝模式將會透過iPhone 11 Pro系列機種主相機搭載的三組鏡頭拍攝9張畫面,並且透過深度學習方式將所有影像合成一張畫質細膩的照片,而其中便是藉由A13 Bionic處理器的深度學習應用,讓最終合成影像能以最佳效果呈現。 就流程來看,Deep Fusion拍攝模式會在使用者實際按下相機快門前,預先拍攝4張短曝照片與4張次要曝光照片作為暫存,等待使用者實際按下快門拍攝1張長曝照片後,即可藉由Apple A13 Bionic處理器進行類神經運算與機器學習整合,最快可在1秒內即可將總計拍攝9張照片挑選最佳部分,並且透過畫素對畫素方式進行疊合,最後合成一張2400萬畫素的高解析影像,並且確保低雜訊表現。 不過,由於必須透過三組鏡頭捕捉影像資訊,因此目前Deep Fusion拍攝模式僅限iPhone 11 Pro系列機種,或是iPhone 11使用。就蘋果說法,要完成精細影像處理結果,必須仰賴A13 Bionic處理器的人工智慧運算效能,因此舊款iPhone將無法取得此項拍攝模式。 蘋果預計會在iOS 13.2正式版本提供Deep Fusion拍攝模式,目前僅先提供開發者測試體驗。

VESA公布DisplayPort 2.0規範,對應流暢8K畫質、VR或AR內容

VESA公布DisplayPort 2.0規範,對應流暢8K畫質、VR或AR內容

VESA (美國視訊電子標準協會)稍早宣布推出DisplayPort 2.0規範,相比2016年提出的DisplayPort 1.4規範約提昇三倍左右的資料傳輸頻寬,並且支援8K解析度輸出、更高更新率與HDR顯示效果,另外也能對應更流暢的虛擬實境或擴增實境影像輸出。 DisplayPort 2.0規範基本上就是針對接下來即將普及應用的8K解析度顯示輸出作準備,並且對應更高解析度的HDR,以及更深層的色彩顯示效果,同時也能讓虛擬實境、擴增實境影像輸出變得更加流暢。 延續去年針對DisplayPort 1.4版本規範所做更新,DisplayPort 2.0也將對應USB-C連接埠形式輸出,並且以此為標準連接頭設計,支援高達77.37Gbps輸出頻寬,相比DisplayPort 1.4版本對應25.92Gbps輸出頻寬,約提昇三倍左右,將可對應8K@60Hz、4:4:4顏色格式輸出。 另外,DisplayPort 2.0也將延續DisplayPort 1.4版本功能設計,因此也將相容DisplayPort Alt Mode CTS輸出模式、可使用符合HBR3 (High Bit Rate 3)線材,以及VESA本身提出的DSC串流壓縮技術,以及與MIPI聯盟合作針對行動裝置打造的全新VDC-M視訊壓縮標準。 連接規格如下: 單螢幕連接輸出 單輸出16K (15360×8460) @60Hz,以及30 bpp 4:4:4 HDR (以DSC串流壓縮) 單輸出10K ...

Netflix導入高品質音訊,讓使用者在觀看過程能聽見更多細節

Netflix導入高品質音訊,讓使用者在觀看過程能聽見更多細節

為了讓使用者能有更好觀看體驗,Netflix除了持續藉由更多合作與原創內容吸引目光,更進一步在顯示效果加入4K、HDR顯示效果,甚至與Sony旗下BRAVIA電視合作校色模式,讓使用者能獲得更好觀看視覺感受,在聲音方面更進一步導入杜比全景聲 (Dolby Atmos),而此次更藉由導入高品質音訊 (High Quality Audio),讓內容播放聲音能比擬錄音室呈現音質。 在此次導入高品質音訊規格,Netflix將使原本以Dolby 5.1聲道規格播放聲音音質從192kbps提高到640kbps,而在杜比全景聲規格聲音則從原本448kbps提昇達768kbps,幾乎等同藍光光碟收錄音質,並且能比擬錄音室呈現音質,讓使用者能從聲音中聽出更多細節。 不過,與先前以付費版本區隔使用體驗的情況相同,對應杜比全景聲規格音訊輸出的音質表現,目前僅提供高級方案會員使用。 之所以導入高品質音訊,起源於Netflix在2017年底和達菲兄弟 (Duffer brothers)為瞭解觀眾在觀賞作品時會得到的體驗,一同在營造成客廳的環境中檢視《怪奇物語》第2季。而在播放第一集的某個飛車追逐場景聽起來不如混音階段般清晰,因此找來音效專家、動員工程團隊花費時間與心力導正,最後藉由提高音訊位元速率,成功解決《怪奇物語》第2季的問題,而Netflix也此時開始改善音訊表現效果。 除了聲音,Netflix先前已經針對影片畫質、網路傳輸等項目讓使用者能獲得最佳觀看體驗,例如在影片畫質增加4K、HDR規格,甚至藉由與Sony旗下BRAVIA電視合作校色模式,讓使用者能有更好視覺體驗,而在網路傳輸方面則進一步與在地電信業者合作,藉由增加在地傳輸節點方式提昇網路傳輸頻寬、串流速度,甚至更進一步改變網路封包壓縮方式,或是藉由離線下載方式,提供流暢的播放效果。 另外,Netflix也表示藉由持續導入再生能源利用,藉此降低全球串流播放運作時產生能源損耗,進而影響環境的情況。

觀點/螢幕變成21:9顯示比例的Xperia 10系列,究竟帶來什麼優勢?

觀點/螢幕變成21:9顯示比例的Xperia 10系列,究竟帶來什麼優勢?

在先前展開的MWC 2019展期間,筆者已經簡單體驗Sony Mobile今年度開始採用的21:9顯示比例設計的Xperia 10與Xperia 10 Plus,另外也預覽即將在今年第二季內推出的年度旗艦手機Xperia 1,同樣也是採用21:9顯示比例螢幕,並且搭載4K HDR顯示效果的OLED螢幕。 不過,螢幕換成21:9顯示比例究竟有哪些優勢呢? 採用21:9顯示比例的Xperia 10 Plus 由於先前已經大致介紹過Xperia 10與Xperia 10 Plus,以及Xperia 1新機特色,此次重點將會集中在換成21:9顯示比例的手機,實際上的使用體驗。 換成21:9顯示比例並非只是為了跟別人不一樣 根據先前Sony的說法,內部對於如何讓螢幕尺寸增加,同時不會犧牲單手操作便利性的想法,並不會考慮與其他品牌一樣採用瀏海造型螢幕,藉此維持本身產品強調螢幕完整視覺的設計想法。 因此,在顧及單手持握操作方便與螢幕使用尺寸提昇需求,Sony便將「電影」應用概念與過往強調個人創作、影音體驗結合,並且融入高解析規格設計,使得此次推出的Xepria 1成為首款搭載21:9顯示比例螢幕設計的旗艦手機,而定位在中階機種的Xperia 10系列雖然無法對應原生高解析畫質顯示,但也採用21:9顯示比例螢幕規格,藉此讓螢幕使用視覺變得更加寬闊。 相比過往採用16:9或18:9顯示比例設計的手機,此次推出採用21:9顯示比例的Xperia 1與Xperia 10系列顯得更加「修長」,但是可在螢幕增大的同時維持單手持握感受,對於希望維持小尺寸機身持握感的使用者而言,不但容易單手操作,更能同時透過大尺寸螢幕觀看更多顯示範圍內容。 Sony在手機螢幕的下一步會是什麼? 就Sony Mobile資深產品策劃經理染谷洋祐說明,今年在Xperia 1、Xperia 10系列機種採用21:9顯示比例螢幕設計,最主要是聚焦在「電影」應用概念,但不代表未來僅會以此形式設計手機產品,同時也不會肯定地說日後產品絕對不會出現瀏海或水滴造型設計的螢幕規格,只是現階段還是會維持既有方正的螢幕框體設計。 ...

VESA聯盟在DisplayHDR標準納入筆電螢幕、OLED螢幕設計要求

VESA聯盟在DisplayHDR標準納入筆電螢幕、OLED螢幕設計要求

2017年底以不同亮度表現區分DisplayHDR標準,並且以400 nits、600 nits與最高1000 nits提出三種顯示標準之後,VESA聯盟 (美國視訊電子標準協會聯盟)稍早宣布將在DisplayHDR標準新增對應500 nits亮度的DisplayHDR 500顯示標準,以及針對OLED顯示螢幕制定的DisplayHDR True Black 400與DisplayHDR True Black 500顯示標準。 雖然DisplayHDR 500顯示標準與先前提出的DisplayHDR 600顯示標準相近,但主要是針對筆電螢幕使用特性制定,其中因應筆電在一般使用模式包含節電而調低螢幕亮度情況,因此降低在螢幕顯示最大亮度、持續亮度規格上的要求,讓更多筆電螢幕能有設計標準參考依據。 而針對OLED螢幕顯示特性制定的DisplayHDR True Black 400與DisplayHDR True Black 500顯示標準,則是在顯示色域、是否支援局部調光,以及更高顯示對比有進一步要求,而DisplayHDR True Black 400與DisplayHDR True Black 500顯示標準差異,則在於後者有更高設計標準要求。 另外,因應OLED螢幕與LCD螢幕顯示模式差異,在最高亮度要求並未像LCD面板設計有較嚴謹要求,因此VESA對於OLED面板顯示要求,主要著重是否能在更短時間內達成最高亮度顯示效果,但針對OLED的顯示標準要求,基本上還是會看重顯示色域的表現。 ...

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