同時支援6GHz以下頻段與毫米波 Sony揭曉開發中旗艦手機Xperia PRO
2020-02-24
訪談/Sony定調全新旗艦手機的Xperia 5,究竟是否歸類「Compact」定位?
2019-09-07
近期接受英國電子遊戲雜誌《Edge》採訪時,著名遊戲製作人小島秀夫表示將在自己離開人世前留下紀錄其遊戲創意想法的USB隨身碟,藉此讓小島工作室成員能在後續以此創作遊戲。 小島秀夫表示,這樣的作法有點像是遺囑,並且希望透過此方式將自己腦海中的遊戲創意想法留下。而會有這樣的想法,則是因為近年發生的新型冠狀病毒疫情,讓小島秀夫認為應該將在腦海中的想法額外保存,避免在突然因特定因素離開人世時,這些想法無法變成遊戲的遺憾發生。 依照小島秀夫的說法,雖然曾想過只要自己還活著,就會持續創作遊戲,但目前也已經是61歲的年紀,雖然相比「瑪利歐之父」宮本茂已經72歲,創作《文明帝國》系列等遊戲作品的席德梅爾為71歲的情況,其實都還算是「年輕」,不過已經不太能大量投入遊戲開發工作,因此預期大約還能有10年左右時間盡力發揮創造力製作遊戲。 目前無法確認小島秀夫在其隨身碟放入哪些創意想法,但強調希望在其退休或過世後,小島工作室仍可維持運作,並且透過其留下想法繼續創作,而非只是管理既有遊戲資產內容。 小島秀夫從過去創作《潛龍碟影》系列時,就曾在遊戲中加入諸多想法,而在目前推出的《死亡擱淺》系列也融合其設計理念,並且讓玩家能在遊玩過程挖掘。
2022年11月推出名為mocopi的行動動作捕捉設備,方便使用者以虛擬形象外觀進行直播,後續更進一步擴展用於能簡化3D動畫製作門檻的「XYN」解決方案,Sony稍早更與製作《死亡擱淺》系列遊戲的小島工作室共同展示,說明如何將mocopi用於遊戲內容製作。 從小島工作室過往公布內容,顯示為了讓在《死亡擱淺》中由Norman Reedus飾演的Sam身形表現可以更自然,當時使用了好萊塢電影製作等級的動作捕捉設備,但也意味製作此類遊戲背後所需面臨成本問題。 而若以Sony推出的mocopi進行動作身形捕捉,則標榜透過6組感測元件捕捉概略動作資訊,並且以演算法及人工智慧方式建立完整、自然的動作表現,更可配合mocopi Receiver Plugin與第三方軟體串接,包含可對應Unity、MotionBuilder、VMC虛擬動作捕捉及VR Chat等,或是與其他軟體輔助,讓捕捉動作更加細緻、自然,甚至可以銜接其他軟體讓角色表情更加豐富,或是與台詞連動自然嘴型。 此次由小島工作室遊戲設計師倉持信人及動畫師宇佐美景太代表出面說明將mocopi用於遊戲內容製作,預期將能說服更多遊戲開發者、內容創作者與Sony合作,藉此擴大mocopi應用範圍。 不過,從Sony與小島工作室合作拍攝介紹影片,並未透露即將推出的《死亡擱淺2:冥灘之上》,或是由A24負責製作的《死亡擱淺》改編真人電影,是否也會導入mocopi用於內容製作。
2022年公布推出《死亡擱淺2》,並且於後續確定新作名稱為《死亡擱淺2:冥灘之上》 (DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)之後,小島工作室 (KOJIMA PRODUCTIONS)稍早在與Sony於SXSW 2025展會間共同舉辦的座談會中確認新作將於6月26日正式推出,同時公布長達10分鐘以上的新預告影片,更宣布遊戲預告相關資訊,另外也宣布將於全球19座城市進行《死亡擱淺》系列交響音樂會「Strands of Harmony」演出,並且與瑞士鐘錶品牌Hamilton合作推出限量聯名腕錶。 而此次公布預告影片,同時也展示由法國音樂創作者Woodkid為新作打造原創主題曲《To The Wilder》,並且確定將在Apple Music、Spotify等串流音樂平台同步上架。 另外,遊戲將在3月17日上午10點開放全球預購,分別將推出實體與數位標準版本,以及數位豪華版,另外也將推出包含15吋「麥哲倫人」 (Magellan Man)雕像、3吋「偶人」 (Dollman)模型、藝術卡片及小島秀夫親筆信等珍藏品,加上遊戲內特典武器與裝備的實體典藏版,而預購數位豪華版與實體典藏版的玩家將可在6月24日提前遊玩遊戲。 至於預購所有版本的遊戲都能獲得包含客製化全習影像「短尾矮袋鼠」、銀色等級戰鬥外骨骼、提升外骨骼與步荷外骨骼等道具。 實體與數位標準版本: 數位豪華版: 實體典藏版: 預計在今年11月8日舉辦的《死亡擱淺》系列交響音樂會「Strands of Harmony」,則是作為《死亡擱淺》首作發售6週年紀念活動,將由管弦樂團與合唱團現場演奏經典曲目,搭配高解析度影像重現山姆的旅程,並且將在雪梨、倫敦、洛杉磯、上海、曼谷、新加坡、首爾、紐華克、柏林、巴黎、米蘭、西雅圖、芝加哥、橫濱、大阪、奧斯汀、波士頓、蒙特婁及多倫多在內19座城市演出,門票預計從3月12日開放銷售。 同時,與瑞士鐘錶品牌Hamilton合作推出的僅2000組、刻有獨立編號與特製收藏包與專屬擦拭布的限量版《死亡擱淺2》聯名腕錶「Hamilton American Classic ...
在此次WWDC 2023期間,蘋果確定以加州盛產葡萄酒的索諾馬 (Sonoma),作為新版macOS 14作業系統正式名稱,並且藉由Apple Silicon處理器與軟體連動特性,讓使用者能更容易使用iOS上的App,甚至更邀請著名遊戲製作人小島秀夫站台,藉此強調擴大遊戲市場佈局發展目標。 新版macOS 14 Sonoma依然強調平台整合連動特性,其中包含可將iOS上的小工具、捷徑放在Mac使用,甚至在Mac機種無須下載安裝與iPhone相同的App,即可在Mac機種上透過小工具進行連動,而過程中也不需要開啟手機。 另一方面,蘋果更宣布更新Safari瀏覽器功能,並且允許使用者將Safari瀏覽器開啟Web App直接存在桌面、Dock介面,方便之後隨時開啟使用,同時開起速度幾乎與開啟App時的速度表現一樣,藉此吸引更多開發者打造應用服務。 而此次最大更新,自然是蘋果針對遊戲市場發展決心,更邀請著名遊戲製作人小島秀夫站台,並且宣布《死亡擱淺 導演版》將在今年底之前登上Mac機種,本身同樣是藉由MetalFX Upscaling技術製作,加上接下來包含《No Man’s Sky》 (無人深空)、《浪貓》 (Stray)等遊戲也會進駐Mac機種,蘋果更宣布推出Game Porting工具組,讓開發者能更快將x86硬體架構環境運作的遊戲移轉到Mac機種。 甚至蘋果更增加遊戲模式選項,讓使用者能以更高CPU、GPU效能運作情況更流暢地執行遊戲,並且能搭配Sony或微軟旗下遊戲平台相容控制器,以及AirPods等耳機配件進行遊玩。 其他部分,則包含藉由機器學習提升線上視訊會議互動體驗,包含可讓使用者更容易進行線上簡報,並且對應微軟Microsoft Teams、Cisco Webex,以及包含Zoom與FaceTime等服務。 至於蘋果此次在iOS 17、iPadOS 17更新內容,部分也加入新版macOS 14 Sonoma,包含文字糾錯、簡化為「Siri」的喚醒功能等,另外也更新螢幕保護程式,讓使用者能以慢動作形式影像帶動沉浸感體驗。 macOS 14 Sonoma同樣會從即日起提供開發者預覽測試版本,預計7月向一般消費者提供公開測試版本,預計秋季釋出正式版本。
小島秀夫日前在個人Twitter頁面透露,目前小島製作遊戲工作室已經著手準備一款大規模遊戲作品,以及另一款小規模遊戲作品,同時也將因應遊戲製作需求招募更多技術人員。 不過,小島秀夫並未透露目前正投入製作遊戲作品細節,而從目前小島製作遊戲工作室對外招募技術人才需求,分別包含城市設計、美術及遊戲設計,另外也包含音效設計、編劇、專案經理、製作人等職缺,甚至在美術設計相關職缺更提及製作武器、裝置、交通工具、機械等3D模型相關描述,或許新作將延續過去小島秀夫製作的《潛龍諜影》系列作品風格。 在先前受訪時,小島秀夫其實也提及對驚悚、恐怖類型題材感興趣,因此引發不少人猜測是否可能計畫重新打造《沉默之丘》,或是類似題材的遊戲作品。 但目前除了在2019年11月於PlayStation 4平台推出獨立後第一款3A等級遊戲作品《死亡擱淺》,並且在2020年7月接續推出PC平台版本,更在2021年9月宣布推出針對PlayStation 5重新打造的升級版本,小島製作遊戲工作室暫時還沒有公佈任何新作品消息。 現在、次回作を鋭意仕込み中です。大きな規模のタイトルと小さな規模のトンがったタイトルを準備中(企画・実験)です。コジプロではスタッフ募集中です。コジプロの雰囲気はこんな感じです。↓コジマプロダクションで働くとは // Working at KOJIMA PRODUCTIONS - YouTube https://t.co/PgHPWDU4bE— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) January 23, 2022 而在去年11月時,小島製作遊戲工作室則確認在美國洛杉磯設立專職拍攝影視與製作音樂內容的工作室,藉此擴展遊戲以外市場布局,同時也能將影視及音樂內容應用在遊戲作品,藉此擴展更多元發展機會。 在此之前,小島秀夫便多次透露個人熱愛電影,先前也說明遊戲創作靈感多半來自曾經觀看電影,甚至過去求學過程也曾考慮電影相關學系,但最終因為家庭因素考量而放棄,後來才將遊戲與電影元素結合,透過獨特風格詮釋遊戲內容,例如過去打造的《沉默之丘》系列,以及《潛龍諜影》系列都融入大量電影拍攝手法。
近期接受採訪時,小島秀夫透露近期構思的遊戲新作已經被取消,但同時也開始著手另一款遊戲新作早期規劃。 小島秀夫並未透露被取消的遊戲新作細節,同時也未針對目前著手規劃新作內容作任何說明,但強調現階段正積極投入開發工作。 在此之前,小島秀夫曾透露想接續打造一款驚悚遊戲,同時更有消息指出小島秀夫正與Konami重新洽談打造《沉默之丘 (Silent Hill)》系列作品,甚至成為小島工作室共同創辦人之一的今泉健一郎決定離開的導火線。 在離開KONAMI之後,小島秀夫與新川洋司、今泉健一郎重新成立全新小島工作室,並且與索尼互動娛樂簽署合作,後續更在PlayStation 4平台發行獨佔作品《死亡擱淺》,並且受到眾多玩家支持、討論,並且確定會在6月14日正式推出PC平台版本,藉此吸引更多遊戲玩家。 雖然並未透露被取消遊戲新作是否就是日前透露將打造的驚悚遊戲,或是市場傳聞可能與KONAMI合作重啟的《沉默之丘》系列作品,小島秀夫表示原本規劃的遊戲作品被臨時取消,在遊戲業界其實是種常態,但依然會繼續投入新作研發工作。
日前接受採訪時,小島秀夫曾透露想接續打造一款驚悚遊戲,而稍早更有消息傳出小島秀夫正著手與Konami洽談重新打造《沉默之丘 (Silent Hill)》系列作品。 從Reddit論壇網站傳出消息,指稱小島秀夫正著手與Konami洽談重新打造《沉默之丘》系列作品的可能性,其中預期將由小島秀夫負責遊戲內容製作。同時,比照《死亡擱淺》由大量明星參與演出,Konami將保留遊戲新作中的演員角色選擇權。 而相關消息更指出,小島工作室共同創辦人之一的今泉健一郎日前選擇離開原因,其實就是基於小島秀夫決定與Konami進行合作。其中可能涉及小島秀夫希望能完成當初在《沉默之丘》系列作品,卻因為與Konami合作引發與今泉健一郎產生意見不合的情況。 不過,Konami與小島工作室均未對此作任何回應,同時也並未透露小島秀夫當時表示希望打造驚悚遊戲的想法,是否就是代表將重啟製作《沉默之丘》系列作品。