同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
2020-02-24
訪談/Sony定調全新旗艦手機的Xperia 5,究竟是否歸類「Compact」定位?
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微軟自2019年與美軍合作,藉由HoloLens 2打造的特殊頭戴裝置,目前可能因配戴使用體驗不佳,加上微軟目前也陸續終止HoloLens相關產品發展之下,相關合作關係將移轉給Oculus Rift發明者暨Oculus VR共同創辦人Palmer Luckey參與創立的國防新創Anduril Industries。 此合作將延續過往美軍與微軟合作的視覺整合強化護目鏡系統 (Integrated Visual Augmentation System,IVAS)項目,而由Anduril Industries打造的特殊頭戴裝置早期設計獲得正向反饋,但仍需在今年內通過美軍顫動環境下的高壓測試。 同時,美軍更期望此款特殊頭戴裝置造價能低於微軟原先評估每部需花費8萬美元費用,藉此符合其計畫訂購12萬1000部特殊頭戴裝置的開銷預算。 在此之前,此項目主要是與微軟合作,並且透過HoloLens 2為基礎打造特殊頭戴裝置,期望藉由擴增實境等虛擬視覺方式讓美軍士兵能以更快速度檢視戰場地圖等資訊,另外也能確認敵我相對位置,甚至能取代傳統夜視鏡。 但在實際測試過程發現此特殊頭戴裝置會讓配戴者感到不適,甚至產生頭暈、嘔吐情形,另外包含頭戴裝置本身重量、有限視野範圍,以及裝置本身可能在運作時產生光亮,反而容易成為敵方狙擊目標,因此也讓美國國防部對於與微軟合作提出不少反彈意見。 而在微軟目前陸續終止HoloLens相關產品發展,更計畫在2028年結束所有HoloLens相關軟體技術支援服務,接下來希望美國國防部批准將原本部分合作移轉給Anduril Industries,並且由微軟持續提供人工智慧技術資源與雲端基礎設施,至於相關穿戴硬體設備及軟體設計則將轉由Anduril Industries負責。 至於Anduril Industries先前已經宣布與Open AI合作,將透過OpenAI的GPT-4o與OpenAI o1 人工智慧模型與Anduril Industries旗下系統、軟體整合,藉此提高美軍對於無人自動駕駛攻擊的防禦能力。
先前傳出微軟HoloLens研發團隊裁撤超過百人,未來僅以軟體形式推動擴增實境發展,更傳出HoloLens 3硬體研發暫停消息時,就有不少人猜測微軟可能取消推出HoloLens後繼機種。而在UploadVR網站取得消息,微軟已經向合作夥伴及客戶通知HoloLens 2將於2028年結束所有軟體技術支援服務,而相關安全漏洞與與軟體修負責會持續提供至2027年12月31日。 早在2018年時,微軟就已經確認不再生產第一款HoloLens,至今也未有HoloLens 3或其他後繼產品推出計畫,甚至有消息指稱微軟在2022年就取消推出後繼機種,僅保留先前與美軍合作的特規版HoloLens IVAS,另外則是與Meta建立合作關係,藉此持續投入虛擬視覺應用發展。 目前傳出消息更透露微軟將不再對外銷售HoloLens 2,僅維持目前市場庫存數量銷售完畢,同時相關更新也僅會持續至2027年底,所有軟體技術支援服務將從2028年之後結束。 微軟最早在2016年推出第一款HoloLens,切入當時認為有蓬勃發展機會的虛擬視覺,但相關製作成本過於高昂,使得HoloLens當時是以3500美元價格提供,即便是後來推出的HoloLens 2換算之後價格也高達新台幣14萬4900元,另外也需要配合付費訂閱微軟混合實境雲端服務,除了有特定需求且具一定資金規模企業足以負擔之外,一般消費者、公司行號幾乎不會考慮購買此類產品。 隨著HoloLens負責人Alex Kipman因醜聞等因素影響離開微軟,HoloLens研發團隊後續被拆分成硬體及軟體兩大部分,而微軟執行長Satya Nadella更強調未來將以軟體方式主導擴增實境應用發展,因此凸顯微軟削減擴增實境硬體研發比重情況,最終導致HoloLens產品被取消後續發展計畫。
Meta技術長Andrew Bosworth去年透露將對外展示無須手機、可獨立運作的擴增實境眼鏡裝置,在此次Connect 2024活動正式對外展示,並且確認就是日前傳出內部以「Project Nazare」為稱、代號為「Orion」的產品,同時也展現Meta對於未來智慧眼鏡裝置的想像。 Meta此款裝置已經投入超過10年時間研究,目標以無須額外連接手機等裝置,並且能以全獨立形式運作,同時更能透過全息擴增實境影像讓使用者與眼前世界產生互動。 外觀上來看,「Orion」幾乎與一般眼鏡相仿,雖然實際框架厚度仍很明顯,但是相比市場相同應用產品如Magic Leap、微軟Hololens、蘋果Vision Pro已經輕巧許多,甚至能讓使用者更容易在配戴後感受虛實整合的視覺互動體驗,同時也不會像其他產品有「與世隔絕」的情況。 同時,Meta更標榜此款裝置能在室內或戶外環境使用,眼前全息影像不會因為外部光源造成干擾,另外也因為重量更輕盈,因此能長時間配戴使用,由於外觀貼近一般眼鏡,整體使用上不會顯得突兀,更可讓使用者維持與真實世界互動。 至於操作部分,除了透過語音識別,使用者更可配戴能識別手腕動作的特殊手環進行互動,而主機部分則是透過無線形式與眼鏡維持連接。 目前此款產品尚未計畫推出市售版本,現階段仍僅提供Meta內部員工,或是特定外部合作業者使用 (包含NVIDIA執行長黃仁勳等人均實際體驗此款裝置),因此預期當Meta正式推出市售版本時,將會伴隨提供更豐富的應用服務與使用體驗。 從先前透露消息,Meta可能最快會在2027年推出此款裝置市售版本,但Meta方面並未對此作任何回應。
華爾街日報報導指稱,微軟HoloLens研發團隊在過去2年內已經被裁撤超過100名成員。 依照微軟前員工,以及LinkedIn資料顯示,微軟目前已經重組HoloLens研發團隊,並且裁撤超過100名成員,同時也減少擴增實境發展項目經費。而在此之前,更有消息傳出微軟已經暫停HoloLens 3硬體研發,甚至也傳出取消與三星合作混合實境硬體計畫。 隨著HoloLens負責人Alex Kipman在今年上半年離開微軟,HoloLens研發團隊已經被拆分成硬體及軟體兩大部分,而微軟執行長Satya Nadella更強調未來將以軟體方式主導擴增實境應用發展,因此凸顯微軟削減擴增實境硬體研發比重情況。 微軟目前將HoloLens硬體部分交由產品長Panos Panay負責,而軟體部分則由Microsoft Teams主管Jeff Teper負責,但目前並未有後續產品推出計畫,同時微軟在擴增實境應用發展也顯然比其他業者放緩許多,包含Meta旗下Quest系列,以及Magic Leap推出的擴增實境頭戴裝置都已經陸續搶佔市場,因此也讓市場質疑微軟進軍擴增實境市場的作法。 不過,從近期微軟宣布與Meta合作,不僅將Microsoft Teams服務帶進對應Quest系列裝置使用的Horizon平台,更可讓使用者在Horizon平台內使用Xbox Game Pass服務,似乎意味微軟接下來將比照過往手機市場發展模式,在擴增實境市場佈局不再仰賴自行打造硬體,而是藉由軟體方式吸引更多用戶族群,並且以此佈局元宇宙市場發展。
依照Busniess Insider網站報導指稱,協助微軟開發HoloLens擴增實境頭戴裝置,同時過去也曾帶領Xbox體感視訊攝影機Kinect技術應用開發的技術研究者Alex Kipman,日前已經因為在公司內部涉及言語暴力及性騷擾指控,將從微軟離開。 微軟方面尚未對此作任何回應或證實,但從GeekWire網站取得微軟內部由Azure雲端運算部門負責人Scott Guthrie寄發信件內容,顯示Alex Kipman即將從微軟離開。不過,Scott Guthrie寄發信件內容沒有特別提及Alex Kipman離開原因,僅說明其將繼續留任2個月時間協助相關業務交接。 從Busniess Insider網站報導指出,超過25名微軟員工指控Alex Kipman的不當行為,其中包含令人不舒服的肢體觸摸,甚至涉及在辦公室內觀看色情影片內容。 在此之前,Alex Kipman曾負責帶領Xbox Kinect團隊,後續則負責推動HoloLens擴增實境頭戴裝置相關技術應用發展,而從今年5月就陸續被報導指稱在微軟內部有不良行為情況,但當時微軟未對報導做出任何回應,而Alex Kipman本人也未做出任何回覆,但從5月23日之後也未再透過個人Twitter帳號發表任何動態。 至於Alex Kipman離開微軟,是否會造成HoloLens產品未來發展受影響,目前暫時還無法確認。但從目前HoloLens產品發展情況來看,確實在HoloLens 2推出之後出現明顯停滯,甚至日前還傳出已經放棄打造HoloLens 3,改與三星合作打造新款混合實境頭戴裝置。
此次在CES 2022期間,Qualcomm除了宣布與微軟合作擴大以Arm架構為主的Windows 11使用體驗,更宣布將合作打造對應擴增實境使用的晶片,藉此讓更多業者能以此打造輕量化的擴增實境眼鏡裝置,同時也能結合微軟旗下Microsoft Mesh平台,或是Qualcomm旗下Snapdragon Spaces XR開發平台推動元宇宙應用。 不過,Qualcomm與微軟並未進一步透露雙方合作的這款擴增實境處理器細節,僅透露將可對應更輕量化設計的擴增實境眼鏡裝置使用,同時可以相容微軟旗下Microsoft Mesh平台,或是Qualcomm旗下Snapdragon Spaces XR開發平台,藉此擴展未來更龐大的元宇宙應用體驗。 若沒意外的話,未來此款處理器有可能會應用在微軟日後可能更新的HoloLens頭戴裝置,並且讓新款設計可以變得更為輕盈。
南韓電子產業新聞The Elec報導指稱,三星已經在今年夏季與微軟達成合作協議,準備推出一款以微軟HoloLens為基礎的擴增實境技術應用產品,同時此項目將維持兩年合作關係。 在此之前,三星也已經在內部成立針對擴增實境技術應用團隊,團隊成員更來自三星各個業務部門,其中更包含Samsung Display、三星電機,以及三星半導體業務部門高層。 而此產品預期會在2024年對外公布,但目前暫時尚未確認其具體細節,三星有可能與微軟進行技術合作,並且打造擴增時鏡頭戴裝置,或是擔任關鍵零件供應商。 三星在先前就已經積極布局虛擬視覺應用,從早期透過Gear VR擴展虛擬視覺,到近期在美國透過擴增實境內容提昇使用者互動體驗,更在2019年時就投資擴增實境技術業者DigiLens,甚至今年更加碼對其投資,顯示三星對於此類技術應用頗感興趣,同時也符合此類技術應用趨勢。
Cisco針對後疫情時代越來越普及的混合辦公模式,推出名為Webex Hologram的擴增實境會議解決方案,讓Webex會議功能與更具沉浸互動體驗的3D全息影像結合,藉此縮短線上會議的「距離感」,同時也能銜接日趨普及的元宇宙 (metaverse)應用。 依照說明,Webex Hologram的擴增實境會議解決方案藉由3D全息影像對應一對多,甚至多對多的互動體驗,並且能透過全3D化影像讓與會者透過多角度、真實大小觀看講者,或是展示物品,藉此提高線上會議的真實感與鄰近感,同時也能讓實際展示內容更直覺呈現。 而Cisco目前已經與麥拉倫 (McLaren)車隊合作此項技術,透過Webex Hologram讓設計工程團隊與車隊、車手建立更直覺的互動與溝通,同時也能減少溝通時所產生落差,以及原本溝通所需花費時間成本。 同時,Cisco也說明以此銜接目前市場日趨普及的元宇宙應用,並且認為在此趨勢下能帶動更大發展機會。 目前Webex Hologram已經對外開放申請測試,同時也能串接包含Magic Leap或微軟HoloLens等擴增實境頭戴裝置使用。
針對近期疫情影響下,有不少民眾因為隱形缺氧症狀引發猝死情況,台大醫院智慧醫療中心宣布與台灣微軟合作,並且攜手工研院、泰博科技等單位共同開發「血氧系統即時監測平台」,透過與桃園市政府、部立桃園醫院合作,從本週開始於院內集中檢疫所及微負壓隔離病房上線使用。 「血氧系統即時監測平台」結合微軟旗下Azure雲端服務平台運作,搭配HoloLens混合時鏡頭戴裝置,讓現場醫療人員可即時將影像傳遞至遠端,讓醫師能以零接觸方式進行診療,避免大量醫護人員面臨感染風險。 此外,藉由即時串接患者相關身體量測數據,亦可讓醫療團隊能即時監控病情變化,尤其在患者本身也較難察覺的隱形缺氧症狀也能透過數據變化即時監控。 依照說明,隱形缺氧症狀主因在於血液中含氧濃度快速降低,導致身體來不及補充足夠氧氣而產生猝死,而此類病症通常難以察覺,就連病患本身也不容易分辨是因為較累造成喘息,或是因為缺氧導致呼吸困難。 因此打造「血氧系統即時監測平台」,就是希望能透過即時監控方式確認病患身體數據變化,避免隱形缺氧症狀造成更大影響。 同時,考量目前疫情容易因為近距離感染,因此配合使用HoloLens混合時鏡頭戴裝置,讓第一線醫護人員即可將現場情況回傳至遠端醫療團隊,不僅能在目前醫護人力不足情況下,降低醫療人員被感染風險,更能透過即時回傳影像進行遠距看診。 而率先在部立桃園醫院佈署應用,負責本次合作計畫的台大醫院智慧醫療中心副主任李建璋教授預期未來也能跨大應用到更多醫療單位,透過推廣至全台更多縣市醫院及檢疫所,藉此強化抗疫成效。
去年在MWC 2019期間亮相,同時在今年線上舉辦的Build 2020活動宣布進駐台灣等亞洲市場,並且進駐歐洲市場消息後,微軟今日 (8/6)宣布將會從9月開始在台銷售混合實境頭戴裝置HoloLens 2,並且由聯想代理、精誠科技獨家銷售。 相較過去推出的第一代機種,HoloLens 2搭載基於Snapdragon 850處理器的Snapdragon XR1運算平台,並且採用更大視覺視野範圍設計,同時以碳纖維材質打造輕巧機身,配戴方式也更加簡單,前方模組更可直接上掀,讓使用者可在維持配戴情況下,立即用雙眼檢視周遭情況。 另外,機身內搭載微軟第二代客製化全息影像運算元件HPU (holographic processing unit),同時螢幕對應的單眼視覺解析度也從前一代機種的720P,提昇至2K解析度規格,藉此讓虛擬視覺可以更加清晰。而操作部分則同樣對應手勢、聲控,以及位置追蹤的互動模式,在景深感測部分更藉由Azure Kinect感測元件捕捉精準的景深資訊。 而前方也配置多組相機元件與距離感測元件,藉此精準掌握當前相對位置,並且能藉由內建眼球追蹤感測元件,讓擴增實境影像能更正確套用在正確方位。 就微軟對於HoloLens 2的定位,依然鎖定企業應用為主,並非鎖定一般消費市場應用,分別可對應企業訓練、研究分析、沉浸體驗、全新人機互動使用,藉此創造不同企業應用發展模式,並且將藉由與微軟Dynamics 365服務綁定使用,配合月租方案使用的Dynamics 365 Remote Assist服務,讓HoloLens 2可以套用在更廣泛的企業需求。 在此次於台灣展示中,微軟表示HoloLens 2已經應用在製造業、工業、醫療業、藝術領域,其中和碩透過Remote Guides、Remote Assist混合實境解決方案,將HoloLens 2應用在遠距協作,藉此解決各廠區合作處理問題需求,而瀚創生物科技則將HoloLens 2眼球追蹤技術應用在建置眩暈症檢測 (VertiGoGo),協助醫師快速檢測眩暈症狀,至於呼吸道先生 (MR. ...